Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:30
1171
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>

АвторНенужность умения ТЭ. Благословение или проклятье?
для _Prowler_:
для Лиэт:
убрать некров - кирдык 13-му еще раньше бы пришел.
убрать некров - кирдык 13-му еще раньше бы пришел.
там разница в около 10 статах атаки. плюс у 13го был меч крафченый.
чёта мне кажется, что даже иня и удача не спасла бы 12го в 1 на 1.
Сразу бы сказал что кнопка "победить всех нужна", а то расписал тут прибавить там прибавить... Игроки всех фракций хотят что бы их усилили и считают что если именно их усилить будет баланс. На предложение автора темы хочу высказать ответное предложение изменений:
1) убрать перки на атаку у ТЭ.
2) убрать перки на удачу у ТЭ.
3) дать ТЭ оборонительные перки.
4) усилить магию в боях с мобами (как это сделано у магов).
Если реализовать все 4 пункта, то проблема боевых ТЭ будет решена все возьмут магию. И не надо ничего с умением и фуриями мудрить.
для Daiv86: просто взял и подробно расписал мою сокровенную ГВД-шную мечту :))
1) убрать перки на атаку у ТЭ.
2) убрать перки на удачу у ТЭ.


я писал страниц 20 назад:

просто сделать караваны у другой фракции такими же легкими. и через месяц топ 100 будет варварми например.


атаку убирать точно не стоит. а вот лак на защиту заменить - было бы более интересно.
Скорее всего просто уберут 5-10 фур и дадут заместо них 4-7 минов. и пока тэ атакеры здрасте тэ маги. (это про 10-11 лев.)
для Maximum_Damange:
а вот лак на защиту заменить - было бы более интересно.
Я конечно понимаю, что "здесь вам не 5-е герои" но не до такой же степени :) ТЭ - варлоки им и магию и атакуюшие перки, но никак не защитные, + нельзя у ТЭ удачу отбирать, а то как же они тогда возьмут удачливого чародея на 16-м уровне.
+907
Только что хотел написать про удачливого чародея.
А перки на атаку если отобрать у тэ, это, конечно, решит проблему ненужности умения у ТЭ, но зато убьёт такой класс, как ТЭ-воин. Это тоже путь не к разнообразию в игре.
всем играющим хочу задать вопрос!!! я играю ТЭ!!!КАКИЕ У НЕГО ПРИЕМУЩЕСТВА И МИНУСЫ!! В ГЕРОЕВ ИГРАЮ ВПЕРВЫЕ!!! И ПО ОПЫТУ ОТ ВАРКРАВТА КАЧАЮ ТОКА УРОВЕНЬ !!!ЧТО ЕМУ ВАЩЕ НАДО КАЧАТЬ И КАК ИМ ИГРАТЬ?
[Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2009-05-23 06:14:12 // Caps Lock]
Если вам не составит труда ответить , прошу помочь мне в этом вопросе !!!
нароод.. а давайте доживем уровня до 16-18го? думаю ТЭ маги там сами появятся...
и вообще тема про бесполезность умелки, а не про вымираните ТЭ магов.. ТЭ маги ещё возродятся, но уникальное умение фракции действительно слабовато...
например оно абсолютно бесполезно против чела БЕЗ защиты от магии, но вместо этого с артами, крафтом и навыками на атаку.

(ессно это абстрактные рассуждения о игровой механике.)
для Pycckuu72:
не спеши по уровнях, качай гильдии
Лучше бы темный чувство стихий дали, вместо пробивания
мда! отжег ты с темой!
[Игрок забанен смотрителем Lemurian до 2009-05-27 06:13:42 // Flood _ рецидив (ОИФ)]
1) убрать перки на атаку у ТЭ.
Лучше сделать их по 11 и дать чародея без левого сопротивления и совсем левой солдатской удачи.
1) убрать перки на атаку у ТЭ.
Лучше сделать их по 11


ну по 11, всё таки дороговато: брать санет невыгдно практически никогда.. А вот хотя бы по 9, наравне с Хаосом. Но проблему лёгкого антикачания это, по-моему, не решит: что так в ГВ фуры быстрее всех, что эдак.

А вот то, что Солдатка для ТЭ совершенно левая, полностью поддерживаю: у нас просто нет юнитов с абилками, которые _могут_ {сработать/не сработать}.
А удача у нас и так по 9.
И кстати, маг. сопротивление в удаче не так работать должно. Должен быть шанс отклонить заклинание.
Сопли от автора ИМХО.
ТЭ вобще уникальная фракция (в отличие от всех остальных) хочеш быть магом- пожалучта, хочеш воином вперёд:)
- армия мощная
- умения магии хаоса намного дешевле по очкам умений чем у других
- имееться тёмная сила, пробивание, колдовская удача, повелитель стихий, другие магические умения
- арты для увеличений магических параметров

Что вам ещё надо???
Что вам ещё надо???
Возможность взять колдовскую удачу, повелитель стихий.
Чтобы не было в ущерб силе заклов.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM