Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:50
1496
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>

Автор#464 Белая Гвардия [боевой клан]
Помни - пока ты спишь, враг качается!
Мы тоже интенсивно качаемся. Я например упорно качаю ГО7 и ГР6, с обоих гильдий по стату капнет.

50% от запрашиваемой суммы 110к. Если есть возможность выделить такой кредит на месяц, то я бы взял, но немного на другие цели. Мне осталось купить до полного комплекта вора кольцо, плащ и амуль. Если война начнётся через неделю - две, то кредит позволит мне учавствовать в войне в полном комплекте вора и с дополнительным уровнем ГВ.
Мне кажется ТЭ-воин в комплекте вора со статами и перками в атаку на войне будет не хуже ТЭ-мага.
Я - потихоньку. Главное, не прозевать нежелательный левлап)
для jmudin:
на стене такой берсерк будет бесполезен:)
Да и, как читал, на войнах (не ивентах) вкачка только в атаку+ини не канает...
Кроме того, на время войны я могу отдать тебе любую часть сета вора при условии самопочинки. Рассчитаемся уже в мирное время)
Уровень бесполезности зависит от толщины стены. Пока башни расстреливают 16 фурий раскиданных в 4 стека по 4, ящеры в количестве 15шт стену разбирают не хуже таранов (с разбега по 600-700). Если повезёт дыра образуется с 1-2 ударов. Затем в эту дырку забегают 32 минотавра-стража и устраивают гарнизону кровавую баню. Подготовительная часть боя - 3 хода, рубка внутри - 4-5.
Единственное, что обламывает сей блистательный :) блицкриг, это если подходящий для пробива участок стены будет из-за башен отсутствовать или находиться далеко в стороне в секторе союзника, что повлечёт за собой потерю темпа и невосполнимые потери.

За предложение артов вора благодарю. Надо взвесить все за и против обоих билдов.
Как действовать под стеной ТЭ-магу я представляю не очень чётко. Т.е. его задача магией массового и усиленного поражения уничтожить гарнизон.

Мне кажется надо рассматривать не отдельно взятый билд, а планировать бой в рамках тройки. Поскольку тактические схемы будут меняться в различных сочетаниях расс и билдов. Для тройки у нас выбор из СЭ, ТЭ, рыц, некр.

Для стены есть 3 основных варианта стратегии на бой.
1. Перелететь стену и уничтожить гарнизон. Тут ТЭ 10 БУ мимо кассы при любом раскладе.
2. Выжечь и выморозить гарнизон магическими средствами. У ТЭ может тупо не хватить хитажа армии чтобы откастоваться, что уже было отмечено в нашем обсуждении ранее.
3. Выбить в стене пролом, зайти внутрь пешеходами и уничтожить гарнизон. Тут выявляется сильная сторона ТЭ-воина. Из-за того что ящеры при разгоне игнорируют защиту на 10-м уровне по пробиванию стены им нет равных. Я не видел, чтобы кто-то из моих союзников по штурму стены, разбирал хотя бы близко столько же кирпичей сколько мои ящеры. В плане организации калитки ТЭ-воин довольно полезен для рыца (пехи), некра (вампы), эльфа (танцы). Также не стоит забывать о том, что фурки с высокой атакой являются одной из первоочередных целей мобов и на один ход 4 стека фурий отвлекут огонь вражеских стрелков. (У меня по этому поводу есть одно грустное наблюдение: когда я помогаю на охоте, в 90% боёв мобы в первую очередь пытаются вынести моих фурок, полностью игнорируя войска основного охотника.)
для jmudin:
как будто на разных уровнях играем...
По моему опыту, если не бросить уклон, то 4 фуры не остановят даже один круг башен...
Я хорошо помню, что фулстека эльфолуков (26) под плащом вора, уклоном, кожей и обороной еле-еле хватало на один круг башен. Оставалось штук 5, не больше.
Да, и это без магбашен, конечно)
Так что с тройками? Кто готов повоевать?

Нафига приходили письма с клана, с вопросами? Где результаты?!

А ну живо выкладуй кто готов к бою, кто "занят"(уже в тройке), и кто занят но готов к любому бою?! И т.п.!
Играем на одном БУ, но смотрим на вопрос с разных углов. Не даром ведь ты гоняешь СЭ, а я ТЭ. ;)

Давайте рассмотрим ситуацию более предметно:
некр-ТЭ-СЭ
рыц-некр-СЭ
рыц-ТЭ-СЭ
рыц-некр-ТЭ

Каковы билды участников связки?
Каковы функции каждого из участников связки?
Степень завязки участников друг на друга?

1. Некр - сосёт башню магии. При везении залог победы.
2. Рыц с армией от латов - бафер и уничтожитель гарнизона, но ему нужна калитка для латов.
3. СЭ - бафер и громоотвод. От его кастов во многом зависит живучесть союзников и противников. Но без варварских птичек или калитки до гарнизона не добирается.
4. ТЭ-маг - отжигает в меру возможностей. Никакой завязки не то что на союзников, а и на свои войска.
5. ТЭ-воин - его задача сделать калитку и убиться ап стену всем кроме минотавров.

Единственный вариант в котором мне видятся маги это связка СЭ бафер-ТЭ-маг(или магомаг) - ТЭ-маг. При таком раскладе СЭ откастовывается уклонами. А маги из защиты сжигают ману пока их войска неудержимо тают.

Если я не прав и не увидел другие варианты развития боя, просьба указать на недочёт.
После лесов сразу будет трудновато!
все войны вроде после лесов проходила. адаптируешься довольно быстро. всё-таки на войне тоже мобы. имхо, после групп сложнее.
еще полезно было строителей выносить сначала, пока их не усилили..((
Лемур - кузнец на 80%! Ололо, ололо, одмен - ... впрочем, это не отсюда) Поздравим нашего тихоню-труженика!)
для jmudin:
Да, артов вора мы тебе и без расходов казны накидаем ;) Только вот нежизнеспособен сет вора на войне...
3. СЭ - бафер и громоотвод. От его кастов во многом зависит живучесть союзников и противников. Но без варварских птичек или калитки до гарнизона не добирается.
Что за чушь? А бабочки и дракон?? ;) Мы в красивую пару с братцем на стене играли: 2 эльфа с "подсветом", первым ходом бабочки и драконы сходятся в центре под бафф(ускор), луки стоят через рога друг от друга под второй бафф(уклон), и погнали пчёл в Одессу ;) В таком раскладе третий должен быть самостоятельной боевой единицей невысокой приоритетности. Кастер подходит идеально - от шаров ему посылается вниз второй рог, от стрел кидается уклон 70% и... только б маны хватило ;)
Господа, предлагаю вашему вниманию кандидатуру на вступление в БГ:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1611185
Чел сам мне написал, говорит, что очень хочет именно к нам. Бывший мультовод взаблоке, говорит, что встал на путь исправления. Как кто считает? Есть ли у кого вопросы к кандидату? Нам всё ж отвечать за него...
для BlackBaron:
а по какой причине хочет именно к нам? )
ИМХО - я против. Но если все таки решите брать, то у нас еще рекрутский клан есть - для "вставших на путь исправление" + небольшой уровень", самое то.
и сколько ему лет?)
у кого-нибудь есть лишние три места в инвентаре? на неопределённое время.)
думаю, после войны апнусь, построю хранилище и заберу обратно вещи. )
есть лишние три места в инвентаре?

Их есть у меня
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM