Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:48
3481
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>

АвторХрам Теней ( здесь обсуждаем проблемы ТЭ ,делимся советами)
не верю. схожу в бой, проверю, убежусь.
убедился, таки за 5 маны разрушают. теперь фурам отнимут скорости и инициативы?) или гидрам количество голов уменьшат?)
для Arphen:
что то меня смущает данная сомнительная плюшка.
где то подвох. вопрос в том почему недочет с манной признан ошибкой, спустя год после того как юзают ведьм?
для Ярга: Это маленькая компенсация за усиление караванов , персональное для нашей фракции , теперь дружно из воров в наёмники монстров валить , лишние -20 дефа ко второму ходу сильно помогают , только что сама испытала , 6-го ополченца в минимум ОА без проблем при том что он 2-м ходом моралил :)
для Эльвира:
кто бы спорил) я за счет ведьм раньше до 5 уровня валил всех с мечом и амулем. теперь можно и дальше изголяться)))

вопрос то в том почему нужно было год ждать?)))
порезка ГВ это куда более значимое новшество а до сих пор тишина со стороны админов
порезка ГВ это куда более значимое новшество а до сих пор тишина со стороны админов
да народ подумывает назвать багом и в соответствующем разделе топик открыть; может тогда и дождёмся хоть какой-то реакции.

Это маленькая компенсация за усиление караванов
кстати, некоторые караваны тэ стало проще грабить. например такие, где в центре стек ведьм в 50-70 штук.

ну и на охоте аналогичная ситуация.
вот мне интересно...а ктонить знает с чего вдруг они умешьшили стоимость заклинаний?))
вот мне интересно...а ктонить знает с чего вдруг они умешьшили стоимость заклинаний?))
баг пофиксили. и даже не совсем молча)
Отличненько...
Не надо храму тонуть.
910
уж после того, как мы с боем его воскресили - не утонет.
я долго читал и не фига не понял.плиз объясните в общих чертах что и как и стоит ли мне сейчас брать умение "темная сила"
для ТЕКТОНЕР:
тебе в перки
Перекидывался в мага на боя 3... действительно ТЭ-маг имеет права жить =)
914
на 10м в группах очень даже имеет право)
там и перки удачно покупаются, и арты соответствующие
очень жалко то, что исходники магии сильно ослаблены. как в общем и вся хаосная магия
Поиграл сейчас в HoMM2
Вот ТАМ магия куда как полезнее, чем в остальных частях (3-5)
Вот ТАМ магия может реально снести часть армии, причем меньшую, но при этом изменив исход боя...
Вот там полезны артефакты, улучшающие определенную магию, дающие защиту от нее или полный иммунитет...
кстати, а как соплеменники относятся к группам в фулле вора? нужна ли в таких боях тактика (перк;))?

или еретический формат "стандарт" запрещает его носить?)

Пробовал, на 11, не оправдал ожиданий - фуры как резали всех, так и режут, даже чуть послабее, как дохли после первого хода, так и дохнут, только чуть побыстрее, как читерили рыцари с магами - так и читерят, и чихать им на все эти изощрения... Не стоит короче оно этого...
для Heldstein:
С упором в удачу и/или БД весьма хорошая штука, остальное - ничего особенного
ТЭ-маги, по порядку рассчитайсь! =)
Любопытство взыграло =)
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM