Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:26
3628
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|448|449|450|451|452|453|454|455|456|457|458|>|>>

АвторГильдия Тактиков [17]
не мешай, человек пытается понять, что такое проценты. иди дальше ной в топик турнира..

Ты инфу юнитов смотрел вообще?) а ты? :) Биня. пытаясь тролить. сначала научить читать внимательно пост котрый троллиш. это главная заповедь троля. Иначе останешся таким же унылым тролем как Эль или Градя.

Специально для тебя, вчитайся: один из самых маленьких среди 7 АПов.
есть ли вообще у кого бОльший прирост?
Сумерка 25/24/200 против ЧД 30/30/240
Но как по мне,ЧД бестолковый ап.Да он чит против магии.И все.
если не брать в расчет скорость и ини: Ну да, два самых не нужных и бестолковых параметра в ГВД...
один из самых маленьких
стефка видел что-то, что скрыто от простых смертных?
для IamBin ну или:

Ангелы, Архангелы - 10 параметров и 40 ХП

Эль, иди мануал учи сначала прежде чем тролить

не мешай, человек пытается понять, что такое проценты. иди дальше ной в топик турнира..

забыл написать, что демоны слабые

Ты инфу юнитов смотрел вообще?) а ты? :) Биня. пытаясь тролить. сначала научить читать внимательно пост котрый троллиш. это главная заповедь троля. Иначе останешся таким же унылым тролем как Эль или Градя.

стеффе, ну неужели ты наконец читать будешь?) или типа тебе закон не писан?)

Специально для тебя, вчитайся: один из самых маленьких среди 7 АПов.

рыц - +8статов, + 5минмакс урона, + 40хп
некр - +3 стата, + 10минмакс, +10хп
маги - +6, - , +15
эльфы +6, +3-7, -
вары - +6, -, +40
тэ - +9, -, +40
демоны - +9, -, +33
гномы - +10, -, +50

самые слабые демоны ,угу. и до 10 питов они вызывать в принципе не умеют. или ты до сих пор не разобрался, что делает значок шлема?) тогда спроси у сетика, он это осознал
Знаете, а Стефф внезапно почти прав:)

Приросты статов/хитов,дамага в процентах по апам, без абилок:
Архангел: 8статов, 25% хитов, 10% дамага
Титан(пусть с атакой): 6 статов, 8% хитов, 0% дамага.
некродрак: 3 стата, 6.5% хитов, 25% дамага
Изумруд: 6статов, 0% хитов, +12.5% дамага
Бегемот: 6 статов, 16% хитов, 0% дамага
ЧД: 9 статов, 20% хитов, 0% дамага
Архильявол: 11статов, 20% хитов, 0% дамага.
Магмарь: 10статов, 22%хитов, 0% дамага.

Кому не лень - можете посчитать статы в процентах, но на мой взгляд статы то как раз нужно считать как есть)
Так что прирост боевых характеристик у архидьявола действительно не самый читовый)
9047+
Простите, опечатка.
У ЧД +11 статов, у дьявола +9 статоов.
Из етой таблички видно,что кость совсем чмошный ап,а большая вроде бы прибавка к урону из за того,что неап совсем был никакой:)
Знаете, а Стефф внезапно почти прав:)

Тихо, а то наши два Мага нытика ща и тебя закусают.
для IamBin:
Ну не юродствуй)
Есть безумная прибавка к урону? Есть. Так что прирост статов вполне себе на уровне)
Ну и да, в принципе еще надо ввести прибавки к ини и скорости в табличку:)

Архангел: 8статов, 25% хитов, 10% дамага, +2 скорости
Титан(пусть с атакой): 6 статов, 8% хитов, 0% дамага.
некродрак: 3 стата, 6.5% хитов, 25% дамага, +1 скорости
Изумруд: 6статов, 0% хитов, +12.5% дамага, +1 скорости, +17% ини.
Бегемот: 6 статов, 16% хитов, 0% дамага
ЧД: 11 статов, 20% хитов, 0% дамага
Архильявол: 9статов, 20% хитов, 0% дамага.
Магмарь: 10статов, 22%хитов, 0% дамага.

Воть)
Да, еще одна ошибка:
22% хитов прирастает у архангела. Я почему-то подумал, что у ангела 175 хитов:)
Еще забавно выстроить первоначальную лесенку соответстия 7-х неапов относильно чего либо эталонного или чего либо из числа этих самых неапов.
Проще будет понять где из г. конфетку делали, а где только шуршунчиком обернули что имелось уже (ну так г или шоколад, что как говорится было).

можно взять того же ангела для отскока

п.с. а то скучно, так хоть циферками покидаемся.
хм...ппц ребята...вы чет со счетоводством своим совсем байду пишите
статы вещь хорошая, но сила то аппов в другом
Архангел: +2 скорости(сразу достает до 1 ряда)+рес...очень сильный апп
Титан(пусть с атакой): молния+стрелок(в хаос билде особо плюсов нет, но в других билдах могут появится)...средний апп
некродрак: -1 бд+слабость от удара+стэк стал боевым а не прикрышкой...очень сильный апп
Изумруд: +1 скорости и 2 ини+ защита от метеора...стал более рашерским и вроде как кроет все поле, но особо ничего не прибавилось...средний апп
Бегемот: стал более злым из-за +игнора, но остался таким же медленным и недалеко-ходящим...средний апп
ЧД: добавилось иммунка, что плохо магам, но в общем ничего не изменилось...средний апп
Архильявол: вызов пита...за счет этого демон усилился невероятно....очень сильный апп
Магмарь: +20% щита....в редких ситуациях помогает....средний апп
Архангел: +2 скорости(сразу достает до 1 ряда)+рес...очень сильный апп
достает и рес увы часто несовместимы )
для РадужныйКистень:
Мы тут сравнивали конкретно статы:)
Абилки сравнивать трудно, ибо очень многие из них являются узко точенными)

Ну и да, проблема титана в основном заключается в том, что прирост статов у него никакой, а все три его абилки хаосмагу в пень не уперлись:)

для EVSey:
Тут правильно, имхо, ставить вопрос о том, какие апы меняют игру, и насколько)

Поехали:
Архангелы - намного лучше. Логично, хорошая абилка, очень большой прирост статов. Ангел был на поле столбиком, архангел - сильный юнит, меняет игру.
Кость - неап уг, ап - самый страшный стек в игре:). В корне меняет игру.
Титан - уг, как был, так и остался. не меняет игру.
Изумруд - странный юнит, но по ощущениям - зеленые драконы были беполезной фигней, изумруды как-то куда более осмысленны. Меняет игру.
Бегемот - как был суровым боевыым кротом, так и остался. Не меняет игру.
ЧД - кроме чита против колдунов, толком ничего не изменилось. не меняет игру не против колдунов.
Архидьявол - сильно меняет игру.
Магмарь - меняет игру. сообенно с учетом того, что огненных вообще не брали в максимум.

Как-то так)
9056. это понятно...но арх теперь рашить может или когда надо реснуть(особенно палов больно бывает)...ангел по сравнению с архом вообще никакой был...летало туловко непонятное
Да в принципе "достаёт" для рыцаря не катит, так как рашить одним стэком как то не айс, особенно если напротив батл. Да и рес 300 хп, если арха первым не замочат как то не воодушевляет, потому как этот рес хорош только в перестрелке стреков подымать, а когда дёт жёсткий заруб тратить ход на рес, больше потеряешь, чем выиграешь.

Вот хп и статы, те да, реально помогают =)

П.С. давно пора 4 давать, на 16 так уж точно =)
Абилки сравнивать трудно, ибо очень многие из них являются узко точенными)
я не именно абилки сравнивал...а изменение 7->7апп
...и считаю что 3 аппа усилили свои фраки

меняет игру. сообенно с учетом того, что огненных вообще не брали в максимум.
не....не меняет...просто раньше я(да и другие тоже,подозреваю)...просто не просекали как правильно огненных использовать, поэтому и не брали мах
<<|<|448|449|450|451|452|453|454|455|456|457|458|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM