Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:23
1917
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|448|449|450|451|452|453|454|455|456|457|458|>|>>

АвторБалансировка по новому и классы фракций
токо за
+
[Сообщение удалено смотрителем Graf de Vala // ]
ЗА !!!
за любой кипиш =) кроме перенаселения проекта ;-)
+
да
Классно зто да,но плохо что армия станет меньше:(
нейтрально отношусь к этому
навык у тэ-хаосита идёт защита, но ни на странице персонажа, ни в бою бонус от умки никак не показан.
Смотрел плохо.
В бою защита показана уже увеличенная.
для -BigBoss-:
а где можно посмотреть?плюсуется к защите самих отрядов?или в инфе персонажа?
а когда примерно начнётся?? ++
зделаете крутую фракцию
зделаете крутую фракцию
если степняки появятся-они всех уделают со своей кровавой яростью)
если степняки появятся-они всех уделают со своей кровавой яростью)
При вводе их порежут еще 25 раз
+
Варам - убрать "ожидание", сделать другое фрак.умение скажем "жажда битвы" дающее доп.урон войсками=>Если существо вара бьет вражеский стек то сила его следующего удара увеличивается в n%*...фрак. умение=...% к доп. урону.
Существа:
Циклам дать резист от магии (<>50% или как вариант ауру маг.сопротивления как у единорога),королям-циклопам - надо удар дать по площади- камнепад какой-нибудь дать или увелич.урон по большим существам.Хобам тоже можно маленький резистик.Ввести школу бойцов 3 и 4 уровня,либо дать им магию,какую-нибудь свою,особую,основанную на какой-нибудь баферскую магию крови -дающие плюсы к урону и.т.п.
ТЭ-воинам дать какое-то фрак.умение и центроперк!
Предлагаю разделить центроперк тэ на 2 -оставить ТС и в другой половинке сделать перк для воинов(что-нибудь хоть сделайте).Умение -тэ-пробивание доспехов или уклон от стрел n%*...фрак.умение.
Рыцарям - армию срезать, поменять умелку -"накидывание мяса" на то самое "варварское ожидание"!
Некромантам -резать армию/скелов - поменять умение на скажем "проклятие мертвецов": уменьшение/ослабление/ урона вражескими стеками,как бы проклятие). (не так как чумка слабит!)
Т.е. Урон который должен был быть нанесен вражеским стеком(существом) по стеку(существу) некра "режется" на n%*умение некроманта.Своего рода поглощение урона.Сила атаки,нападение вражеского стека(существа) не снижается, снижается только урон который должен быть нанесен.
Остальные в балансе.
Ну, да-всем дать, а у кого-то насильно отобрать...
Гоп.политика-понятна.
К чему и ведётся принятие должного решения..
Некромантам -резать армию/скелов - поменять умение на скажем "проклятие мертвецов"
у некров есть классное умение активное "вой баньши" -ини, мораль, и по-моему удача всех отрядов врага.
Предлагаю разделить центроперк тэ на 2
если делить центроперк у тэ, то делить у всех фракций.
всё остальное...думаю будут делать и дальше по игре, ничего свыше не будет.
да не вернут ни резист ваварам, ни пробив ТЭ даже не мечтайте блин. что то что другое слишком сильно влияет на крафт, давая слишком уж большое преимущество в КБО.
Мне вот интересно как скажется порезка армии на кач. ГО и ГН?? не секрет, что у более высоких уровнях Охота и задания ГН уже достаточно "задраны".
Если будет просто уменьшение "мяса" то и кач. этих Гильдий будет затруднен.
Хотя баланс и необходим, т.к. те же Гномы со своей руной Боевой ярости до неприличия сильны.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|448|449|450|451|452|453|454|455|456|457|458|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM