Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:56
1694
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|452|453|454|455|456|457|458|459|460|461|462|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
так везде игровой процесс однообразен.
Везде в ГВД? :)

Да и ПВП тоже по сути однообразно...
Ну да, если у меня профит по гильдиям и умелке, относительно соперника, процесс очень даже однообразен, о том тут и речь.
Этот цифродрочь наоборот помогает хоть чем-то заняться в ГВД в длительнейшие паузы между игровыми событиями.

Самые интересные игровые события в Проекте делаются самими игроками. адме просто предоставляет площадку для них.

Да и с вводом альтклассов понятие перекач и недокач в ПВП нивелируется - теперь намного большее значение будет иметь рандом - на кого попал в бою.

"Ввод" фактора КНБ - это в большой степени миф, основанный на новизне новых фракций. Фактический КНБ без них был вряд ли меньше.

И это другая проблема. КНб обусловлен тем, что фракции очень различные. Если нам не нужен КНБ - мы можем предложить решение. Рабочее решение - межфракционные парные коэффициенты. Но надо разделять разные проблемы, а не мешать все в кучу.
для jonnyfast:
Самые интересные игровые события в Проекте делаются самими игроками. адме просто предоставляет площадку для них. Свежий взгляд на он-лайн игру, жаль что Адмэ не дает возможности купить какую-нибудь лицензию Данжа или Ивента на троих.

"Ввод" фактора КНБ - это в большой степени миф, основанный на новизне новых фракций. Фактический КНБ без них был вряд ли меньше.
Ну да, стрелковым билдом с обычным рыцем были очень интересные бои, у победителя оставался отряд с 100 ХП, с вводом РС теперь бой проходит за явным преимуществом, так что мифы КНБ для меня обрели реальность.
для jonnyfast:
Самые интересные игровые события в Проекте делаются самими игроками.
до 2013-04-11 11:40 // троллинг (рецидив*6)
Чтобы ГВД продолжала быть стратегией, а не превращалась в легенду. Уберите к черту ветки БД и Лака
Так сказать, дайте игрокам возможность думать, а не рассчитывать на рандом
до 2013-04-11 11:40 // троллинг (рецидив*6)
отдохнем от Джони )
отменить уравнивалку нужно полностью!
отменить уравнивалку нужно полностью!
Умелку отменить. И всё=))))
для Йалокин:
чи гонишь без умелки играть?
для Йалокин:
чи гонишь без умелки играть?

А нафиг она нужна , если всё равно в рамки загоняют.
Рамки то громадные по сути. Для руля хватать будет. Зачем ныть - непонятно..
Намного интереснее было бы если бы по примеру других игр на освободившемся соm сервере открыли бы новый мир ГВД - без ограничений и усреднений по умелке, с Данжами или Ивентами с крафтом каждые три месяца, без возможности создания доп персов - я бы с удовольствием посмотрел сколько игроков осталось бы играть на старом сервере.
Умелку отменить. И всё=))))
ну зачем отменять, достаточно привязать статы от умелки к боевому уровню и ввести антинакрут по гильдиям в турнирах
Рамки то громадные по сути. Для руля хватать будет. Зачем ныть - непонятно.. согласен, только имхо нужно немного поднять нижнюю границу
для Йалокин:
окно рамок большое, выходя на новый уровень ,не все смогут соответствовать тем кто в конце уровня!
для ХМАО:
без ограничений и усреднений по умелке
А может не надо? А то таким образом люди действительно куда-угодно ходить будут, лишь бы "получше" и "побольше" было, чем в других боях.
для Magic:
это на освободившемся соm сервере
а кому не нравится, остаются на старом :)
для Magic:
для ХМАО:
без ограничений и усреднений по умелке
А может не надо? А то таким образом люди действительно куда-угодно ходить будут, лишь бы "получше" и "побольше" было, чем в других боях.
Так пусть ходят куда правилами разрешено, пусть каждый играет там где ему нравиться - это уже забота Адмэ править соотношение так чтобы не было перекосов в прокачке персонажей. Самое главное чтобы играть было интересно, чтобы был смысл развития персонажа, чтобы был стимул стремиться на высокие БУ - если смогут Адмэ это сделать на отдельном сервере я с удовольствием бы платил им абонентку за такую игру и играл в свое удовольствие.
для Magic:
Рамки то громадные по сути. Для руля хватать будет. Зачем ныть - непонятно..
на 10 нифига не громандые.
ну у некотрых для относительного руля может и рук хватать - но вряд ли стоит из-за этого лишать игру возможности совершенствовать перса.

Если будут просто шахматы - без РПГ, то нафига для возможности играть полным комплектом фигур надо перса качать 2 года минимум. (Бубновый не в счет). Да и шахматы уже есть в интернете, без необходимости класть реал за апгрейд ферзя.

для Contabil:
не вижу никакой связи между Алексом и апдейтом- я могла бы позлорадствовать и прописать еще про шерифа,НО, не буду нарушать неписаное правило,и отвечу:
механикой и все что касается боев занимается Алекс(Максим)

Во блин, а я то, как в анекдоте думал, что это два разных человека.

для jonnyfast:
гипертрофированной обязательности. Вплоть до уродства. Когда персонажам надо/придется/обязательно тратить годы на тупой однообразный цифродроч.
- идею просто сделать турнирный атнинакрут ты быстро позабыл.
- а как быть с необходимостью однообразного гильдедроча для статов. Меня например тошнит от ГО. даже для снятия штрафа мутит заходить.
И у всех моих соперников в МТ ГО на 1-2 стата выше.

вопрос риторический, ибо
до 2013-04-11 11:40 // троллинг (рецидив*6)
для Феррара:
Тогда так. Соотношение на ивенте за бой примерно 2000*БУ(опыта)/0,1*БУ(умелки) и какое-нибудь очко ГО в качестве бонуса.. и ты вдруг не находишь в ивентах смысла, "ибо лучше уж в ГВ арты сточить, серии побед делая". Весело =)

для ХМАО:
чтобы не было перекосов в прокачке персонажей
Ух ты, как мысль "давно не было ивента" украсил.. Особенно забавно на фоне без ограничений и усреднений по умелке.
<<|<|452|453|454|455|456|457|458|459|460|461|462|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM