Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
для Death_Kate:
не спешить лезть в Вайтран
Хах. В Вайтран лезть можно и нужно - там как раз куча персонажей бы добавили, поболтать там или сбыть награбленное. =)
Просто при этом с ярлом Вайтрана беседовать не надо. Я лично спокойно бегала в его замок к магу - вернее, к столу с зачарованием, отмахиваясь от вопросов ярла, и драконы не инициировались.
А так-то в Вайтран очень, очень надо. Там же кузница, соратники, торговцы... Дерево мое любимое там.. 8) |
для Шендер24:
"как ростут наши дети" =)
Мдя... :о)
Я убедилась, что без Морровинда это не Свитки. Совершенно не жалею, что начала играть в Морру.. |
для --CyMepKu--:
Я убедилась, что без Морровинда это не Свитки. Совершенно не жалею, что начала играть в Морру..
Я сейчас расплачусь)
http://skyrim.nexusmods.com/mods/10955
Как раз не хватало) |
для Зариэль:
Я сейчас расплачусь)
Представляю...)))
Кстати, графика вполне на уровне. Закаты, небо - красотища. Только что собирала жемчужины в раковинах под водой, впечатлило.)
Вобщем, отличная игра.
Нет ощущения, что игруха древняя - кажется, что просто из Скайрима поехала в другую провинцию. А там внезапно включили все, что нордам на всякий случай отключили... ))) |
для --CyMepKu--:
Нет ощущения, что игруха древняя - кажется, что просто из Скайрима поехала в другую провинцию. А там внезапно включили все, что нордам на всякий случай отключили... )))
Все включено - ничего не выключается)
Учитывая нынешний курс Bethesda, вполне возможно что нордам снова все включат - арбалеты возвращаются в Downguard, может и систему брони вернут. Неизвестно только, продолжится ли это после выхода Dishonored, который обещает быть крутым и пафосным Deus Ex в паро-панке. |
для Зариэль:
Dishonored, который обещает быть крутым и пафосным Deus Ex в паро-панке.
Профессор, а можно перевод для простых смертных?..
PS Еще раз убеждаюсь, что экзамены тебе не страшны - ты преподов насмерть заговоришь.. и добьешь терминами.. |
для --CyMepKu--:
Еще раз убеждаюсь, что экзамены тебе не страшны - ты преподов насмерть заговоришь.. и добьешь терминами..
Я больше акцентом добиваю) Они даже к русскому не привыкли, а уж к моему русско-украинскому и подавно.
Профессор, а можно перевод для простых смертных?..
Deus Ex это серия игр, концентрирующихся на скрытности и построенных в мире киберпанка. Соответственно имеем stealth-action. А паро-панк означает всего лишь то, что развитие вымышленного мира остановилось на паровых установках. В итоге лицезреем паровые самолеты, автоматы и т.д.
А учитывая что общее кол-во игр построенных в паропанке значительно меньше чем в практически любом другом жанре (на вскидку вспоминается только гениальнейший Arcanum, и Silverfall, про которой хорошо только то, что он есть) - продукт должен выйти достаточно интересным и захватывающим. |
Впрочем, на данный момент, судя по роликам и скриншотам, Dishonored напоминает Bioshock в которым место главного героя занимает Гаррет.
К тому же существует достаточно сильный налет фэнтези, и Викторианской эпохи (собственно, жанр игры - Neo-Victorian/steampunk stealth game). |
Неизвестно только, продолжится ли это после выхода Dishonored, который обещает быть крутым и пафосным Deus Ex в паро-панке.
А почему не должен продолжаться курс Беседки то?
Вроде препосылов явных нет... |
для Шендер24:
А почему не должен продолжаться курс Беседки то?
Поддержка игр. Выходит новая игра - и разработчик\издатель начинает поддерживать её. Обычная практика.
Другое дело в том что Skyrim - не совсем обычная игра. |
для Зариэль:
вроде не завтра ж выходит...(хотя я не особо знаю когда Dishonored выходит-не слежу за этой игрой)...
да и даже если Беседка забьет на Скуй-все равно думаю обновления Дирекшена будут-а модеры уже сами придумают толковое заполниение(пускай и не аддон но хорошие моды) |
Алхимия, кузня, крафт - стоят кача?
Я про перки. |
для Death_Kate:
Алхимия, кузня, крафт - стоят кача?
Конечно.
Алхимию стоит прокачивать только при игре на высоких уровнях сложности. Иначе яды не особо нужны, а лечащих зелий хватает за глаза.
Но что кузню, что зачарование советую вкачивать уже позже. Иначе персонаж превращается в позолоченный танк. Но это уже тебе выбирать)
для Шендер24:
вроде не завтра ж выходит...
В октябре. Так что все еще успеют.
да и даже если Беседка забьет на Скуй-все равно думаю обновления Дирекшена будут-а модеры уже сами придумают толковое заполниение
Ну, два-три аддона нам обещали. Dawnguard - всего лишь первый. А учитывая сколько они могут внести в игру до выхода следующего, только патчами))
(пускай и не аддон но хорошие моды)
Главное что бы опять все не скатилось в соревнование бронелифчиков, как это произошло с Oblivion. И все бы хорошо, вот только только их и делали. |
для Зариэль:
Алхимию стоит прокачивать только при игре на высоких уровнях сложности.
А как же на не очень высоких уровнях бабоссы заработать честному Довакину?
Шмот таскать туда-сюда как-то не айс. Пришла, скупила все ингредиенты, смешала, не отходя от кассы, склянки, запродала по дикой цене, ушла со всей наличностью алхимика.) |
для --CyMepKu--:
А как же на не очень высоких уровнях бабоссы заработать честному Довакину?
Они не так уж и нужны - все вещи можно стащить с убитых .Хотя я таким вообще не занимаюсь. Учитывая как я убиваю, в этом ходить - бррр)
Пришла, скупила все ингредиенты, смешала, не отходя от кассы, склянки, запродала по дикой цене, ушла со всей наличностью алхимика.)
Бесконечно встревожен глупостью всех этих алхимиков) Серьезно. Продать все свои ингридиенты и тут же потратить все на зелья из них сваренные. И это при том, что никто кроме ГГ в магазины не заходит..
О! Идея для мода)) |
для Зариэль:
Кстати, про алхимию. Уже давно крутиться в голове идея - взять и поломать существующую систему.
Почему нам никогда не нужна основа? Вспомнить Готику или Ведьмака - нам необходим катализатор. Это логично, ведь если смешать траву с травой - на выходе получим не зелье, а кучу травы. Даже не упоминаю что с химической точки зрения это намного логичней.
Другая проблема - алхимические столы судя по всему содержат бесконечный запас склянок разных размеров и форм. А если так же сделать их необходимыми? Привязать силу эликсиров к объему и концентрации - ведь 2:2 в константном объеме дадут нам более мощное зелье, чем 1:1. А в качестве ограничения - слишком высокая концентрация обращает эффекты в противоположные. С соответствующей веткой перков.
Или даже сделать бомбы - ведь синтезировать спирт не так уж и сложно, карбогидраты только и ждут что бы появиться отовсюду. Мешаем это в соответствующей таре с несколькими стихийно-направленными ингридиентами и получаем гранату. Тем более что это даже сделать достаточно легко - в каждой второй пещере висят светильники вызывающие взрыв при разбитии. Изменяем взрыв на ледяной или электрический - и у нас уже 3 вида бомб.
А теперь - вопрос на засыпку. Почему этого не сделала сама Bethesda?)) |
для Зариэль:
Они не так уж и нужны
Хах. Тебя не косил на начальных уровнях вирус стяжательства? )) Внезапно понимаешь, что тебе просто позарез надобно скупить абсолютно все дома, упаковать их и закатать все манекены в крафт.
Потом проходит, но какое-то время бабоссы нужны.. )) |
для Зариэль:
А теперь - вопрос на засыпку. Почему этого не сделала сама Bethesda?))
Дык... два огнешара с обеих рук при прокачанной ветке - бомбы ж отдыхают... |
для Зариэль:
Спасибо. Как-нибудь на досуге попробую что-нибудь запилить... |
Начал проходить ТБ. Мило.
Так, а в 1.6 конные бои - это так, бета-тест? А то мне тут пишут, что их только в давнгарде допилят. |