Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:20
4214
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|454|455|456|457|458|459|460|461|462|463|464|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Да просто, некра внедрить в тьму и другое читерство,просто сделать фишку, никчемных скелов на поменять на чумок(на +13лев), в дальнейшем , на призов.
Уж больно некры привязанны,батл билдом,стойкостью для скелов.
А скелы на хаях просто бесполезное мясо,с их никаким уроном..
для Баэлнорн:

Вполне возможно, что на 13+ некры слабы, а наши проблемы с отсутствием морали-БД-ветки атаки начинают ощущаться с 8БУ. С другой стороны 13+ официально неотбалансены, так что разговор ни о чем.

Однако до 13БУ некры вполне конкурентоспособная фракция, весьма неплохая в дуэлях, без вопросов лучшая против монстров ГН и далеко не худшая в ГО. Тем же варварам на охоте куда сложней, чем некрам. Я пробовал :)

Поэтому ныть может и надо, но все хорошо в меру.
Но даже с таким колесом до 13 уровня у некров проблемы только с кастерами. хммм... а как же маги?
для уневерсал:
маги и есть кастеры
для Sador:
сори только с кастерами прочитал как только с консервами
С другой стороны 13+ официально неотбалансены, так что разговор ни о чем.
Тут некров реально(как и рыцев порезали на милдах),ибо получая 7 умелу на 8лев некр рулил почти усех,теперь же фраки зависящие от умелы,с таким набором экспы,просто тупое мясо для других фрак(на 11-м лев,не случайна имба варов),ибо недоумела некров и рыцев,делает их читерами(без нормальной умелы)
Раньше такого не было,да и баланс милдов с лоуломи на "глазок"(что было не давно),просто жесть(
"Скелолуков батл никогда не режет. чумки берутся за счёт привов. + берём стойкость, одеваем фулл и радуемся."

Боюсь, что Садор (или Салладор), ты не совсем прав. За счет привов получаются 41 чумка, снижением числа скелолуков до 96, еще добавочно 21 получаем.

Понятно, что проблем кривых рук никто решать не будет, но чтобы хоть относительный баланс был, надо стараться.

"Наши проблемы с отсутствием морали-БД-ветки атаки начинают ощущаться с 8БУ".

Вот и пора привлечь внимание админов, составить письмо грамотными некрами-аналитиками 12го БУ и выше.
Я (8 лев)Дрался сегодня на ГО в паре с рыцарем билда "96 арбов" )) Я ахнуть не успел, как он разнес почти все. Что-то порезанности не ощущалось ;)
для Баэлнорн:
Еще раз повторяю, еще подробнее. Набор армии батл некра на 8ом уровне:
158-41-7-12-5.
158-скелолуки
41-чумки
7-привы
12-вампы
5-личи
Неужели так сложно посмотреть на некросайте статью про батл-некра?
Или попробовать использовать этот билд хотя бы на одной охоте? Зачем продолжать спорить просто так?
для Баэлнорн:
Брать чумок за счет скелетов не выгодно. Чумки раскрывают свой потенциал при игре от обороны, а если скелетов будет мало, то стрелковую дуэль не выиграть и придется атаковать. В атаке же от чумок проку многократно меньше.

Проблема морали должна решаться снижением БД противника, но админы почему-то не решаются ввести что либо с таки эффектом.
Ветка атаки не наш удел, я уже об этом говорил, не тот профиль у нас. То что в этой игре доминируют атакеры - это глобальный косяк игровой механики, а не проблема конкретно некромантов.
Садор, спасибо, статью читал и не раз, но чтобы пробовать это, надо иметь ФУЛЛ )) Я предпочитаю пока копить на фулл и дерусь мин ОА и только когда штраф. Я ни о чем не спорю с тобой, просто излагаю, что думаю.

Насчет армий я пробовал разные варианты, пока предпочтительным для себя (конечно зависит от боя) считаю 96-31 (чумк)-32(прив)-12-4(личи). Достаточно универсальна, и может как атаковать так и обороняться.

С уважаемым ЗеБезис конечно, согласен.
для Баэлнорн:
Этот батл-некр используется так-же в лесу в мин ОА, вполне успешно. Собственно за это все так и любят батл-некра, он универсален и используется как в лесах, так и в пвп.
для Sador
БД двигает противника вперед по линейке паравозом, а тут ини играет одну из самых важных ролей в бою. Так что Базис прав - админы все никак не рискнут ввести крик баньши...

ЗЫ охотился на друлей, вынесли и не за счет молнии, а за счет БД дикой, моралили через ход, в итоге - банально вампу не давали отожраться, встал упал - реснулся и опять по кругу...
админы все никак не рискнут ввести крик баньши...
Толку некру от него не будет(только с мобами в ГО,сие порулит)
Ибо некру придётся,тратить очки навыков на то,что бы убрать эффект от умения "живых" +1бд.
Про полезность умения "мертвец",умолчу,сия польза от него не обнаруженна(
для MB_R:
Ты проиграл друидам из-за кривого билда. Стоило брать перки в защиту + резист от магии. Осиный рой был не к месту абсолютно, лучше б сделал фантом, что б отвлечь одну молнию друидов. И стоит отделять единички спектров, мобы с новым AI сильно агрятся на них.
для Sador
согласен что натупил в том бою много, рой - никого не отбросил. Резист - согласен, стоило бы взять. Спектров отделял, было дело - тоже мало помогло((( Фантом много жрет маны а толку 0 со стрелками.
для MB_R:
Нужно что бы еденички спетров вплотную встали к стеку стрелков, тогда они их бьют, даже если рядом есть вампы/полный стек спектров.
для MB_R:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=178720055

Фантом много жрет маны а толку 0 со стрелками.
посмотри
Нас многие считают самой слабой расой. Но это не так!!!
для MB_R:
Надо не единички, а отделять по 3 спектра, так чтобы друли только 1 раз кастанули. Фантом рулит, причём всегда и везде, фантом спектров и друли без маны.

для Нехебкау:
админы все никак не рискнут ввести крик баньши...
Толку некру от него не будет(только с мобами в ГО,сие порулит)

Не только. -1БД, -1удача, -10%ини и всё это 2хода + 0.25*БУ героя. Думаю вполне норм ;)
<<|<|454|455|456|457|458|459|460|461|462|463|464|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM