Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:51
2815
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|455|456|457|458|459|460|461|462|463|464|465|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для Томас Перси:

Нет, завербованный не знает ники мафов, пока они сами ему не скажут. Пока не думал об этом, но мб можно и дать Комедианту такую возможность.

----------------------------------
Про комедианта пока подумаю, но пока не уверен, что буду менять.
Всем привет.
Тоже хочу поучаствовать в конкурсе сеттингов.
Мой сыроват, не сомневаюсь, что есть несостыковки и ляпы, но тем скорее общество мне поможет его доработать)
Не надеюсь победить в голосовании, но больше сетов - веселее.

Мафия «Полный расколбас»

Действие происходит в супермаркете. Мирная жрачка и просроченная мирная жрачка борются с потребителями человеками, а также со странными личностями. Еда изгоняет из супермаркета, а потребители и нито-нисё поедают еду и пытаются сделать ей всячески неприятно.

Мирная жрачка (мж) – простая вкусная и питательная еда, хочет жить счастливо – статус еда.

Мирная просроченная жрачка (пмж) – еда с истёкшим сроком годности.
ПС – при употреблении её потребителем или Торчком выводит из строя АС на следующий ход.
Статус – еда.

Сосиска Фрэнк – гордая сосиска 23 см, жаждет воссоединения с булочкой Брэндой.
Тычется в поисках, попутно заряжая еду энтузиазмом .
АС – защищает цель от любых негативних воздействий (АС). АС потреби теля или нитого-нисего, использованная на цель, находящуюся под защитой Фрэнка, рикошетит в Помятую сосиску.
Статус - еда

Булочка Брэнда – прекрасная булочка, жаждущая воссоединения с сосиской Фрэнком
АС – выбирает игрока, проверяет на принадлежность к команде, получает информацию в виде: цель - нито-нисё, цель - потребитель, цель - еда.
Статус - еда

Тако – Многоместное хлебобулочное изделие.
АС - Выбирает пятерку игроков и запрашивает сведения. Получает информацию в виде: в проверенной пятёрке 3 мж, 1 потребитель и 1 нито-нисё.
Кроме анонимки имеет одно официальное голосовое сообщение в супермаркете, передающееся через ГМ.
ПС – если наступает гибель булочки Брэнды, полностью заступает на её место, теряя все свои способности и получая АС Брэнды.
Статус - еда

Кетчуп – Доктор, подлечивает еду на текущий ход, спасая от любого убийства. Не лечит никого, кроме еды (защита доктора не сработает при лечении потребителей и нитого-нисего). Можно лечить одного два хода подряд. Нельзя лечить одного более двух раз за игру.
Статус - еда

Жвач – жвачка, пожёванная Стивеном Хоккингом и перенявшая некоторый интеллект, очень липкий
ПС – узнаёт, если на него кто-то воздействовал, получая чек «ты в подавленном состоянии – прилип к подошве», приклеивает голос приходившего к своему на текущем голосовании (голос жвача удваивается, голос использвавшего АС на жвача не учитывается – в результатах отображено не будет).
АС – следит за перемещениями по супермаркету – получает чек : цель навещала игрока Икс, являющегося мж/потребителем/нитем-нисем
Статус - еда

Потребители (мафия).

Оптовик – завсегдатай супермаркета с огромной тележкой, принимает за еду даже то, что движется.
АС – выбирает игрока, меняет его принадлежность команде: может сделать мж на 1 ход, нитем-нисем на 2 хода, потребителем на 3 хода.
Самый главный потребитель.
ПС – сложно выгнать из супермаркета – защищён от посадки на 1 ход, сядет третий по голосам или не сядет никто.

Многодетная мамаша – покупает много, часто и с удовольствием
АС – создаёт пробку продуктовой тележкой – блок АС (не действует на Торчка)
ПС – переваривает даже просроченную еду без видимого эффекта – убивая пмж не теряет возможность использовать АС на следующий ход.
Статус - потребитель

Алкоголик .
АС – алкочуйка – следит за стеллажами – получает чек: цель навещал игрок Икс, являющийся мж/пмж/нитем-нисем
ПС – если следит за Текиллой, надирается вдрызг и чек не получает.
Статус – потребитель

Ребёнок – неуправляем и непредсказуем.
АС – лопает любую еду и не морщится – имеет собственный килл два раза за игру. Проходит только если попал в мж или пмж.
ПС – не подвержен влиянию Клизьмача.
Статус - потребитель

Помятая сосиска – неудачник по жизни.
ПС – цель рикошета всех АС, использованных на подзащитных Фрэнка – будет отражено в результатах. Иммунитет от убийства.

Нито-нисё (нейтралы)

Торчок – разговаривает и играет с едой.
АС – играет с целью в камень-ножницы-бумага. В случае выигрыша убивает (за отказ от игры также смерть). Если проиграл, может и
Нейтралы не влезли.

Нито-нисё (нейтралы)

Торчок – разговаривает и играет с едой.
АС – играет с целью в камень-ножницы-бумага. В случае выигрыша убивает (за отказ от игры также смерть). Если проиграл, может использовать на ту же цель АС2 на следующий ход.
АС2 – может скопировать АС (если есть) или голос (если нет АС) цели, которая у него выиграла.
Можно использовать подряд на одном и том же игроке.
ПС – подвержен пагубным влияниям пмж на кишечник
Статус – нито-нисё.

Клизьмач – очень опасный лечебный предмет.
АС – «овладеть». Использованная на мж или пмж приводит к полному истощению и гибели продукта, а Клизьмач получает анонимку. Использованная на цель с ролью отбирает АС на следующий ход.
АС2 – может использовать отнятую АС на следующий или любой другой ход. Чужие АС можно накапливать.
ПС – нет своей анонимки.

Текила - товар, с червячком внутри.
АС – убийство (любая еда идёт на закусь, любой потребитель выводится из строя)
Какая -никакая а всё-таки еда.
Статус – еда.
Ну и правила --->

1)Описание ролей может быть оформлено по разному. Роль мирной еды может иметь вид: «ты томат», «ты просроченная горчица» либо же «ты пополнил/а ряды свежей выпечки в хлебном отделе, твоя роль – лаваш», «ты сильный, независимый и несъедобный Клизьмач». И так далее.
2)Мирная еда (или мж – мирная жрачка) обвязана писать на форуме. Если еда не пишет на форуме – значит у неё выйдет срок годности и следует выбросить её на помойку. Отписываясь на форуме в текущий игровой день, еда продлевает свой срок годности ещё на одни игровые сутки. Три осмысленных поста, содержащие мысли, подозрения, предложения по игре продлевают мирной еде срок годности на следующие сутки. Если еда не продлила свой срок – она отбывает на помойку в результатах текущего хода.
3)Еда может быть двух типов: мирная еда (мж) и просроченная мирная еда (пмж). Еда не будет знать обычная она или просроченная. Изначально просроченная еда имеет иммунитет от выезда на помойку за молчание на форуме.
4)Также на форуме не обязательно отписываться потребителям (мафия) и нитому-нисему (нейтралы).
5)Предупреждение получают: пропустившие голосование первый раз и отправившие АС без голоса. За второе аналогичное действие – вылет по неактиву.
6)Все спорные вопросы решаются по усмотрению ведущего
7)У всех по 1 анонимке каждый ход.
8)В случае равенства голосов не сядет никто. Если равенство произошло между игроком и «не судить», то сядет игрок.
9)Выбывшим игрокам даётся одно последнее слово. Дальнейшее участие на форуме выбывших игроков запрещено.
10)В случае посадки, ночные действия не проходят. В случае убийства ночные действия проходят, исключение, если АС заблокирована. Приоритет - Блок, МГ, Килл.
11)КК мафии – АС, которая отслеживается. Цель КК принимается только от старшего потребителя, исполняет самый младший. Убывание старшинства сверху вниз по списку.
12)Роли и чеки рассылаю в том виде и таким способом, как захочется, любые письма под заказ, могу написать любой чек и т.д.
13)Координация через людей, которые не являются действующими участниками игры, запрещена.
14)Голосование заканчивается каждый день в 21-00. Не судить можно только в первый ход игры.
Ну и мой голос - за морской сет Психологического.
Цель КК принимается только от старшего потребителя - Плохо. Босс может быть неадекватом.
Помятая сосиска – неудачник по жизни.
ПС – цель рикошета всех АС, использованных на подзащитных Фрэнка – будет отражено в результатах. Иммунитет от убийства.
- А если Сосиска выходит из игры? И да, какой это потребитель, если это еда о_0 ?
2)Мирная еда (или мж – мирная жрачка) обвязана писать на форуме. Если еда не пишет на форуме – значит у неё выйдет срок годности и следует выбросить её на помойку. Отписываясь на форуме в текущий игровой день, еда продлевает свой срок годности ещё на одни игровые сутки. Три осмысленных поста, содержащие мысли, подозрения, предложения по игре продлевают мирной еде срок годности на следующие сутки. Если еда не продлила свой срок – она отбывает на помойку в результатах текущего хода. - это НЯЯЯЯЯЯЯ. I`AM LOVE MANTI!!!!!!
-----------------------------------------
3)Еда может быть двух типов: мирная еда (мж) и просроченная мирная еда (пмж). Еда не будет знать обычная она или просроченная. Изначально просроченная еда имеет иммунитет от выезда на помойку за молчание на форуме. - Последняя фраза не очень, хочу ее развидеть -_- .
----------------------------------------------------------------------
Левел, ПО, Психо - сорре, но я голосую за Манти. Наконец-то, ну наконец-то сэт с разговорами!
Босс может быть неадекватом.
Это не обязательно босс. Старший - если босс вылетел, то старшим стал тот, кто за ним и т.д. А он неадеквата так и так не застрахуешься. В тиме пусть голосуют и т.д., но КК отправляет старший.

А если Сосиска выходит из игры? Сосиска выйдет только посадкой или сливом по неактиву. Ну понятное дело, что коль сосиски нет, то рикошетить некуда, АС будут проходить в цель. Френк не защитит.

И да, какой это потребитель, если это еда о_0
Сосика-каннибал, перешла на тёмную сторону силы.
Я могу сделать ей статус - еда, если хотите.
Полному расколбасу нужно много мж, потому как много киллов.
И я надеюсь, что понимание своей значимости в этом сете, придаст мж больше веса и желания играть.
И это отдельная линия стратегии с Помятой сосиской. Ведь по сути она нужна мирной еде супермаркета. И любой маф сможет сказать, что он Помятый, чтоб не садили. Ну и т.д.
В общем это сюжетная линия для фантазии игроков.
Сосиска выйдет только посадкой или сливом по неактиву. - Гмм. Ну так, тогда, ради команды Сосиске будет выгодно слится. Как-то жалко владельца такой роли...
---------------------------------------------------
В тиме пусть голосуют и т.д., но КК отправляет старший. - Почему не большинством? А если Старшим, стану, например, я с онлайном до 8-и утра максимум?
9)Выбывшим игрокам даётся одно последнее слово. Дальнейшее участие на форуме выбывших игроков запрещено. - Блин, вот этого не заметил... Манти, была ведь уже игра, где выбывшие не могли писать предположения (так и было сформулировано). https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2016946 - ничего хорошего из этого не вышло. И да, все-таки, насчет форумного актива - 3 реплики в день ежедневно сходу для многих слишком драконовски. Такое тоже было, у Команча - там надо было каждый ход писать обычное, элементарное обоснование хода. В итоге - все мафы, кроме, ЕМНИП, одного, слились по неактиву - https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1763401 .
А если Старшим, стану, например, я с онлайном до 8-и утра максимум?

Давай так. Если это такая глобальная проблема для тебя и кого-то ещё, может быть, решим таким образом - после раздачи ролей и знакомства мафий друг с другом, если ты, именно ты, Томас Перси, окажешься Оптовиком - то по решению вашей команды я дам тебе другую роль из этой же команды - попросту с кем-то поменяю.

Просто такое маленькое "если" не заставит меня изменить условия КК)
для Томас Перси:
Я согласна сделать свой сет экспериментальным в плане молчащих трупов и говорящих игроков. Заметь, нейтралам и мафии можно не говорить ничего ;) Другой вопрос что будут вынуждены чтоб не спалиться)))

Сет шуточный и я конечно дорожу им, но мне важно получить информацию о действенности или бесполезности на текущий момент заявленных приёмов.

Если сет сольётся по какой-то из причин, будет обидно, но информативно.
А вообще я оптимистка и думаю, что всё пройдёт отлично.
Другой вопрос что будут вынуждены чтоб не спалиться))) - Тоже было. Был сэт, где все должны были говорить 1 реплику в день, кроме альтов, иначе умрут. Из альтов как минимум Листенок не написал, ЕМНИП, ни одну реплику за всю игру. И спокойно дожил до конца. https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1986313&page=21#31137247 - ссылка (сразу на пост ведущего в конце игры).
но мне важно получить информацию о действенности или бесполезности на текущий момент заявленных приёмов. - Гмм, ну ок. Тогда последняя просьба - можно, ну позязя, сделать возможность писать любого размера последнее слово? И, если оно не влезет в один пост - написать два?
для Томас Перси:
Под "последним словом" я подразумеваю - полное высказывание мыслий и предположений/пожаланий/приветов/поздравлений, исходя из имеющейся у усопшего информации на текущий момент. Если последнее слово посрамит величием Войну и Мир - я приму это с достоинством.
И ещё - последнее слово может высказано не обязательно моментально после резов. Убитого может банально не быть онлай. Но желательно изъясниться в последний раз ДО результатов следующего хода.
Теперь точно всё.
Если последнее слово посрамит величием Войну и Мир - я приму это с достоинством. - :-))) . Оки тогда. Все еще голосую всеми четырьмя лапами за сэт Манти. Мяу!
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|455|456|457|458|459|460|461|462|463|464|465|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM