Автор | Фундамент литературной игры "Сияние Тьмы" |
для алексмэн:
Думаешь?
Он тебе не то что расстреляет - запинает!
Своим легендарным дюковским ботинком! |
для Paladinz:
Их длинным отвлекли |
для Paladinz:
поддерживаю |
для Paladinz:
В этом переборе вини админа.
Он мог не отбирать у меня топоры.
Зы.Сы. Дали бы мне Сергейта - порвал бы я вас. |
для Джин-чародей:
ну да... полдюжины скелетов ( половина из которых лучники, стоящие передомной), рванули за мечём, как собаки за палкой.
Про брошенный меч я вобще молчу... |
для Paladinz:
См. пост №924, строчка №1. |
для Paladinz:
Ну они же автономные!
))) |
для Paladinz:
Все честно кроме скелетов.
А щит еще бы и призванных поцарапал. Не перебор |
для sergeyt4444:
Хочешь чит против скелетов?
Тогда шли письмо в ЛП. |
для sergeyt4444:
для Dwergar:
как скелеты могли побежать за мечом если в описании артём метнул щит первым а потом уже меч |
для sergeyt4444:
да и вобще, многое не продуманно, как например - каким образом разбойник растрелял скелета? по логике стрелы либо проходят мимо, либо застревают ^^ |
для Paladinz:
Кинетическая энергия.
Значит, тебя убило мечом. Я их 2 кинул. |
Итак, я долго думал и решил.
Насчет 8 оставшихся игроков:
1. ВСЕ старички должны прислать мне сообщение, что они ХОТЯТ играть дальше. Каждый осознал, что такое бой в этой игре.
2. Новички: оставляю только Паладинза, Джина-чародея и Алексмэна за активность в игре. Остальные под вопросом.
Насчет бета-теста.
1. Некромант.
Во-первых, его можно было убить 4 выстрелами разбойника еще на 1 ходу =). Во-вторых, чтобы создать мало-мальски эффективную армию (штук 6 скелов) надо 3 хода при его статах и раскачке. Конечно, на более высоких уровнях он сможет НАМНОГО больше...но это не в счет. Кроме того, для создания армии нужна энергия и тут дилемма - брать интеллект, который даст маны, силу, чтобы жизьки качать или ловкость, чтобы поскорее напечатать скелов? И последнее, на более высоких навыках этой ветки появляются усилители армии. И тут либо толпа отстойников с уроном 5 и жизьками 20 (смехотворно даже на среднем этапе развития) или мегакруть с кучей усилений. Изменений проводится не будут.
2. Разбойник.
Откровенно слаб и не входит ни в какое сравнение с ассасином, хотя по моей идее они должны конкурировать. У асса с урон 15, у разбойника - 9. Скверно, очень скверно. Собираюсь либо усилить разбоя либо к началу игры всунуть ему усиляющий ловкость арт.
3. Рыцарь.
Слишком крупный урон. Резать удары.
4. Наемник и мечник.
Оставить как есть.
5. Насчет новичков и принятых "старичков".
Приветствуется разделение классов. Отныне НЕ БУДЕТ такого, что 2 мечника, 2 некра и так далее. Всех будет по 1, те кто так или иначе захотели продолжить участие могут сменить класс. |
для Темный_воин0:
когда состоится старт игры? или пока рыцарь-ричард не вернётся с деревни так и не начнём? |
Слишком крупный урон. Резать удары.
Ни чуть, просто я в силу вложился.
Во-первых, его можно было убить 4 выстрелами разбойника еще на 1 ходу =). Во-вторых, чтобы создать мало-мальски эффективную армию (штук 6 скелов) надо 3 хода при его статах и раскачке. Конечно, на более высоких уровнях он сможет НАМНОГО больше...но это не в счет. Кроме того, для создания армии нужна энергия и тут дилемма - брать интеллект, который даст маны, силу, чтобы жизьки качать или ловкость, чтобы поскорее напечатать скелов? И последнее, на более высоких навыках этой ветки появляются усилители армии. И тут либо толпа отстойников с уроном 5 и жизьками 20 (смехотворно даже на среднем этапе развития) или мегакруть с кучей усилений. Изменений проводится не будут.
А тут все разбойники? Что танку делать?
Лучники даже сильнее среднестатистических разбойников.
При этом, энергия не казенная.
И к тому же, кто заставляет некров не брать силу, а? |
для Темный_воин0:
Ладно. Я меч. Когда старт? |
для sergeyt4444:
Могу подарить еще одну идею. |
для Темный_воин0:
так когда состоится старт? |
для алексмэн:
Кстати, с такой командой тебе лучше рыцарь смерти.
Плюха не так высока но убить его крайне сложно.
Просто из-за аур. |
для Темный_воин0:
готов продолжить |