Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:25
1307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>

АвторОбщая тема по спасению PvP в игре
МТ всегда был показателем индивидуальных скиллов игрока в отличие от смешанных, парных, темных, третемных и тому подобных туриков. и вот в нем как раз наработанные навыки выстреливают, что уж так распинаться по поводу тех, кто затачивается на этот вид соревнований, качая гильдии
кляти перекачи.

ну а на самом деле дуэли дно, потому что в них нет тактической составляющей.

тут кнб баланс, так что либо контришь ты, либо тебя, а в зеркалках атб и лакобд.
интерес только у горстки ребят, которые считают, что побеждать в таком формать "почетно"
МТ всегда был показателем индивидуальных скиллов игрока
ахахахахахах
ржу.

вот о том и речь. для таких "особенных" это показатель.
показатель скила в игре с КНБ балансом.
вот такие пироги...
контры всегда были, каждая фрака имеет свою контру, об этом давно известно и даже официально. но нет смысла говорить о реформах или развитии/продвижении пвп отказывая игрокам в одном из видов этого самого пвп. к перекачу двигала и двигает сама механика гвд - пока ты спишь, враг качается - известная формула. грамотная прокачка - это тоже целая история здесь
вот о том и речь. для таких "особенных" это показатель. дело немного в другом - в дуэли ты ни от кого не зависишь, разве что от провайдера, не скинешь на напа свой луз, поэтому жестче, острее, опаснее)
где смотры?
подобные ныто темы закрывались
тут с плошное нытье
ну а на самом деле дуэли дно, потому что в них нет тактической составляющей.

ответ нуборака, который при таком айди, за вара не смог ни одну золотую медаль взять, а там есть возможности, ты просто ленивый человек, как и все нытики тут
СМотры, этот Гек фин в прошлой пообной теме, также орал и ныл, тему закрыли, тут в чём разница? тоже самое, кройте тему
тема для нытиков специально создана для таких как они
паразиты общества везде есть
ответ нуборака, который при таком айди, за вара не смог ни одну золотую медаль взять, а там есть возможности, ты просто ленивый человек, как и все нытики тут

пост задрота-ноулайфера))). имея действительно скилловые медали в МТ классическом (20 боёв и максимум 2 поражения) - подтверждаю, дуэли дно, потому что в них нет тактической составляющей.
тут кнб баланс, так что либо контришь ты, либо тебя, а в зеркалках атб и лакобд.
интерес только у горстки ребят, которые считают, что побеждать в таком формать "почетно"

задроты-ноулайферы))).

а вот ПТ и в меньшей степени СМТ действительно больше показывает "скилл" и там меньше влияние прокачки и КНБ баланса.
поэтому жестче, острее, опаснее)
в чем острота, когда все расстановки и первые ходы во всех матчах известны?
Прошу забанить RaistlinMajere за нытье, клевету и офтоп.
Почему до сих пор не забанили - не понятно.
Повторяю еще раз. С ГТ все более менее нормально, на сколько это возможно в ПВЕ игре.

За то время, что я в игре успели:
убрать командные
убрать смешку
вернуть смешку
ввести часы равных боев
ввести ботов
ввести голду за победу
ввели ГТ с 5 лвл
изменить соотнос
увеличить очки ОА для вступления

+ omne рейтинг сделал, который, как говорит omne, админам понравился и возможно его в игру интегрируют.

Так что говорить, что ПвП вобще ни как не развивается - не верно.

То, что нововведений меньше, чем в пве составляющей (тут вобще новую гильдию ввели) - понятно. Т.к. пока идет событие - онлайн выше чем без него, больше возвращаемость ежедневная, больше шансов на донат и т.д. и т.п.

При этом когда нет события трафик в ГТ выше, но общий онлайн ниже, так что развивать вроде как надо, но это явно не первоочередная задача.

На самом деле сейчас достаточно сделать несколько довольно простых штук:
1. Боты в ГТ опционально
2. Еще повысить планку ОА
3. В случае, если игрок проспал расстановку - ставить как в прошлом аналогичном бою, где игрок не проспал.

Эти штуки просты в реализации и их стоит поскорей ввести уже в ближайшее время.

Ну а вторым этапом чуть более сложные темы:
1. Интегрировать рейтинг omne в игру. Дать адекватные награды + рисовать сезонные ачивки в инфу персов.
2. Вернуть командные бои. Возможно в клановом формате с очками БС, возможно иначе.

Ну а все остальное это долгий ящик, который сейчас наверное и обдумывать не стоит.
в чем острота, когда все расстановки и первые ходы во всех матчах известны? это что, так опростилось пвп, что все заранее известно? от игрока зависит будет ли его бой оригинальным или какой-нибудь калькой. те, кто играют в этом формате, могут и сюрприз устроить
Гек Фин
Ну если для тебя дуэли не показатель, то в принципе мы говорим на разных языках. Дуэли это самый интересный вид боев так как там все завит от тебя и там есть своеобразный азарт превзойти других в тактике. Так же бои равно уровневые 2на2 тоже были интересны когда-то, ну конечно если не рандом против пары.
А вот смешка и разно уровневое 2на2, это в основной массе предсказуемые бои, причем в самом начале. Я не говорю смешке нет, но это по большей части рандом, а это не интересно.
для Латник_рс:
Дуэли это самый интересный вид боев так как там все завит от тебя и там есть своеобразный азарт превзойти других в тактике
го я Прожиг МР, ты дефо св в дочко билде, покажешь там мастер класс.

А вот смешка и разно уровневое 2на2, это в основной массе предсказуемые бои, причем в самом начале.
Кто победит:
1. магомаг + рашэз vs магомаг + траш?
2. мр прожиг + ГО прожиг vs дт дефер + магомаг?
Дай-ка ответы с ходу.
Гек Фин
Я не играю в гвд с 2019года, мой перс был Дьявол_тм. Можешь глянуть протокол боев я заядлый пвп игрок был, но очередной раз убиваясь об перекачей типа ангела я забил на игру и ушел в псж. Вот тебе и фан.
А касательно твоих вопросов, то в первом случае ясно что мр победит, но св в том билде убивает многих других. Таков баланс.
А что касается пар ну там играет роль уровни, перки, статы не видя персов я тебе не скажу. Ну и гномов огня тогда когда я играл не было поэтому я не знаю на что он способен.
вот и получается, чо в случае с дуэлями ты дал ответ не задумываясь, а про пары ты соскочил, хотя постом выше утверждаешь:
разно уровневое 2на2, это в основной массе предсказуемые бои, причем в самом начале.
нытики
Соглашусь дуэли скучный формат особенно за основную фраку, что для перекачей, что для недокачей 95% боев неинтересных, с одной разницей для перекачей бои супер легкие для недокачей не выигрываемые)
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM