Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:33
4216
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры!
для Rote Gruetze:
я пока еще с учетом новых цен на юнитов не разработал оптимальную стратегию игры. Думаю.... Ну когда состояние соображалки позволяет.(ибо другие дела никто не отменял)
для Xabatt:
Ну вот. А Шух их даже не встрети. Норм будет? Честно?


я не помню откуда дровишки этой информации.
Ну вот как бы да.

Просто одно дело когда ты играешь своей армией, там может быть балансировка. На охотах вроде? или где, не помню уже. Там прям админ писал, про это.

Это логично, ты по сути бьешь одной и той же армией, и можно усилять.

Здесь же усиление как тебя, так и противника заложено в сам ивент. Тупо есть Кэф мясо противника/мощ стека. Откуда тут ещё взять динамической то?
Ну вот. А Шух их даже не встрети. Норм будет? Честно?

Норм, если последующие 4 дня я тоже не буду видеть эти Грибы и Гноллов
а на какое то количество попыток поиска опппонента.(10 там или 20 условно)
Тоже нет. Там чуть ли не через один прокрут они могут опять попасться. Ну может 3.
для Xabatt:
Это и есть двойные стандарты. В прошлый раз в подобной ситуации ты сгорел, а сейчас тебе норм так-как тупо выбесили грибы.
А как же соревновательность? Честность? Нам то пофиг, тыщей больше тыщей меньше место в рейтинге. А людям которые на рез идут и уже отыграли с грибами как?
для херанозавр:
Нет. Вот если он перепилит когда я уже пройду все 8 дней веселья - это уже *опа. Пока еще есть время привнести комфорт в игру всем и чтобы дед не так сгорел :)
для херанозавр:
сливы тут неослабляют. Только победы повышают сложность конкретного оппа. раз-другой жахнешь подряд одного и после несколько боев даже если он удобный проходишь мимо.(у меня так вроде с демонами пару раз было, хотя через духов и воровство стрел демоны были самыми удобными оппонентами.) Это видимо сделано чтоб люди не били одних и тех же оппов, а чередовали. Ибо будешь бить одних - задерутся втупую.

для херанозавр:
Тоже нет. Там чуть ли не через один прокрут они могут опять попасться. Ну может 3.
Это если ты снова воспользовался кнопкой "игнорировать" на уже других пленников. Он игнорирует только двух. нажал снова - игнорирование прекратилось и стало на других.
для Xabatt:
Если он отключит грибосы после 48 победы, то да, ок.
Но тут вопрос в других багах, мб лучше не лезть туда, где и так впринципи работает.

Если отключать вообще это кринж, несправедливо, неспортивно.
Точим магму дальше
ГВД вообще это кринж, несправедливо, неспортивно.
для херанозавр:
Там чуть ли не через один прокрут они могут опять попасться. Ну может 3.
Пропускать постоянно (до боя через 1-2 прокрута предлагали) мне надоело, проще отдать попытку.

после
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1483552796&show=N7dbfJRR
боёв 10 не попадались :)
для Рэд Шухов:
Только победы повышают сложность конкретного оппа.
Вот всё ещё не оч правдоподобно. Но как же ты уверенно говоришь, а.
Тут просто сложностью прыгает, с усилением тебя. Да и у тех же демонов партерны войск разные. Где-то удобнее, где-то нет. Проверить бы, но слишком много факторов. Очень сложно определить.


Это если ты снова воспользовался кнопкой "игнорировать" на уже других пленников.
Вот тут да. Но хз на сколько прокрутов хватает. Попробую затестить

Это если ты снова воспользовался кнопкой "игнорировать" на уже других пленников.

Проверил.

Были гарки и демоны. Надад игнор, вылезли танцы и кто-то ещё. Нажал сложнее, и тут же демоны.
Кнопка даёт только одну смену без игнорируемых, которые сразу после кнопки и появляются.
Дальше - могут опять быть. Явно не 10-20, да?) И ведь не сложно же проверить.
для Xabatt:
Дед, ну вот админ влез в ивент тогда - тебе говном воняет. В этот раз не влезает, тебе опять воняет.
Это самое, как бы тебе намекнуть то так...
Дед боярышником закидывается, когда мог спокойно пить пиво
для херанозавр:
10-20 было на одном из прошлых где я озадачивался вопросом. Нынче могли и поменять.
ну вот админ влез в ивент тогда неоднократно. В этом соль.

К тому же формат ивента был тот, что противник напротив у всех одинаковый с изменением кол-ва основываясь на БУ и этот фундамент, который АДМэ сам заложил, что у всех один и тот же, он неоднократно шатал. Это кардинально отличается от ситуации "кому как попадется Гриб, который надо скипнуть".

Тут оптимально было бы его еще в первый день выключить и сидеть себе пилить, но пока осталось еще 4 дня, можно сделать ивент лучше, убрав с ролла имбалансные армии Гнолов и Грибов. Да, ждуны будут в бОльшем выигрыше от этого, но и те, кто играют день в день получат профит
для Xabatt:
а гнолы то чем тебе не угодили? с грибами то понятно.
для херанозавр:
До этого на прошлом или позапрошлом(не помню) у рыцарей при победе мясо росло на 200-400 крестьян(с ростом моей армии, видел в прокрутах когда попадались неподходящие существа в клетках) а после пары побед рост был сразу резким вплоть до "вот бой на 6к крестьян, а вот бой уже на 10к крестьян в каждом стеке на том же игровом дне. Так что как минимум раньше то что я пишу работало. Условно от дня и моей армии работало, а после каждой победы умножало на определенный кэф. Опять же, могли поменять с тех пор. А могли и не поменять. +-.
Топы по ивенту затаились.
Не бьют последний бой.
Жадины.)
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM