Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:31
4662
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>

Автор[News] Отлов контрабандистов
К слову, к новому полю претензий особых не имею и ивент говном отнюдь не считаю. Его сделали заметно лучше, в сравнении с прошлыми контрабандистами. Как минимум благодаря кастомизации волн, добавлению всяких объектов, разнообразию противников (раньше были одни герои-разбойники). А такое поле, считаю, имеет место быть. Соглашусь с тем, что недостаток места, вынуждающий думать как эту проблему преодолевать можно расценивать за разнообразие и условие, добавляющее интереса.

НО это поле следует комбинировать со старым гв полем. В этом и заалючается истинное разнообразие, когда присутствует все.
За весомые аргументы это принять сложно.

кто это решает? Ты, который не играл ивент, не играл в гв, не играл на нпс?
Или кто?

Она такая, какой была задумана. Нравится это кому-то или нет. Вкусовщина.

ИГРОКАМ НЕ НРАВИТСЯ ТАКОЕ. Игра должна быть для игроков, а не для тебя, разве нет?

Пусть растут - и всё у них будет. И почёт, и слава, и соответствующие их статусу выходцы из палатки. А то мелкие ещё - вот и "писаются" при виде таких грозных врагов.

Чего блжжжжжжжж

Проблемы манчей. Абсолютного большинства игроков эта проблема вообще никак не коснулась.

Есть статистика количества игроков, которые имели в армии все стеки и отбили все миники?
Она такая, какой была задумана.

а как игроку узнать какая она ? :)) тут пока не попробуешь до конца дойти, не узнаешь, "какой она была задумана". Даже кнопки рестарта нет (пусть дорогой, но хоть какой-то опции для неудачных экспериментов). Вопрос не про то что прокачка плохая, а что игрок не может в начале ивента понять, какую ветвь ему взять и на что расчитывать от покемона.
для Lord Enlightened:
Я такого поля не помню. Вроде, ПГВ купил уже после обновы. Но вот я глянул - и сразу видел проблему - расстояние между нападающими и защищающимися отрядами. 2-3 клетки со старта - это очень мало. Это даже покалеченный латник сможет пройти. Вполне логично, что это расстояние увеличили до 5 клеток, чтобы медленные юниты (4 и ниже скорости) не доходили с 1-го хода, а юниты со скоростью 5 как раз дотягивались. По сравнению с представленным выше вариантом, большое поле выглядит более сбалансированным.
текущий ивент, относительно блокады/пиратов ненапряжный, но иногда нужно менять билд под противника напрочь
а покемон только мешает своей прокачкой, т.к. нельзя адаптировать его под текущую волну.
для Kremer:

апай скорее 14, интересно, поменяется ли мнение.
для Танант:
Противник при генерации учитывает прокачку Фахилы. Если она прокачана в условную мету - противник будет генерироваться более сильный. Если она прокачана в более слабый билд - противник будет генерироваться также более слабый. Но там ещё может зависеть от связки фракции/класса и билда Фахилы. Так что конечная формула балансира может быть довольно сложной.
Сколько нытья.
Добавьте смайлик какашки для нытиков
Единственное, обидно что кбо и ивенты в любых артах без крафта забросили. Без них новые ордена и амули ловчего так и не улетят в космос(
26-11-24 15:57: Молчанка снята. //

Шутки шутками, но стоит задонатить много и даже можно админа нахер слать и деанонить игроков и ничего не будет

Это из протокола головореза
24-05-08 11:17: • Fatal1ty666[9] vs Караван Тёмных
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=15789546
27-11-09 21:08: • Fatal1ty666[11] vs Караван Тёмных
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=15789546
Караван Тёмных
war.php?lt=-1&warid=15789546
это то самое видео про 5 негров и девушку?
для Liat:
ИГРОКАМ НЕ НРАВИТСЯ ТАКОЕопять капс заело((
Мне нравится. Игра должна быть для игроков, а не для тебя, разве нет? так и скажи что пофиг всех, я хочу всегда быть топ 1 и не волнует)) поменяй ник на "истеричка". Хоть узнавать буду.
для Liat:
игрока не нравится такое
Увы, мне пришлось собственноручно перепечатать эту ересь, ибо не надо капсить. Но я бы внёс одну фундаментально важную правку в данное утверждение: "МНЕ не нравится такое". Не "игрокам", а именно "мне", т.е. вам. Вот так будет максимально точно. Ну или можно ещё "мне и ещё нескольким отписавшимся тут игрокам" - так тоже вполне корректно.

Чего
Я вольно процитировал админа. Лоу должны расти, если они хотят полноценно играть и на что-то претендовать. Если лоу врываются где-то в топы - это почти наверняка ошибка балансира.

Есть статистика количества игроков, которые имели в армии все стеки и отбили все миники?
Ивент не задумывался так, чтобы игроки собирали все миники. Все стеки - возможно, но не обязательно. Все миники - вообще нет. Их туда столько воткнули для самых упоротых, ну или полных нубасов, которые иначе не смогут пройти.
для Адольфик:

Я в любом случае сыграю лучше тебя, даже если буду играть ивент в жестком алкотрипе

Зачилься, обиженка
а почему ни кто не хвастается покемоном?

игра уже не та похоже..)
Увы, мне пришлось собственноручно перепечатать эту ересь, ибо не надо капсить. Но я бы внёс одну фундаментально важную правку в данное утверждение: "МНЕ не нравится такое". Не "игрокам", а именно "мне", т.е. вам. Вот так будет максимально точно. Ну или можно ещё "мне и ещё нескольким отписавшимся тут игрокам" - так тоже вполне корректно.

Опрос по поводу ГВ поля будет? Так сложно нажать 2 кнопки? Пишу уже несколько раз, но ты упрямо игнорируешь это сообщение

Жду ответ, давай проверим, насколько ты прав
Коль скоро ответы "специалиста по связям с общественностью" становятся с каждым разом только хтоничнее и хтоничнее, то продолжать смысла мало.

Но вы только представьте, будь при ресете покемона возможность выбирать из уже открытых конкретным игроком текущим методом тыка навыков на собранную огнедевкой экспу (условное число очков), в любой момент девицу можно было бы обнулить за 2-4-6- и дальше по возрастающей число очков ивента, а каждый десяток волн выдавался бы бесплатный сброс (что на деле транслируется в возможность оптимизировать её под одну конкретную волну из каждых десяти).
Насколько бы оно было живее и здоровее.
для БуумБуум:
Она задумана такой, какой игрок захочет её прокачать, выполняя те или иные действия в боях. Причём в идеале это ещё и должны быть максимально эффективные действия. Т.е. не ждать специально весь бой. Не дефаться весь бой. Не лупить её героем СВ. А именно играть на максимальную эффективность. Собственно тестовый бот так и играет. Хотя в данном ивенте он берёт вашу текущую прокачку - и играет ей для генерации следующего боя.
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM