Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:24
5725
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>

АвторУщербность гномов в лесах.
для zirooo:

ну да, эльф если сам не поноет, так своим нытьем другим помешает :)
для МитоЮри:
при полном разбеге МИНИМАЛЬНАЯ вероятность срабатывания абилки мишек = 40% При этом стек мобов должен быть по хп в 7 раз больше:)

Все фракции наоборот заточены под убийство существ ближнего боя, очень нехорошая фраза, показывает вас как не очень компетентного в вопросе особенностей охоты за различные фракции. У каждой фракции есть мобы, против которых они выглядят очень хорошо, и против которых плохо. Исключение СЭ (хороши практически против всех) и варвары (слабы практически против всех). И основные роли там скорее играют размер существ и инициатива-скорость существ + наличие спецумений(имхо конечно). Поиграв за гнома могу сказать, что они будут хороши против больших существ с иней меньше чем у медведей. + стрелки не обладающие умением "отсутствие штрафа в ближнем бою".
для Line-element:
Не буду говорить ничего против предыдущего поста, однако мнение игрока 15ого лвла с основной умкой ТЭ и 6ГО в этом вопросе по моему не является авторитетным.
для Генжи:
Вот вам очевидные минусы.
Всего существ доступных для охоты: 160 или 100%
Из них магов и стрелков: 42 или 26%
Существ идущих в ближний бой: 118 или 74%

То есть выходит, что гном должен 74% охот сливать без шансов, когда как у остальных фракций наоборот 74% лёгких охот.
при полном разбеге МИНИМАЛЬНАЯ вероятность срабатывания абилки мишек = 40% При этом стек мобов должен быть по хп в 7 раз больше:)
А вот у меня почему-то выходит МИНИМАЛЬНАЯ вероятность срабатывания абилки мишек при полном разбеге=5%*7клеток=35%
Откуда же у вас ещё 5% взялись?

очень нехорошая фраза, показывает вас как не очень компетентного в вопросе особенностей охоты за различные фракции. У каждой фракции есть мобы, против которых они выглядят очень хорошо, и против которых плохо. Исключение СЭ (хороши практически против всех) и варвары (слабы практически против всех). И основные роли там скорее играют размер существ и инициатива-скорость существ + наличие спецумений(имхо конечно). Поиграв за гнома могу сказать, что они будут хороши против больших существ с иней меньше чем у медведей. + стрелки не обладающие умением "отсутствие штрафа в ближнем бою".
Ну вот скажите я делил стеки на стрелки+маги и существа ближнего боя и говорил, что всем фракциям кроме гномов намного проще убивать существа ближнего боя. Покажите мне фракцию где бы рекорды по стрелкам превосходили рекорды по существам ближнего боя?
Кстати гномы так же хорошо убивают стрелков обладающих умением "отсутствие штрафа в ближнем бою".
да блин радоваться надо, а они ноют)
Да и кстати на счёт 35% это достаточно условно, так как с помощью руны можно и более 100% получить. Правильнее будет сказать, что вероятность 5% и 7 попыток её срабатывания, так как это в принципе не одно и тоже.
для Валиорес:
Мы конечно радуемся, что гномов ввели. Но хочется ими ещё и нормально играть в ГО и ГН, а не сливать 74% охот
для МитоЮри:
проблем то переходишь в ТЭ и качаешь любимую ГО. заодно и анти подкачаешь от хаоса. хз вот вам то вообще про проблемы с ГО странно рассказывать. или это не лично за себя разговор, а вообще за всех гномов которых хочешь защитить?))) блин вот я лично за усиление урона гномам в ПВЕ в зависимости от уровня (а не от умелки боже упаси) )))
для Валиорес:
Согласен у меня есть выход, но он далеко не самый лучший. Хочу я нормально и полноценно играть гномом. Да и что делать тем у кого нет 2го замка? Ведь у новых игроков будет только один замок.
для МитоЮри: я имел в виду, говоря: Ущербность в чем-то с лихвой компенсируется в другом... Не надо везде искать минусы... Что ущербность гномов (при должной раскачке умки) будет компенсироваться в групповых ПвП и войнах... Иногда вовремя заблочить стек стрелков очень многого стоит... Особенно каких нибудь несчастных 70 снайперов... + в ГТ прокачанный гном будет смертелен хаоса... особенно ТЭ... Еще до хода героя, гном успеет ударить мишками, берами и танами... Остальные(ной) быстренько закончат начатое... друду только того и надо будет, что критолакнуться на минов... Не буду перечислять долгую эпопею читерства гномов... Скажу лишь, что руны в прямых руках делают гнома универсальным солдатом... Увы ГО не его конек... но зато сколько других жирных +сов!
для Darkness_Dragon:
Не буду говорить ничего против предыдущего поста, однако мнение игрока 15ого лвла с основной умкой ТЭ и 6ГО в этом вопросе по моему не является авторитетным.
ордынец, не много понтов то? как минимум этот игрок имеет повыше умку тэ, чем вы) вы заурядность с 9, а он имеет 10... и вы заурядность ноющая, а он и гномом побеждает)
для Darkness_Dragon:
кстати, скоро вы станете заурядностью на 15 уровне с 6 го и 9 основой)))) и кстати, тэ))) так то иногда лучше не бросаться словами, а думать, что пишешь)
для Генжи:
Что ущербность гномов (при должной раскачке умки) будет компенсироваться в групповых ПвП и войнах
А я вот с вами не согласен. Почему же тогда магам дали усилок, а не сказали что-нибудь подобное?
А я вот с вами не согласен. Почему же тогда магам дали усилок, а не сказали что-нибудь подобное?

Потому, что у магов нет веток удачи, дефа и морали.
для МитоЮри:
Вообще-то у вас есть и те кто играет от билда без рандома. А нам такой билд вообще не доступен. Сплошной рандом.

Хорош уже писать бредятину - вам что, не доступен свет? Доступен! И он полностью исключает рандом. Просто вы не хотите его пользовать, чтобы показать свою якобы ущербность и наныть плюшки.

Это разве хорошее решение надеяться на отброс лапой и слить 100 боёв в надежде, что на 101 отброс будет во время всего боя?

Это, практически, то же самое, что я в бою буду надеяться на оглушку латов, а СЭ - на останавливающий выстрел.

Строй стратегию без рандома - кто мешает?
для Line-element:
Поиграв за гнома могу сказать, что они будут хороши против больших существ с иней меньше чем у медведей. + стрелки не обладающие умением "отсутствие штрафа в ближнем бою".

поиграв за гномов могу уже точно сказать что против больших существ они так же "хороши" как и против других мобов. если речь конечно не идет о 20 бегемотах или дьяволах. потому что хп стека больших существ уже достаточное для того, чтобы медведи его не отбрасывали. даже если снимать ответ перед ударом мишек, не отброшенный стек все равно потом сходит, и есстествеено навернет или берсов, или тех же медведей. так что не надо ля-ля.
для Wlad777:
Хорош уже писать бредятину - вам что, не доступен свет? Доступен! И он полностью исключает рандом. Просто вы не хотите его пользовать, чтобы показать свою якобы ущербность и наныть плюшки.

выпей валерианки и пиши спокойно. что свет даст? по-твоему касты сами сразу ложатся? если брать свет, то нужно отказываться от лака и бд. и только через 3 хода героя обкастованные стеки будут по уровню со стеками лакобилда. мобы по-твоему три хода ждать будут?
для Wlad777:
Ну да. Деф для охоты самое оно. Особенно против существ ближнего боя я так понимаю в самый раз будет. Да и зачем нам ветки удачи и морали если существ ближнего боя просто бить нечем? Не дали нам таких войск, чтобы могли у них выигрывать.

Это, практически, то же самое, что я в бою буду надеяться на оглушку латов, а СЭ - на останавливающий выстрел.
Абсолютно согласен и самое главное, что некоторые считают нормой такое сильное везение считать как должное, хотя понятно, что если не повезёт, то сразу убьёшься.

Хорош уже писать бредятину - вам что, не доступен свет? Доступен! И он полностью исключает рандом. Просто вы не хотите его пользовать, чтобы показать свою якобы ущербность и наныть плюшки.
Мы тут об охоте говорим. Вот как мне поможет свет? Особенно против стрелков. Пока я его кину берсов уже не будет.

Строй стратегию без рандома - кто мешает?
Гномов так сделали, что не одну стратегию без рандома не построишь. Вот сейчас у меня был бой где мишки откинули суккуб раза 4, а потом чуть ли не убились об этот стек, зато дальше до смерти этих суккуб откидывали их. Вот как мне можно было бы построить тактику без рандома?
для Брокхильд:
если речь конечно не идет о 20 бегемотах или дьяволах Это точно. У меня вот сейчас на выбор 81 бегемот или 179 огненных элементалий. Вот подумал я, что 81 бегемот мне не светит даже в моём 100% крафте и пошёл элементалий бить.
<<|<|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM