Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:08
2442
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|46079|46080|46081|46082|46083|46084|46085|46086|46087|46088|46089|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Вот я в блоге в дейли описал парочку примеров, как оно должно выглядеть.

ты вроде старечек в игре а такой наивный)
Что меняется-то?
уже ничего, имперку обычный кбошмот не убивает из-за кол-ва резистов, которые туда всунули. Вообще это была огромная ошибка их разрешать крафтить.
а такой наивный)
я романтик. Просто где-либо тут писать негде, а там так сказать, шо хочу то и творю.
для assasin089:
А в чём полезность? Имхо надо умерить своё ЧСВ всем главам. Кланвары в ГВД это бестолковая фигня. Которая держится на ЧСВ.
Мы точно играем в одну игру?
Мы точно играем в одну игру?
ты кубкодрот,эта иная сторона луны в гвд
ты кубкодрот,эта иная сторона луны в гвд
Сам такой хД
Кланвары в ГВД это бестолковая фигня
я лично вижу в кв быстрые и интересные бои где надо быстро думать,ибо мало времени на ход,это кайф,чем в гт засесть в дефобоях на час с тупой тьмой,у каждого в игре свой фан,ты просто темой ошибся тебе в соседнюю там де мт
для Сима:
имперку обычный кбошмот не убивает

Ну так же как все время старый шмот не убивал новый. Так же как сет гнома не убивал непокора, потом непокор не убивал сурва, потом сурв не убивал апнутые фракционки, потом они переставали убивать имперки. И имперки точно так же станут неликвидом скоро. И какой-нить тьмы или света будет их разрывать.

То что новые сеты круче старых - это нормально. Иначе какой смысл в них? Так бы щас бегали все в стареньких наемах да скаутах, а весь остальной хлам стачивали бы под минОА.

Проблема в том, что он устаревает НА МНОГО быстрее, чем точится. А точить его кроме БТ негде даже самым упоротым КБО-шникам в самой отмороженой площадке. Че уж говорить об остальных.

Все прально анжель грит, хоть он и мракобес. Нужны массовые кланзамесы. Где возможна самокоординация ракалов, без коордов.
имперку обычный кбошмот не убивает из-за кол-ва резистов

вот не надо обобщать. например, во вшивом и дешевом МУ лекго контрятся хаоситы в имперках.

Та же броня проирывает сильно за счет ини. И полно артом которые вынужденны бегать и собирать игроки перед боями. Спрашивается а в чем тогда комфорт игры от Имперского сета если все равно вынужден искать кучу артов каждый раз под любйо билд?
для SpiritHorse:
Нахрена эти простыни? Попробуй словами мысль изложить.
вот не надо обобщать. например, во вшивом и дешевом МУ лекго контрятся хаоситы в имперках.
ты часто видишь хаев в му?)
чо там, симякин ноет, шо нельзя давить баблом и старыми сетами, которым уже 12 мать их лет?)
Имперки убили кбо для многих, разнообразие какое между сетами никакого, ну да вводится сет тьмы, потом сет природы, потом сет хаоса.
Все прально анжель грит, хоть он и мракобес. Нужны массовые кланзамесы. Где возможна самокоординация ракалов, без коордов.

коняшка хоть обычно и бредит, но тут жалко что нет функционала поставить лайк)
для Angel99:

Поехали на слонах кататься. :)
я бы к примеру хотел увидеть огорода опять в кв,убрать личные и имперки и мож будет поигрывать,как и уверен много кто еще начал бы играть
ты часто видишь хаев в му?)

тебе мало что лоу постоянно в них и портят весь фан игры тем кто крафтил имперки?))
не будет, он ушел в плойку, в поездки и на оное гвд класть хотел)
для SpiritHorse:
ак бы щас бегали все в стареньких наемах да скаутах, а весь остальной хлам стачивали бы под минОА.
так для этого и нужна привязка ко фракциям, что собственно админ и сделал, но только настолько криворуко, что просто слов нет. Из того что он апнул играбельными были дв, св и друль, ну, му, вм и вв. Все остальное тупо как было неликвидом, так и осталось, а посидеть подумать над тем, что нужно дать сету, чтобы он пользовался спросом - это тяжело. Помимо того что кбо это динамичные бои, соответственно как рашер с щитом может зарашить мага с щитом? С прожигом только и то - это потеря в динамике боя.

Проблема в том, что он устаревает НА МНОГО быстрее, чем точится.
будь он дешевле - точили бы быстрее и больше. Примерно если крыть по 3 дороги на 10 предпах - это 900 тысяч расхода в день, а если еще атаки и допки. Упирается в ремонт этого шмотья.

Нужны массовые кланзамесы.
да кто ж спорит, многих в этой теме они только и интересны.
убивает имперка му,если захочет и если рандом подсобит в линейке кастов героев,ну и руки собсна тоже играют роль
<<|<|46079|46080|46081|46082|46083|46084|46085|46086|46087|46088|46089|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM