Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:22
2675
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4618|4619|4620|4621|4622|4623|4624|4625|4626|4627|4628|>|>>

АвторПерки. Маги
для Психопозотрон:
лучшее - враг хорошего, а в седой старине миники были лучше.
лучшее - враг хорошего, а в седой старине миники были лучше.

лучше, но, блин, дорого) от нынешних миников прибавка той же защиты все же существенней, чем от умелки тэ
лучшее - враг хорошего, а в седой старине миники были лучше.
Не уверен, что автор поста про самые ненужные умелки, со своим айди в 3кк вообще знает, что эти миники существовали.
Нет, тут лишь бы поныть. Нытье ради нытья.
лучше, но, блин, дорого)
При непорезанной ГР без штрафа трудоголика полтора ляма не казались такой уж большой суммой. Хотя приходилось долго и упорно копить, во всем себе отказывая, но это того стоило.
это того стоило.
*роняя слезу*
миники с удачей... :(
У магов и ТЭ самые бесполезные умелки.

? тэ да, но маги. да ну нафиг?


Добавлю - для ПвП-боя.Для леса у мага самая лучшая умелка.
для Lu_Wen:
а что лучше? бонус в 16 статов и 11% ини более чем хорош.
для Ghost_vl-k:
К тому же возможны различные компоновки на все случаи жизни.
Что бы я делал без скорости на сашках, колах и гаргах - просто не представляю. Да и на джинов люблю скорость повесить. Это, в общем-то, не совсем рентабельно, особенно в дуэлях, но ничего поделать с собой не могу - со скоростью 8 на джинах чувствую себя не в своей тарелке, хотя БД объективно лучше.
для Lu_Wen:
а что лучше? бонус в 16 статов и 11% ини более чем хорош.

герою ини как мертвому припарка(если ты играешь магом).А если играешь дефером - приходится выбирать между ини и скоростью.Мы ведь не может одновременно все статы одеть
герою ини как мертвому припарка(если ты играешь магом)
А армия у хаосита ниче не делает, вообще?
Архам лучников прореживать не надо, джинам гаргу или врагов кастовать, колам в деф быстрее вставать или бить(а бьют они неплохо достаточно даже у хаосита)/запирать кого-нибудь тоже не надо, да?
Архам лучников прореживать не надо, джинам гаргу или врагов кастовать, колам в деф быстрее вставать или бить(а бьют они неплохо достаточно даже у хаосита)/запирать кого-нибудь тоже не надо, да?
Надо,но базовой инициативы+ини от ГВ более,чем хватит.
Не стоит переводить тему в другую плоскость.
Надо,но базовой инициативы+ини от ГВ более,чем хватит.
Не стоит переводить тему в другую плоскость.

Не знаю, кто тут что переводит, но без миника на иню нет шансов опередить архами эльфолуков, успеть кастануть джинами перед ходом рогов и так далее.
Ибо миник на иню в 10% дает тебе не 1 пункт к ине, а 10% к БАЗОВОЙ ине существа. То есть, например на султане с иней 12 эффект будет не 1 пункт от миника, а 1.2, а это порой критично.
В боевом билде, к тому же, с миником на иню есть возможность успеть закрыться архом от первого удара тана, если попрет с рандомом и расстановкой.
Щас просмотры боев недоступны, но когда починят - напомните мне и я найду бои, где лично это проделывал.
Ибо миник на иню в 10% дает тебе не 1 пункт к ине, а 10% к БАЗОВОЙ ине существа. То есть, например на султане с иней 12 эффект будет не 1 пункт от миника, а 1.2, а это порой критично.
Абсолютно не критично,ты никогда не обгонишь по ине ни танцев,ни фурий,ни демонов.
Ну-ну.
есть возможность успеть закрыться архом от первого удара тана
Да,закрыться от удара,один раз кастануть джином - вот и весь миник.
Всем привет.
Геральт, Ghost_vl-k
Встречались с обновлённым рыцем уже?
на 15-м
Конечно забавно получается... Свет искусный с полным набором массовых и средний образ с притяжениием...
Куры, которые поле удара по двум стекам теперь и не досягаемы стали..., обновлённые палы с возможностью сразу по полной программе турнирно всадить через большое существо ещё и соседу...
Такое ощущение, что подогнали под уничтожение любого мага в любом билде за пару ходов...как раньше ТЭ атакер вырезал...
=)
Встречались с обновлённым рыцем уже?
на 15-м

Нет, я 10 умку взял на ГВ и сразу ушел за этих самых рыцов анти качать.
Куры, которые поле удара по двум стекам теперь и не досягаемы стали...
Зато взлетают один раз, а не постоянно.
Так а толку то?=)
Теперь гарантированно два , три удара с их атакой полным стеком и от армии пушинки останутся, чем их потом валить то?=) причем стрелков теперь и по мясу и по атаке стало(скажем скромно) несколько больше...Это помимо тяжеловесов с атакой, иней и обороной тоже несколько большей чем у наших футболистов и султанчиков=))
<<|<|4618|4619|4620|4621|4622|4623|4624|4625|4626|4627|4628|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM