Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:30
2803
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4619|4620|4621|4622|4623|4624|4625|4626|4627|4628|4629|>|>>

АвторПерки. Маги
Да,закрыться от удара,один раз кастануть джином - вот и весь миник.
Один раз закрыться от удара часто и решает бой (классический пример - размен джина на грима).
Блин, комовцы ваще милахи ^_^
Так забавно читать тамошний маготопик )
Давайте Обсудим будущий альт класс магов.
По вашему мнению каким он будет?

Судя по альтапам:

Гремлины-вредители
(Цель жизни гремлина-вредителя – поломать все, что сумеет. Если гремлин-вредитель на что-то нацелился, будь то голем, катапульта или городские укрепления – все это вскоре может стать совершенно бесполезным).

Стихийные горгульи
Замечательные достоинства мистического мрамора, из которого созданы стихийные горгульи, описаны с незапамятных времен. Этот редчайший камень очень высоко ценится среди магов за свою уникальную способность преобразовывать любые природные силы. Под влиянием стихийных горгулий огонь, вода и земля могут стать оружием огромной разрушительной мощи.

Магнитные (Обсидановые) големы
Обсидиановые големы не боятся волшебства, поскольку устойчивы к любой магической атаке, причем обсидиан защищает не только их самих, но и всякого, кто окажется рядом.

Боевые маги
В прекрасных окрестностях оазиса Халеф обитает Ниф Аль Маджалла, величайший полководец, из всего, какого только знали в Серебряных Городах. К нему приходят волшебники в надежде узнать, как укрепить свои магические силы в битве и как использовать их против вражеских войск, не нанося при том урона своим.

Визири джиннов
Визири джиннов способны предсказывать будущее. Всякий, кто обладает лампой джиннов, всегда будет удачлив в бою, а его врагов ждет множество злоключений. Джинны сами решают, кого наделять удачей. Они могут даровать счастливый случай союзникам своего хозяина или устроить несчастный его врагам.

Кшатрии ракшас
«Духи смерти» – так зовут ужасных кшатрий ракшас в Серебряных Городах. Эти сильные, ловкие и безжалостные воины о четырех руках не берут пленных и поднимают на мечи всякого, кто перейдет им дорогу.

Громовержцы
Громовержцам нет дела до бренных забот мироздания, ведь они наделены почти божественными силами. По их приказу все поле боя может быть залито яростной бурей. Горе всякому, кто окажется жертвой их стихийного гнева, ибо в сердце грозы сияют ярые молнии, а порывы дикого ветра сметают стрелы лучников.

Если следовать 5 тым героям будущий альт класс магов больше подходить для боевого билда. Да и "природный маг" будет смотреться не плохо.
По вашему мнению каким он будет?
Да какой смысл в очередном гадании на кофейной гуще?
Поживем-увидим.
Да какой смысл в очередном гадании на кофейной гуще?
Поживем-увидим.


Ух дожить бы ...)
А по сути чем уще заняться лес надоел так хоть побеседовать обсудить есть че :)

Блин, комовцы ваще милахи ^_^


Это из области "пацаны вообще ребята"?
для Skoragh:
Это из области "пацаны вообще ребята"? -а может єто осознание комовцами того,что писец подкрался незаметно,хоть виден біл издалека?:)
для Геральт:
а что пишут хоть?)
внезапно зашел на ком. форум. и понял что в тамошних масштабах инглиш я можно сказать знаю.
для Frakyr:
А ты думал, там пишут благородные лорды на чистом британском? ;)
я вообще ниче не думал, если честно)
много сокращений и грамматических ошибок. Чтоб их прекрасно понимать - надо там родиться
для Skoragh:
Чтоб их прекрасно понимать - надо там родиться
Чтобы наших прекрасно понимать - родиться тут недостаточно. Мало того, в попытках понять можно и выродиться (((
для Digital007:
да чего там обсуждать маг-воин с веткой атаки и дэфа + миники на удачу (мечта)
Всем привет!=)
подскажите пожалуйста навыки и распределения статов магов на 7лвл)
за раннее благодарен.
для Малак-Таус:
Икусное чародейство как было на 11
На 11 две чары и Восполнение.
при почти одном и томже
...
мясо выросло на 25%
Нас не обделили.
Ну это железный аргумент))
Ну тогда так.
Тебе Свыше был послан Дар: https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=smring10 а ты его с какой-то кстати не использовал!
У тебя есть экономящие ману перки, но ты все равно кидаешь кучу (целый один!) стат в знания!
И наконец.. ну где големы? Это в группах они мало толку приносят, а вот в дуэлях необходимы, пока не апнутся..
пока не апнутся джинны*
для Magic:
Тебе Свыше был послан Дар: https://www.heroeswm.ru/art_info.php?id=smring10 а ты его с какой-то кстати не использовал!
У тебя есть экономящие ману перки, но ты все равно кидаешь кучу (целый один!) стат в знания!

Это я знаю, но в последнем МТ я не думал, что смогу получить такой % побед, и пошел только ради умки с халявными артами.
Для чего я играл такими перками и без големов? Все ради ТЭ которых в мт на 12 почти 50%))
для Малак-Таус:
с халявными артами
Зелье забвения тоже халявным было. Да и щит ты все таки взял.
Все ради ТЭ
Знаешь, что самое забавное? Это у меня заточка на ТЭ-раш, а не у тебя. У големов скорость только в миниках, хотя фурок с атакой удобнее рубить.. но уж больно некры бесят, когда типа такие крутые скелетов на прямую подводят.
для Magic:
Знаешь, что самое забавное? Это у меня заточка на ТЭ-раш, а не у тебя.
Из 6 ТЭ проиграл только одному, и то с 7 антями на мага))

Насколько я понял ты играл в мт с 10 умкой, если маг так силен на 12 лвле по твоим словам, где медали?
<<|<|4619|4620|4621|4622|4623|4624|4625|4626|4627|4628|4629|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM