Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:30
1021
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|460|461|462|463|464|465|466|467|468|469|470|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
Блинк и для врыва нужен и для ухода =)
стан и сразу же подкинуть на самого себя.
оке надо пробовать

Смотря на каком герое
для Тини

Блинк и для врыва нужен и для ухода =)
для ухода блинк не работает
для comanch:
Не "не работает", а "не умею"
для CERGIUS:
блинк плох для отступления, он не работает 3 секунды если ты получаешь тычку, как ты отступишь? причем тут умение? Если тебя атакуют - ты не блинкнешься никогда, а шадоу блейд позволяет уйти без проблем, по крайней мере чаще, а про умею не умею, я заметил что в основном на слова тут горазды
для comanch:
Мансовать нужно и тогда не будет тычки.
Мансовать нужно и тогда не будет тычки.
хахаха
для comanch:
ушёл в деревья, в тень, пока тебя ищут 3 секунды проходят дагераут и тпаут - Мансовать
прочитал на каком-то гайде что блинк даггер нужен для ухода от врагов, купил... что за нубы пишут гайды ппц... короче понял, что для каждого героя - второй арт это шадоу блейд, а первый - арканы
Он действительно для этого нужен. А ШБ (лотар) обычно просто законтрится дастом/вардом/гемом/etc. после 1-2 использований. Просто тут нужна какая-то стратегия, как несколько секунд не получать урон. Самое банальное - астрал пака или дестроера, ланае покупают (не только чтобы убегать, но и для этого тоже)... Какому-нибудь Расте можно (ганкают двое: в одного хекс, в другого сетка, через 3 секунды блинк), аналогично с бэйном... А если увидеть противника раньше, чем он начнёт атаковать - то можно просто блинкаться сразу... Реже бывают ситуации, когда начинаются "догонялки" (когда противник просто бежит следом в ожидании кулдауна/нескольких мп, чтобы дать финальный каст) - тогда даггер так же спасает жизни.

Хотя я всегда считал даггер не очень полезным артефактом, т.к. он занимает слот, не даёт никаких бонусов, кроме блинка (отсюда замедление фарма)... Но на инициаторах (пак, тайд, энигма и т.д.) он нужен, да.


Насчёт эффективности - блинк антимага в N раз лучше (от перезарядки до возможности блинка в любой момент), но посмотрите на соотношение средних смертей в матчах. Среднее по всем героям - 7 (может, 7,1). У антимага 5,96. [по дотабаффу]
Я бы не назвал даггер сверхэффективным средством эскейпа.

С другой стороны, эскейп-артефактов всё равно мало, да и все они малоэффективны...
блинк плох для отступления, он не работает 3 секунды если ты получаешь тычку, как ты отступишь? причем тут умение? Если тебя атакуют - ты не блинкнешься никогда, а шадоу блейд позволяет уйти без проблем, по крайней мере чаще, а про умею не умею, я заметил что в основном на слова тут горазды
Шаг в кусты, дал стан, скрылся в тумане, подождал три секунды - сделал блинк. Не всегда, но прокатит.

А в случае Тини иногда можно даже просто Аваланч + бежать (из-за ульта повышенный мувспид даст шансы), а через 3 секунды блинк.
ушёл в деревья, в тень, пока тебя ищут 3 секунды
проще нажать тп за 150 голды, не?
проще нажать тп за 150 голды и умереть.
проще нажать тп за 150 голды и умереть.
давай, будешь играть, скажи, зайду посмотрю как ты божишь с блинком
зайду посмотрю как ты божишь с блинком
*как зритель
ребятки помогите.

хочется доту полабать. но на компе убунту стоит установил дотку а оно прости установить s3ct texture support.
не могу найти никак.
Мансовать нужно и тогда не будет тычки.
хахаха

"Ниче не знаю про игру, но буду ржать над правдой".
Да, мансы не всегда реализуемы, но когда есть возможность - ее нужно использовать. Тем более у тини мувспид весьма неплохой для этого.

проще нажать тп за 150 голды
Во-первых 135 голды; во-вторых тп сбивается легко; в-третьих если ты убегаешь за тобой толпа и\или ты на лоухп, а значит тебя за это время тупо разберут. Исключение - спрятаться в деревьях пока в тумане войны для врага, что тоже относится к мансам, или забежать под башню, но второе работает только в начале игры.
я понял, с блинком проще спастись чем с шадоу блейдом, спс, буду знать
я понял, с блинком проще спастись чем с шадоу блейдом, спс, буду знать
Мне одному это кажется сарказмом?
Не одному.
Вообще все ситуативно. В Марианской Впадине, где не знают про дасты и варды спастись гораздо проще лотаром почти всегда, разве что ты будешь под башней врага бегать. В играх уровнем повыше лотар тоже изредка может быть эффективнее - но там в его пользу играет уже не инвиз, но бонусный мувспид. Если у врага нет лонгрендж дисейбла, то порой это решает. Также лотар будет полезнее если у врага есть чем сбивать дагер (ДоТы квопы, веника и так далее, которые не дадут юзать блинк длительное время).
где не знают про дасты и варды спастись гораздо проще лотаром почти всегда
причем тут варды то? враг убегает и юзает лотар, ты вдогонку вард будешь ставить или чо? или ты заранее по всей карте натыкаешь целую сеть вардов?

В Марианской Впадине
ребят, я со всеми вами уже играл, не смешите плиз такими высказываниями
я со всеми вами уже играл
Пруф что со мной играл.
ты вдогонку вард будешь ставить или чо
Ну во-первых обычно варды в ключевых местах стоят, и враг может пробежать под ним, во-вторых вард+лонгрендж стан типа венги\свена иногда реализуемо; хотя да, дасты - это основной способ контры лотар-эскейпа.
<<|<|460|461|462|463|464|465|466|467|468|469|470|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM