Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:14
1849
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4640|4641|4642|4643|4644|4645|4646|4647|4648|4649|4650|>|>>

АвторПерки. Варвары
лучшее умение для барба героя снятие отрицательных кастов со своих существ и снятие положительных кастов с существ противника, тогда появятся приличные шансы против баферов
А в отпуска варов как то связанно с бу?


Нет,но люди подустали играть. Свет фраки так сказать. И много читает,но не пишет.
лучшее умение для барба героя снятие отрицательных кастов со своих существ и снятие положительных кастов с существ противника, тогда появятся приличные шансы против баферов


Тут вопрос в том,что зачем давать это бобрам,если в таком случае у баферов резко снизится % побед. Потому что они не могут убить хаосников,а вот теперь и не смогу убивать обычную пехоту. Поидее буст бобров против маг классов должен быть.
а чего писать то? как зажаться в углу орком и циком и стрелять? или ныть о том как сливаться говноклассам без шансов?
для temich_:


Тыт че на 12-м жалуешся:) Самое оно. Лучшие годы жизни,блин.
для MercyOfDoom:
до введения альтов согласен, а сейчас вот это
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/12/r/5/er/101
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/12/r/5/er/107/dim/1
для MercyOfDoom:
самые сложные соперники для барба баферы и дебаферы, такое умение позволит поднять % побед против них
для MercyOfDoom:
А в отпуска варов как то связанно с бу?


Нет,но люди подустали играть. Свет фраки так сказать. И много читает,но не пишет.


Я понял, истинные барбы "не обученны грамоте", т.е. читают все, но писать начинают только к хаям)
до введения альтов+ сейчас пожалуй самым неплохим уровнем стал 10й тк исскусок и жирногрифов там нет ну по крайней мере пока не введут еще парочку говноклассов)

самые сложные соперники для барба баферы и дебаферы, такое умение позволит поднять % побед против них + как вариант не полное снятие а посипенное типа разложения бафов по их эффективности за некоторое колич ходов можно и не полностью а до опр уровня например не ниже того что дают основы школы магии
лучшее умение для барба героя снятие отрицательных кастов со своих существ и снятие положительных кастов с существ противника, тогда появятся приличные шансы против баферов
угу! как активируемую абилу, пусть даже за ману как пинок у степашек...
да хоть бы возможность снять ослеп дали... пусть даже ударом с отбросом по своему стеку...
я в игре относительно недавно, и возможно поэтому сама концепция варваров мне немного не понятна - у них, как и у в общем-то всех фракций, довольно сильные юниты,не слабее и не сильнее других фракций (ну по задумке), и при этом в отличии от других нет магии/ее аналогов. Не сказал бы, что у каких-нибудь некров/гномов и т.д. войска настолько слабее варваровских, что им еще в нагрузку дают полный набор магии тьмы/руны, практически удваивающие боевой потенциал. А степаши? Халявный крик на +2БД чего только стоит, 20 перкоочков для вара... Короче, альт должен быть каким-то радикально другим.

З.Ы. не плач, просто странно.
а вот с пушками вышел облом( Ждали с 17го ввели с 18го(((
Я понял, истинные барбы "не обученны грамоте", т.е. читают все, но писать начинают только к хаям)


Я писать научился позже,сначала читал. Думать еще позже.

угу! как активируемую абилу, пусть даже за ману как пинок у степашек...


Я не понимаю этого...зачем тогда отброс,если ты будешь все время тыкать эту абилку активируемую? У каждого класса есть заклинания света и тьмы. От юнитов.


самые сложные соперники для барба баферы и дебаферы, такое умение позволит поднять % побед против них


Взгляни на тех же баферов-дебаферов,им какой резон терять фраги с бобров? Они хаос убивают ооочень напряжно. Сделав неубиваемых бобров и им подобных,баферы-дебаферы начнут проседать по победа со всеми фраками. Поидее тонкая линия баланса и заключается в том,что кому-то ты проигрываешь,а кому-то нет. С кем-то ты можешь допустить 2-3 ошибки и все равно выиграть,а с кем-то и без ошибок проиграть. Например рыцарь и гаргулья. Да там маг пару ходов вообще пропустит,все равно бой вытянет:)
Кстати идея - если от удара героя будет рушиться защита - очень неплоха и имеет право жить:) тем более если сила разрушения будет зависеть от умки (например 3% за единицу умения)
Например рыцарь и гаргулья. Да там маг пару ходов вообще пропустит,все равно бой вытянет:)
бред, маги разрываются нормальными консервами, только некры сливаются хаосу без шансов
тех же баферов-дебаферов,им какой резон терять фраги с бобров? Они хаос убивают ооочень напряжно
нормально убивают они хаос, на равных, + воинов разносят в клочья. проигрывают только рашерам сэ, тэ, демонам, а дт и этих разносят
бред, маги разрываются нормальными консервами, только некры сливаются хаосу без шансов


Еще бы рыцари об этом знали. На легенду глянь,там пол 500-1к боев почти на любом уровне и везде маг выше 60% побеждает,а на некоторых за магом 8 боев из 10 выходит. Так что слово "нормально" тут явно не подходит:)
На легенду глянь не показатель или как минимум очень не точно там общая статистика добрую половину из которой делают криворукие нубы а в противостоянии нубов чаще всего побеждают те фраки/билды тактика за которые более интуитивна и они далеко не всегда являются более сильными на самом деле
не показатель или как минимум очень не точно там общая статистика добрую половину из которой делают криворукие нубы а в противостоянии нубов чаще всего побеждают те фраки/билды тактика за которые более интуитивна и они далеко не всегда являются более сильными на самом деле


Ты мне не доказывай,ты рыцарям доказывай,что они магов одной левой:) Я могу понять,когда крушила в одиночку на 17-м делает статистику варваров в гт,но когда я вижу 900 пар 15 уровня с 80% победой у мага,то для меня все очевидно и погрешность не будет в 40% из-за нубов/сливов/дятлов.
для MercyOfDoom:
http://lgnd.ru/gt/info/id/433040/lvl/13/r/1/er/3/eb/1/dim/1
даже светом убиваются, а стату в гт делают люди без апов, без гв, без практики в пвп и зачастую вообще без умения логически мыслить
<<|<|4640|4641|4642|4643|4644|4645|4646|4647|4648|4649|4650|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM