Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:30
2580
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4650|4651|4652|4653|4654|4655|4656|4657|4658|4659|4660|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Злобный_пышка:
разумно
сэр_хонна,

благодарю за Вашу отзывчивость.
Чую, в пункте 3 сокрыт глубокий сакральный смысл, поможете расшифровать? Постараюсь запомнить сокращения и больше не тупить.
1. Что есть: танкование, бдп, сопра?
2. Кд фуллраш - это атакер? А какое выражение в перках находит слово "фулл" в комбинации с "раш"?
3. Отчего КД-хаосник - извращение? Для чего-то же задумано адское пламя?
Я исповедаю недонатство, так что придётся без коняжек выкручиваться. Быть может, как раз хаос и есть выход для меня?
4. Скажите, при цепном выстреле демкой - адское пламя срабатывает только на первый ответ или на каждый рикошет?
5. По какому принципу искусы искушают? Какой стек (по объему) она способна заарканить?
для Giordano BRUNO:
хаосом норм было до новых альтов, а теперь же еще и каждый минибаланс вбивает в крышку гроба все больше и больше гвоздей.
по поводу игры без апа за хаос - биться можно, но результат гораздо хуже - нет второй твердой коробки.

до оводу цепи и ап если выпал то урон 100%, 50%, 25%, 12.5%
подкиньте идейку, какие анти мне прокачать для ГТ, до появления искусок за КД играть буду

3-5 анти, пояс качать накладно=)
AngelOfWood,
твёрдая коробка - это типа "мясо"? Первая коробка - пещерки, надо полагать?
Кд-хаоснику по тому же принципу, что и тэ, войска выбирать: максимум пещер, максиму коней, сукк, минимум чертей и псов, ибо хрупкие они?

до оводу цепи и ап если выпал то урон 100%, 50%, 25%, 12.5%
Т.е. доп урон пламенем может прилететь и рикошетом, но он будет так же уменьшен пропорционально степени рикошета? А то Вы анписали "ап если выпал", что за ап, описались, наверное..

Спасибо.
PS а если кд-травитель? сила магия 34 примерно будет... норм боец?
для Giordano BRUNO:
коней шт 10
макс церы и демки пещерки остаток черти
травитель уг тк ап нету
анти маг тэ сэ остальные валятся
коней шт 10
макс церы и демки пещерки остаток черти

Это для хаоса?
да кони прикрышка демкам
для атакера кони ударный стэк
100ik,
учту. спасибо.
для Giordano BRUNO:
уменьшается пропорционально рикошету.

до оводу цепи и ап если
По поводу цепи и ап, если ...
запятую не оставил =) полусонный был
p.s. Аббревиатура от адское пламя
AngelOfWood,
надеюсь, Вы не ошибаетесь, беру на веру:) Спс.
КД нормален, играбелен, временами...)
не стоит тешить себя пустой надеждой.
И для чего будет 12 анти на самую бесполезную, унылую и редко встречающуюся шнягу...
Ух, руки проклятущие, сами кнопки жмут ))
Просто такие утверждения временами можно читать во всех перках всех фрак ))
Всегда фрака которой играешь самая ущербная, и у соседа толще и уксус слаще ))
для Giordano BRUNO:
расшифрую:
очень персонально, каждый демон предпочитает свой билд и свою тактику, вариаций предельно много.

первый вариант это классический демон с уклоном в танкование(то есть несколько статов/навыков в защиту), например
(основы нападения+боевое безумие)+(развитая защита+уклонение+битва до последнего/рз+сопротивление магии+сопротивление)

http://lgnd.ru/mt29/info/id/1979841/lvl/13
http://lgnd.ru/mt29/info/id/3381020/lvl/13

без апконя почти не играбельно

второй вариант это демон тьмы. Либо все в защиту, либо магия тьмы+защита.
http://lgnd.ru/mt29/info/id/4208298/lvl/13
http://lgnd.ru/mt29/info/id/3878451/lvl/13

тоже тяжко без апконя


по поводу изврата, хаоса и прочего.

также замечу, что рассматриваю бои и билды, для малого турнира (гос фулл, 1*1)

3. Отчего КД-хаосник - извращение? Для чего-то же задумано адское пламя?
ужасно неуниверсально, множество контрбилдов, сложно играть, нужно считать вероятность срабатывания адского пламени, хотя довольно весело
4. Скажите, при цепном выстреле демкой - адское пламя срабатывает только на первый ответ или на каждый рикошет?
каждый рикошет, урон от ап падает также как и физический
5. По какому принципу искусы искушают? Какой стек (по объему) она способна заарканить?
Соблазнение

Один раз за бой искусительницы могут взять под свой контроль любый выбранный вражеский отряд, не имеющий иммунитета к заклинаниям, управляющих разумом. Длительность заклинания = 2 + log2([HP Искусительницы]/[HP Цели]), но не более 4-х ходов.

Если HPИ = HPЦ, то длительность = 2 хода.
Если HPИ в 2 раза меньше HPЦ, то длительность = 1 ход.
Если HPИ в 4 раза меньше HPЦ, то длительность = 0 ходов.
сэр_хонна,
ай да молодец, и не лень же было писать! Дай Бог здоровья!
И ловите букетик в знак благодарности.

ps

не в курсе кто сдаёт сет налётчика, варвара и тактика?
для Giordano BRUNO:
https://www.heroeswm.ru/frames.php?room=2

Пспрашивайте здесь, а так же в
https://www.heroeswm.ru/forum_thread.php?id=21
И правда, есть же торговые форумы, что это я. Пардон за нупские вопросы.

Silent_Shadow, букетики закончились, поэтому простое человеческое спасибо.
Без обид.
для Giordano BRUNO:
Спасибо более чем достаточно :)
для Хинкали:
Эй, я задрался тебе сюда писать))
Коней я набрал по максимуму, и все)
<<|<|4650|4651|4652|4653|4654|4655|4656|4657|4658|4659|4660|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM