Автор | Перки. Маги |
для ---warlock---:
не пройдет. генеральная линия партии - в сторону от рандома. |
для Eurena:
чего-чего? оО
гвд - это торжество рандома с минимальным участием игроков. и никаких сподвижек в сторону снижения рандома я что-то не припомню (кроме смены магрезиста на самой заре существования, ну да я старый и не застал)...
а отсутствие минного спела обусловлено, думается мне, чисто техническими проблемами, а не рандомом. во времена оно было тяжело сделать что-то видное одним и скрытое от других. учитывая капканы, сейчас такой проблемы нет |
первый раз зеркало напротив - даже армии совпали, прикольно, но у меня тайные преимущества были и защита побольше, что и решило исход |
для ---warlock---:
у альтов лак отобрали. |
и кстати - чем обусловлено наличие землетрясения?
в сотый раз повторю - проблемы гвд не в злонамеренности адмэ, а в том, что он не знает, чего с этим всем гвд делать. играть не умеет, а на ухо шепчут сегодня одно, завтра противоположное. |
а еще лак отобрали у 9 умелки. давно. |
для Eurena:
т.е. попытки загнать альтклассы в один билд в отличии от оригинальных классов - это обусловлено стремлением снизить рандом, а не стремлением облегчить задачу балансировки? ну может быть, как-то не задумывался об этом. хотя зачем тогда оставлять четверные вилки урона темным демонам :)
а, да. вспомнил, был еще один момент. у арбов в один прекрасный день вилку скостили, 2-10 была же.
чем обусловлено наличие землетрясения?
тем что его добавить было делом элементарным, наверное. спела проще в реализации не найти же
а еще лак отобрали у 9 умелки. давно.
о, точно. спс, запамятовал :) |
а еще у миников лак забрали. так что генеральная линия (извилистая, канеш) прослеживается. |
кстати - чем обусловлено наличие землетрясения?
в сотый раз повторю - проблемы гвд не в злонамеренности адмэ, а в том, что он не знает, чего с этим всем гвд делать. играть не умеет, а на ухо шепчут сегодня одно, завтра противоположное. а еще лак отобрали у 9 умелки. давно. а еще у миников лак забрали. так что генеральная линия (извилистая, канеш) прослеживается.
Я люблю тебя до слез! Похоже... |
для Eurena:
в любой череде случайностей можно найти закономерность. не думаю, что генеральная линия вообще есть. но если есть, и именно вышеобозначенная - то это безусловно прекрасно |
для ---warlock---:
дык говорил же скайуокер - балансировать легко, когда рандома мало.
когда много - тяжело.
а урон попрыгайчикам пофиксят, только подождать надо. |
для Eurena:
Где-то рандом режут, где-то прибавляют.
Нет тут никакой линии. |
не безусловно это прекрасно...
вот я - эльф, даже в жизни. шанс на какой-то успех существует только с полной веткой лака... |
для Ignacius:
добавка рандома за 3 года была только в реформе крита (еще раз - это случилось по недомыслию).
второй пример есть? |
для Eurena:
балансировать легко, когда рандома мало.
когда много - тяжело.
странно. по-моему наоборот, рандом сглаживает перекосы кнб и прокачек. под лютым фартом можно и контру вынести, и имбопрокачку. и приблизиться к 50% проще (повезло - победа, не повезло - слив)
вот я - эльф, даже в жизни. шанс на какой-то успех существует только с полной веткой лака...
эльфы все же не гномы, вам до этих детей рандома далеко |
шанс на какой-то успех
обидно что в ГВД уудачу у одного соответствует неудаче у другого... |
вот я - эльф, даже в жизни. шанс на какой-то успех существует только с полной веткой лака...
Не тяжело по улицам с полной веткой ходить?=)
Я вот думаю, что 3 образа мне лучше помогут чем лак.
Лучше-бы морали добавить=) |
для Ghost_vl-k:
ты вообще спишь когда-нибудь? |
не безусловно это прекрасно...
вот я - эльф, даже в жизни. шанс на какой-то успех существует только с полной веткой лака...
Поэтому админы и любят сэ, лак-это неожиданно, это движение, жизнь. Хаос - постояннен, стабилен, в нем жизни нет, поэтому сэ всегда в балансе, на всех уровнях |
второй пример есть?
2 арта на лак.
Вилки у ДТ(и не только у прыгунов).
И самое главное- Следующая новость от одмена=) |