Автор | Перки. Рыцари. |
comanch, как думаешь, понижает каст героем или каждый урон по существу? |
для Портал:
я думаю каждый урон по существу? , при травле постоянно ктото получает от меня урон и наверно как бы считается что я атакую, а значит самоуправства нет |
маг под самоуправстом всатал под все мои стеки) но я буду шедр и не убью его) главное потом не пожалеть) |
маг под самоуправстом всатал под все мои стеки) но я буду шедр и не убью его) главное потом не пожалеть)
хороший шанс на первое место, если маг без восполнялки)_ |
потому что некр природа далеко от меня и его никто не бьет) тоесть если останемся мы в 2 то я ему проиграю) надо мага в союзники себе |
Довольно читерно. Нужно взять во внимание. Интересно, это работает на любой непрямой урон? Надзор, огнестена, ассасины. |
для comanch:
маг без волсполнения) думаю если он не крыса то поймет что вместе 1-2 места наши |
вот я по русски написал) волсполнения) |
в среднем получаю 38к опыта за 18умелки. Можно как-то улучшить соотношение? |
насчет самоуправства бывает довольно смешно, когда ктото пытается его снять и наносит минимальный урон другому игроку, то есть там к примеру инками по латам стрельнет или еще как, как бы давая понять, это я самоуправство снимаю, а в ответ все равно сразу игрок агрится начинает)))
по поводу скайпа кстати за 8 боев только в 1 был явный скайп |
-Aeria-, в Тт? Не-а. Только улучшить соотношение к получаемый очкам гт можно, путем никогонебития. |
comanch, да-да помню такое :D
Вообще давно уяснил для себя несколько факторов нападения на игрока.
Коэффициент опасности - чем опаснее игрок, тем меньше шанс на то, что на него нападут. В первую очередь сюда входит количество хитов, поэтому - чем больше хитов ты сохранишь к концу боя, тем выше шанс, что тебя не тронут.
Коэффициент сдачи - чем безопаснее для себя нападать на игрока - тем лучше. Обычно этим пользуются хао, когда нападают, допустим на гнома, стоящего напротив - стрелков почти нет, мишка зачастую заблокирован, т.е. гном скорее всего не ответит, а так как его коэффициент опасности от этого снизится - его скорее всего внесут толпой.
Коэффициент выгоды. Обычно присутствует у травителей и отчаявшегося хаоса, им просто выгоднее впаять огнешар или отраву на максимальную полезную площадь.
Учитывая это можно как-то предсказать ход битвы. |
для Портал:
Хорошо расписал. Коэффициент сдачи особенно на себе ощутил, играя дефодемоном. |
41 Танцующие со смертью нанесли 39 повреждений Лучники. Погибло 4.
=)))
сэ наверное в шоке=/ |
как же классно все таки валить ушанов в ТТ+
когда они не знают есть ли у тебя на них анти и вообще, буду ходить в тнв дэфером, ушаны как ватные=) |
для Резатьгнума:
ну так ты же все статы в защиту кинул и арты на защитеу есть и перки защитные, на 9 защиты выйдет где то 35, а может и больше.
Погорячился все так Старк... |
хм, только что вылез из боя. степняком играл. было 2 демона 2 рыца я и вар. Забавный вообще бой. сначала все испугались демонов и начали их нести, потом вар развернулся на двух рыцев. Один травитель другой дефер. Похвальное рвение ваших собратьев в защите друг друга лишило вашего брата шансов на победу, которая в итоге досталась тому демону, которого я не добил сознательно идя помогать вару против рыцев. однако вообще на мелких уровнях как-то туповаты игроки - простых вещей не видят. если мой палач дотягивается до орча и я его не трогаю канеш оч логично орчу потом вдарить с руки по палачу - ведь круто потерять 8 орков от ответа с удой. А то что в эндшпиле рыц-травила отравил моих кентов без стрел вместо коней дема или хотя б рядом стоящего стека кентов со стрелой - вообще но коммент. Это кстати была его последняя отрава. Самое смешное что собрату рыцу своему он так и не помог. Несмотря на тупость вара мы с демом его слили. странный бой, имхо. |
Терпеть не могу магов, теперь буду их сходу выносить, помогал весь бой и прикрывал потом в итоге удар в спину хоть до 3 места дожил |
маги самые хитрожo..ые и следовательно самые подлые |
для Портал:
Коэффициент опасности
Коэффициент сдачи
Коэффициент выгоды
так и есть, бесят те, которые это не понимают и играют себе во вред нарушая планы, то есть ожидаешь от игрока логики, что он будет играть себе в пользу и вы займете 1-2 место, а он сливается и тебя за собой уносит |