Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:28
4001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4680|4681|4682|4683|4684|4685|4686|4687|4688|4689|4690|>|>>

АвторПерки. Некроманты
плечём к плечу с рыцарем прошли весь бой. Чуток не хватило добить гаргу(( и я на 3 месте.
пробный бой в гт лучше проходить с 6 или 7 умелой?
в турнире тоже сами себя бьют о_О :D рыц долбит своих грифом)))))
для pinypin:
у меня так же, лата гриф побрил чуть-чуть
Полезная инфа для Склепа :)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1661068&page=0#25182818
Ребят подскажите пожалуйста)

Что за процентовка возле кубка?

В последнем бою была 55%, хотя занимаю только 2-3 места...
Это текущая эффективность участия ([эффективность] = [сумма очков за турнир] / [количество боев] / 5 * 100%). Данное процентное значение видно всем участникам боя в параметрах героя. Появляется на 5-м турнирном бою.
для Паук-призрак:
Спасибо)
турнир кончено жесть некры бьют,подыгрывая то магам то хаосу ТЭ то еще кому-то)
для Паук-призрак:
93685
Спасиб=)))
Честно говоря, как-то так и думал, но точно не знал. Теперь благодаря тебе знаю=)
Там была кое-какая неточность, вот итоговый вариант:

Сам тест:

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=412268858&lt=-1

Получается, что в случае, когда на одной клетке лежат два убитых стека, у которых здоровье существ одинаковое(например, привидение с 4 хп, и скелет 4 хп), поднимается стек, у которого суммарное хп отряда больше, ибо:

1. Привидений укладывали в две кучки:

1) 5:6 - Сначала умер прив численностью 19, затем прив численностью 13.

Поднятия(после доведения стеков до равного хп, лишние ресы для уравнивания не считаются):
1) Воскресло 19;
2) Воскресло 19;
3) Воскресло 19.

2) 4:3 - Сначала умер прив численностью 15, затем прив численностью 16.

Поднятия(после доведения стеков до равного хп, лишние ресы для уравнивания не считаются):
1) Воскресло 16;
2) Воскресло 16.

2. Далее, в том же бою, был тест поднятия привидений и скелетов с одной клетки(когда хп обоих было доведено до 4):

1:1 - сначала умер скелет, потом привидение.
Суммарное хп стека скелетов было выше, чем у привидений.

Поднятия:
1) Воскресли скелеты;
2) Воскресли скелеты.

Итого:
1) Видимо, всё-таки идёт привязка к сумме хп всех существ в отряде(поднимается тот, у которого она больше), так как во всех случаях воскресли стеки, которые были "толще" по суммарному количеству здоровья отряда.
2) Очерёдность воскрешения НЕ зависит от очерёдности смерти, так как в кучке 5:6 первым воскрес стек, который умер первым, а в кучке 4:3 первым воскрес стек, который умер последним.
3) Очерёдность воскрешения НЕ зависит от уровня существа(в зависимости: воскреснет то существо, которое выше по уровню), так как воскресали в кучке 1:1 скелеты, а не привидения.
как тяжко качать анти на мага((все агрятся просто ужас.
для Deathbringer-_-:
Смотрят на твои миники, и понимая что ты не на что не способен в бою, валят тебя )
для Unreleased:

да это понятно.карлик подсказал взять зеркало так я в одном бою 1 место взял)))маг своих побил стрелой
Всем привет) впервые увидел заклинание "Землятрясение" на практике его никогжда раньше не видел.. что ЭТО???
для Бахусъ:
стенки ломать.больше ни для чего(
для Бахусъ:
впервые увидел заклинание "Землятрясение" на практике его никогжда раньше не видел.. что ЭТО???
Сейчас это просто забавная возможность слить ману =) Но оно использовалось на ивенте, где надо было здоровенную стену ломать. Ивент был ОЧЕНЬ долгим, точно не помню, но никак не меньше полгода её ломали =)
Вот одмен и ввел заклинание.
а мне тут один некр говорил что это пси атака :)
для Бахусъ:
для пси атаки возьми пару бд.точно удивишь))))
а мне тут один некр говорил что это пси атака :)
Это средство от самоуправства. ;)
<<|<|4680|4681|4682|4683|4684|4685|4686|4687|4688|4689|4690|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM