Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:06
4040
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|>|>>

Автор[News] Побеждать выгодно
Правильное решение. Да здравствует великий и справедливый одмин!!!
давно так было, если мобов много.
поражение было 2500 к 0,5
для ТёмныиВластелин:
нытье из за того что в гв ничего не изменили(
Я даже на ивентах на сливы хожу в фуле с целью победить, расстраиваясь поражениях, хотя и знал, что не вытяну уже. Миром должны править победители!
ай ай ай. надо в фулкрафте как минимум ходить в сливы. и опыта будет больше.
давно так было, если мобов много.

Ога, ога :))) Хотя что уж теперь.. Про реформу рекордов благополучно забыли..
По моему соотношение практически не поменяли
Тэ со сбором - 2500 к 1, раньше был где-то 2900 к 1. Тьфу.
для Graf_de_Vala:
Вы говорите о каких-то абстрактных вещах, не подкреплённых абсолютно ничем, кроме эмоций.
Без эмоций только овощи ).
"Рыба ищет где глубже, человек где лучше".
То ли не видите, то ли не хотите замечать абсурдность нововведения. Если умка изначально задумывалась как помощь слабым персам - то теперь стало все с ног на голову. Смысл в ней вообще сейчас? Чтоб сильные стали еще сильнее?
И да, ваши слова и небольшая порезка для владельцев недвижимости. Неоднозначное нововведение и довольно неожиданное, как по-мне. тоже абстрактны, т.к. не подкреплены абсолютно ничем, кроме эмоций, ну и личной заинтересованности как владельца этой недвижимости.
Тэ со сбором - 2500 к 1, раньше был где-то 2900 к 1. Тьфу.

все относительно)
теперь стало все с ног на голову.
а ведь верно.
для x13x:
для -Боровик-:
не стыдно?
Гильдия Воров: 8 (2080) +920
с чего бы это?
а с того что у тебя ГН 7 и ГВ 8 ... при нынешнем соотношении ты был бы уже на 17 лвл и получал там по полной
для Graf_de_Vala:
С мобами по умолчанию важна только победа, ибо проигрывать ИИ убого.
Что значит важна? %) На проигрышы не обращаем внимания? Или никогда мобам не проигрываем? ;)
"Гильдия Воров: 6 (1049) +151" И никаких поражений, конечно! :-D

Я Вам раскрою страшный секрет, только никому! Выигрывать постоянно у ИИ не получится ни у кого. Ибо где не действует динамическая балансировка, там просто тупо увеличивается мясо (ГО, ГН). И если игра сделана так, что нужно проигрывать, я предпочту проиграть сотне мобов, выиграв десяток боев МТ, чем наоборот =)

В общем, если даже гипотетически предположить, что новости -
дакое лекарство от проигрышей, то лекарство это сродни гильотине от головной боли. Нужно менять систему, чтобы победа зависела от умения игрока, а не от броска монентки или количества сливов. А так получется просто очередная порезка и вывод денег. Хотя, нам же не привыкать: премия рунета прошла — пора начинать благодарить игроков кнутом, пряники закончились ;)

P.S. Миром должны править победители!
Никто никому ничего не должен, разве нет? Особенно админы игрокам, кстати :-D Ну и да, не привносите сказочные мифы в реальную и виртуальную жизнь)
На этом прощаюсь и сам отправляюсь обедать.
для Warlord77:
Я парой страниц ранее писал, что для ивентов ГФБК - это предел адекватности вложений. Крафт целесообразен лишь на войне.
Ага в ГРж побеждать выгодно, а в ГВ опыт когда срежут?
да чего тут обсуждать вообще? сливщиков жёстко порезали, тех, кто постоянно старается играть на победу если и подняли, то весьма незначительно :)
для -Боровик-:
при нынешнем соотношении ты был бы уже на 17 лвл и получал там по полной
ну так я считай уже там:))
Боевой уровень: 16 (69773889) +226111
так что ты говоришь чушь:))
Извините за экскурс в недалекое прошлое, но Графом в топике 867 было упомянуто плюсом переосмысление ценностей в пользу истинных. А не кажется ли Графу, что лжеценности, которыми руководствовались игроки на протяжении вот уже скольки там? 4? лет - и есть настоящие ценности, ибо то, что приносит выгоду и не наносит ущерба окружающим, и является ценностью. А высокие речи про выгодность победы - всего лишь очередная попытка оправдать свои неуклюжие потуги сделать перемены ради перемен. Эдакий своеобразный эксперимент от балды: давайте всполошим игровое сообщество и посмеемся от души над реакцией крепостных...
а как же ГВ???
для polen0:
Умка задумывалась, как игровой элемент, каковым она и является до сих пор. Всё остальное пришло со временем от лукавого с извращённым восприятием игроков тех или иных игровых моментов, ну и ответным объяснением на нездоровую реакцию пользователей от Администрации.
для Graf_de_Vala:
Крафт целесообразен лишь на войне.

причем на войне именно фулл крафт или ГФБК, потому как на войне скажем я отвоевал все бои в полукрафте (4 шмотки по 3 мода по 7-10 процентов), а результат - 3ая имперка, которую можно было набить в ГФБК
Вот только теперь те кто выгодно раскачался на проигрышах будут побеждать тех кто менее выгодно раскачался на выигрышах и первые будут сильнее вторых. Догнать их конечно можно, но теперь это очень дорого и без реала не обойтись.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM