Автор | 6 апгрейд существ |
Что за умение Осада стен у кор. циклопов? |
дайте лог боя с ними насмешил) |
Кстати, "Рязящий Мечь" - в оригинале он как работал, убивает минимум 1-но существо или сначала наносит стек дамаг со всеми вытекающими, потом добавляется к этому еще смерть +1 существа в стеке? |
для Steff:
Дамаг + потом добивание верхнего существа с его оставшимися хп, вроде бы. |
для Cyberquake:
ну это при штурме замков в 5-ке они стены могли долбать только они из воиск это могли делать и ещё какапульта) (это не опечатка)) ) и ещё у них сокрушающий удар был но его порезали( |
для Cyberquake:
в тройки циклопы стреляли по стенам и башням, руша их. |
Кстати, "Рязящий Мечь" - в оригинале он как работал, убивает минимум 1-но существо или сначала наносит стек дамаг со всеми вытекающими, потом наносился урон равный хп одного существа |
А что делает "Смертельная Хватка"? |
убивает минимум 1-но существо или сначала наносит стек дамаг со всеми вытекающими, потом добавляется к этому еще смерть +1 существа в стеке?
Вроде бы так. |
948
А что делает " нубство" |
Я вот не в теме, как изменится баланс после введения 6 Апа?
В силе прибавят рыцари, некры, эльфы.
Для остальных фракций увеличение мощности армии будет меньше. |
Вот так баланс и изменится как ты сказал )) |
В силе прибавят рыцари, некры, эльфы., маги и демоны.
У них появится нехилое количество высокобронированных и сильно пожирневших юнитов (особенно у эльфов), а варварам и ТЭ придется думать чем эти "танки" гасить, хотя тэ проще, у них гримы есть, а варам при теперешнем наборе существ 6 левела будет шляпа ) |
для Ураган:
какой баланс?) на уровне 6-го апа его еще нет)) |
для Steff:
урон +1, но бывает случай (крайне редко) когда урон выравнивает к примеру ХП=14/80, урон равен 94, в итоге ХП после удара 80/80 - умение не сработает, погибнет только 2 существа! |
для Хацуе
смертельная хватка это способность при использовании которой вестник смерти убивает одного существа не важно каково не важно сколько у него жизней и не важно какая у него защита. |
и демоны.
10 хп на юните, набираемом по минимум нас спасут :D |
для Хард:
все таки ап-циклам нужна жажда крови, рукопашка без штрафа, ну и учитывая размер камня - пробив. защиты с разрушением. |
набираемом по минимум
Жаль что минимум составляет 3 пещерки - а не 0 ;) |
для Jeka1985:
у меня к тебе вопрос ты в героев 5 играл? |