Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:22
1187
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|466|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|>|>>

АвторМеханика новых караванов и умка в ГВ.
для Громопук:
А что за власть+40%?Может не знаю чего?
ни хрена ж себе вы одеваетесь на 3гв О_о. не, власть пока не цепляй, на низких уровнях вполне можно и минимумом обойтись. в итоге кары задерутся, процент побед станет тот же, а стоимость боя намного дороже..
А что за власть то?О_о
для Премия-Рунета:
Зато соотношение получше.
я тоже травлей и разодетым хожу, только рыцарем, но это анти..
для Некромонг:
Меч власти с крафтом стихиями на 40% Е10А10.. и т.д.
для Премия-Рунета
с чего они задерутся, это раньше было усиление и ослабление караванов, сейчас новая механика в ГВ, читай тему
для Громопук:
Но я же маг(как бы) мне этот меч ну вообще не нужен :(
для Некромонг:
Дык я и грю же: статы в атаку.
для Громопук:
Резона нет:( Гляньте протокол(я ток на гв качаюсь) где то 70% всех каров коцаю магом-но как ГНОМ-та кранты...
для consalt:
да неужели, дин балансировку отменили?) странно, но по прежнему после серии побед в крафте, снимая крафт, сливаешься в 0,2умки)
дело в сериях побед, в крафте проведешь серию побед, умка повысится, но потом упрешься в потолок и для этого обвеса, киньте в меня камень если я не прав:)
Танцующие со смертью получают 16 повреждений от разложения. Погибло 1.
Танцующие со смертью получают 62 повреждений от яда. Погибло 5.
Омг! Разве яд ещё остался?! Я думал и ассам на разложение сменили.
для Премия-Рунета
при чем тут умка и серия, вот Ваши слова "в итоге кары задерутся", не вводите народ в заблуждение, если пишите про умку тогда выражайтесь конкретнее
кто-то может сделать краткую выжимку по теме?
Ну типа какой нужен ОА, какой процент побед, какая эспоумка нормальна.
для consalt:
Поясните, что именно вы имеете ввиду? Динамическая балансировка так и осталась и кары при большой серии побед будут задраны просто до неубиваемости.
для recloner:

http://daily.heroeswm.ru/n/Optimalnyj-polufull

это читал?

я б так подбирал себе обвес.

пока % побед ниже 50 - повышать арты, 50-66% оптимальный обвес. Выше = > задираешь кары, меняя злато за умелку/потом все равно выйдешь на 66%, только на большем уровне затрат
для recloner:
У штруделя в ФГВ собирается статистика.
И как можно краткую выжимку сделать? 8 фрак умножаем на 10 уровней, потом еще на хотя бы 8 уровней гильдии. 640 постов аналитики, нет?
для Громопук
раньше кары уменьшались/увеличивались в зависимости от предыдущей победы/поражения. Сейчас замечено есть некая вилка силы караванов, которые попадают в бой рандомно, не зависимо от предыдущих боев.

С чего такие домыслы: "кары при большой серии побед будут задраны просто до неубиваемости"?
Краткая выжимка - качай ГВ в том, что можешь себе позволить, с учетом того что от 6 ГВ и выше надо будет повышать по чуть - чуть фулл.
для consalt:
Ну вообще чисто физически заметно, что когда делаешь серию 10+ побед кары, которые встречались чаще - становятся сильнее.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|466|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM