Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:30
4734
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|466|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
когда будешь его запускать?
для -Felicity-:
:) Когда мне помогут его доработать. Может, Понят возьмётся за меня или Томас)
После ПО кажется у Экзы была какая-то идея. Скажем так - занимаю за ней очередь. Может к тому времени звёзды сойдутся.
для Плач осени:
меня под номером 6 запиши
19) Выбывшим из игры разрешается написать не больше одного поста после оглашения их вылета в результатах. После того как пост будет написан, выбывший не имеет права что то оставлять на форуме. Нарушение этого правила приравнивается к КЧМ.
++++++++++
для Плач осени:
очень рада , что ты не ушел
для Плач осени:
Думаю, что запрет "говорящих мертвецов" - слишком радикальный шаг и по привычке будет очень много нарушителей в такой игре. Предлагаю следующий вариант:
"После выбывания игрок может оставить не более одного (или двух на усмотрение) сообщения на форуме в ход. За первое нарушение игроку делается предупреждение, за второе - исключение из списка участников (игрок исключён из игры со всеми вытекающими)"
А скоро рега-то уже будет?
Думаю, что запрет "говорящих мертвецов" - слишком радикальный шаг и нужно запретить писать после смерти только Томасу у некру4.
"После выбывания игрок может оставить не более одного (или двух на усмотрение) сообщения на форуме в ход. За первое нарушение игроку делается предупреждение, за второе - исключение из списка участников (игрок исключён из игры со всеми вытекающими)"
Да, вот это намного интереснее, наверно как то так и сделаю. Нарушитель не будет считаться победителем или проигравшим.
для яраяслава:
Спасибо.
для Canisa_:
Ну, судя по всему завтра в 18 00. По правилам вроде надо чтобы сет тут это время провисел. Но я мог бы и сегодня в принципе регу открыть.
По правилам вроде надо чтобы сет тут это время провисел. Но я мог бы и сегодня в принципе регу открыть.

Хм. Может, спросишь у Экзы и тех, кто выставлял сеты в прошлый раз (и у Понята, как ГМ предыдущего), не против ли они?

Если нет - то зачем терять день?
для Мантихора:
если они не негры, то тут попахивает дискриминацией)
для Плач осени:
зачем терять день?
Я тут доделал сет. Посмотрите пожалуйста на предмет баланса, недочетов и прочего.
Я не претендую на его проведение в ближайшее время, просто интересуюсь мнением и оставляю себе время для каких-то правок.

Мирки –
1) Диппер Пайнс (Комиссар)
АС – узнает статус игрока
Статус – положительный.

2) Шериф Блабс (полдетектива)
АС – видит перемещения выбранного персонажа.
Статус – положительный.

3) Заместитель Дурланд (вторая половинка)
АС – видит приходящих к выбранному персонажу.
Статус – положительный.

4) Мэйбл Пайнс (доктор)
АС – защищает игрока от всех выстрелов. Нельзя защищать одного игрока два раза подряд. Можно защищать себя.
Статус – положительный.

5) Стэнфорд Пайнс (солдат)
АС – убивает выбранного игрока. Если статус убитого на момент смерти «положительный» - Стэнфорд гарантированно умирает.
Статус – положительный.

6) Тоби (журналист)
АС – сравнивает статусы двух игроков.
Статус – положительный.

7) Стэнли Пайнс (блокер)
АС1 – блокирует АС и голос выбранного игрока.
АС2 – ищет Стэнфорда Пайнса. Если находит – оба получают уведомление.
Статус – отрицательный.

8) Житель Gravity Falls (мирный житель)
Статус - положительный.

Мафия –
1) Билл Сайфер (Вербовщик)
АС – вербует выбранного игрока. Завербованный имеет выбор – перейти в команду мафии (после чего АС Сайфера исчезнет), поменяв статус на «отрицательный», либо умереть. В таком случае Сайфер сможет снова воспользоваться АС. АС не отслеживается. Невозможно завербовать нейтрала. При успешной вербовке Сайфер получит отчет «вы успешно захватили “ник”»
ПС – защита от одного убийства
Статус – отрицательный.

2) Пустышка (баламут)
АС – меняет статус выбранному персонажу, на положительный – на 1 ход, на отрицательный – на 2. Нельзя использовать два раза подряд на одном персонаже.
Статус – отрицательный.


3) Криптос (Шаман+блокер)
АС1 – блокирует АС выбранного персонажа.
АС2 – присваивает живому персонажу выбранную роль, которая отобразится в результатах. Не действует на чеки. При наложении третьей шаманки первая рассеивается. При смерти Криптоса рассеиваются все.
Статус – отрицательный.

Нейтралы –
1) Гномы (маньяк)
АС1 – убивает выбранного персонажа
АС2 – следит за выбранным персонажем. Видит, куда он ходил, и кто приходил. Не отслеживается.
АС3 – защищает от всех АС и командного убийства мафии (выглядит как блок на пришедшего).
Статус – отрицательный.
2) Гидеон Глифул (Зеркало)
ПС1 - Отражает АС в отправителя, за исключением слежки Блабса и Гномов. Данные персонажи увидят «никуда не ходил, никто не приходил (для Гномов)». Если в него приходят две и более АС – ничего не происходит.
ПС2 - Копирует все направленные на него способности. Командный килл копируется как убийство.
Статус – отрицательный.
3) Престон Нортвест (гипнотизер)
АС1 – гипнотизирует выбранного игрока.
АС2 – Может перенаправить все или некоторые голоса (указывает ники перенаправляемых). При этом они будут разгипнотизированы.
ПС1 – защита от одного выстрела
ПС2 – можно использовать обе способности одновременно.
Статус – положительный.
А че сет ПО будет или можно на голосование выставлять?
Не надо с голосованием, договорились меж собой и провели, я очень хочу сет ПО
я очень хочу сет ПО

И прямо сейчас.)
для некр4:

Маф-вербовщик?) Забавно)
Маф-вербовщик?) Забавно)

ПО же делал. И Лвлап недавно.
Сет по гравити фолз это круто.

Вербовщик - это не круто.

Итог: некр4 - почётный садист. -__-


ЗЫ: а Венди где? =/
Сет по гравити фолз это круто.

Ура!! Хоть кто-то знаком.)

Вербовщик - это не круто.

Классная же роль. Создает шикарнейшую атмосферу паранойи.

ЗЫ: а Венди где? =/

Есть мысли, кем (и вместо кого) ее можно организовать?) Я не придумал.
Ну выставлюсь ка я:
Разборка в Салун-Сити.
Салун-Сити находится на планете Корлал и является крупным городом со всеми современными удобствами sci-fi эпохи. Этот город полон лихих космоковбоев, мирных жителей и конечно же различных бандитов. К несчастью(или счастью?) магия в городе тоже была сильно развита а потому некоторые жители могли похвастаться уникальными способностями...правда это вызвало Теневой Вихрь - огромный вихрь теневой энергии, откуда полезли различные существа. Мэр Салун-Сити взвопил о помощи из Корлала прислали десант, но вместе с Теневым Вихрем проснулись и другие силы города и теперь им всем предстоит выяснить, кому принадлежит город.


Роли:
1. Мирный житель - обычные мирные жители, горожане всех профессий и возрастов. Могут как страдать так и быть счастливы.
Статус: Положительный.
Голос: 1.
Усиление: их голос считается за 2.

2. Шериф (комиссар) - главный защитник города, мужчина в возрасте но крепко сложен для своих лет. Несмотря на все достижения техники носит ковбойскую шляпу и пользуется старым шерифским значком вместо современных ип-карточек. Но сможет ли он со своим старинным револь
АС1: Закон - узнает статус игрока.
АС2:Порядок - устраняет игрока. 1 раз за всю игру.
Статус: Положительный.
Голос: 1.
Усиление: узнает точную роль игрока либо же его килл пробивает все защиты.

3. Командир (сержант) - командир спецназа, присланного из столицы Корлала. Довольно таки умен и потому со своими людьми поступил под полное командование шерифа. Увы, из-за теневого шторма потерял связь с шерифом и вынужден восстанавливать её.
ПС1: Признание власти - если на 1 ходу не был посажен мирный житель то узнает шерифа(комиссар) на второй ход, если же был посажен то узнает шерифа(комиссара) на третий ход.
ПС2: Представитель закона - после смерти комиссара получает его АС1.
ПС3: Командир отряда - управляет отрядом из 3 спецназовцев а потому его голос на дневном голосовании равен 3. Да, свой голос он где то потерял.
Статус: Положительный.
Голос: 3.
Усиление: Получает защиту от 1 кила на следующий ход.

4. Мэр(собственно мэр) - мэр этого города крайне обеспокоен текущими событиями и действительно печется за жизни горожан. Толст, добродушен, доверчив, вызывает симпатию. Видимо пропускал уроки коррупции для начинающих. Понимает, что тень поглощает город и возможно придется идти на отчаянные меры...
АС1: Судья - может выбрать игрока и тот будет защищен от дневной посадки.
ПС1: Глас народа - его голос всегда умножается на 2.
ПС2: Известная личность - этому игроку нельзя поменять роль или статус.
Статус: Положительный.
Голос: 1.
Усиление(единоразовое): Получает АС2: Освобождение - один раз за игру может отменить посадку игрока и тот вернется в игру. Это сработает только если игрок был посажен ходом ранее. Если игрока посадили 2 или три хода назад то освободить не получится.

5. Шаманка(усилитель) - адепт странной и таинственной магии тени, это чернокожая девушка решила помочь городу. Она в совершенстве владеет ритуалами, вуду и МАГИЕЙ и потому её помощь неоценима, хотя она и вызывает подозрения у своих союзников. Одна из немногих кто действительно понимает что происходит. К сожалению теневой вихрь задел и её...
АС1: Усиление - усиливает выбранного игрока давая ему дополнительные силы. Усиления действуют лишь 1 ход и спадают следующим ходом. К примеру если усилить игрока на втором ходу то его усиление будет активно лишь на третьем ходу и спадет на четвертом. Так же бывают единоразовые усиления которые дают эффект на всю игру но следующие усиления не окажут воздействия на цель. Нельзя усиливать кого либо два хода подряд, цель получает информацию о том что её усилили.
Статус: нейтральный.
Голос: 1.
Усиление: нет.

6. Ковбой( детектив) - лихой ковбой, прилетевший в Салун-Сити с другой планеты. Вызвался добровольцем и сказал что сам разберется со всеми бандитами и монстрами. Отличный стрелок, бравый храбрец, крутой парень, вобщем типичный янки.
АС1: Орлиный взор - следит за целью и узнает куда она ходила.
ПС1: Быстрый и мертвый - ес
6. Ковбой( детектив) - лихой ковбой, прилетевший в Салун-Сити с другой планеты. Вызвался добровольцем и сказал что сам разберется со всеми бандитами и монстрами. Отличный стрелок, бравый храбрец, крутой парень, вобщем типичный янки.
АС1: Орлиный взор - следит за целью и узнает куда она ходила.
ПС1: Быстрый и мертвый - если ковбоя убивают ночью то он стреляет в ответ и убивает своего убийцу. Если проходит КК то он убивает одного из мафов по списку слева направо - Хозяйка, Оккультист, Главарь. На Тень не действует. Если его убивают несколькими способами(КК, выстрел снайпера) то это умение не действует. Единоразово за всю игру.
Статус: положительный.
Голос: 1.
Усиление: его ПС позволяет убить до двух мафов если на него был направлен КК или же не умереть если его убивал один игрок. Если убийств больше одного то так же помирает.

7. Олигарх( черный мэр) - главный воротила этого города, который раньше контролировал всех бандитов и газетчиков Салун-Сити. Но мафия решила что Тень более интересный работодатель и не разделяла решение олигарха дать отпор теневым чудовищам, а журналисты подумали, что без своих громил олигарх не так уж и страшен.. Теперь же олигарх решил отомстить и помочь мирному городу. Помогает городу до поры до времени. По слухам русский.
ПС1: Месть - за каждого посаженного игрока команды мафии и команды журналистов получает +1 к голосу.
ПС2: Богатство - получает +0.5 к голосу за каждого убитого мафией мирного жителя и +1 к голосу за каждую убитую мафией мирактивку.
ПС3: Хозяин города - пока живы шериф(комиссар), командир(сержант) , мэр(мэр) и олигарх(черный мэр) команда мирного города не может считаться победителем. Для победы нужно либо избавиться от олигарха либо избавиться от шерифа, командира и мэра.
Статус: отрицательный.
Голос: 1.
Усиление(единоразовое): Отличные адвокаты - один раз за игру пропускает свою посадку и садится следующий по голосам. Если следующего по голосам нету то не садится никто.

8.Врачиха(доктор) - элегантная и красивая женщина брюнетка в медицинском халате и очках. Красива, стройна, умна, но имеют какую то свою изюминку. При чем как поговаривают некоторые её пациенты изюминка состоит в том, что доктор несколько того. Врачихой её прозвали местные мафиози, которые по какой то причине не слишком её любят.
АС1: Лечение - защищает игрока от 1 кила. Нельзя лечить кого либо два раза подряд.
Статус: положительный.
Голос: 1.
Усиление: Что за бред? - не верит в теневую магию а потому они на неё не действуют.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|466|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM