Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:22
3192
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Таких как ты не любят, начиная с детского садика. А то, что ты испугался честного боя, говорит о тебе и как об игроке(бойцом не могу назвать даже в кавычках) и как о человеке. Давай реальщик, отдыхай.
2Ярл_Харон, что ты, что твой друг одно целое, идите поцелуйтесь где-нибудь
для Ромашш:
мы,братство некров, обязательно накажем это бесчестного wung_lee))
а вообще привыкай, что есть такая вещь,как гильдия воров. Кстати,ему ПГВ могли на арендных условиях выдать,так что не обязательно он реальщик. И если б на меня кидался каждый обиженный мною на 8-9 уронях сэ,то я бы разорился на дуэлях)) а дуэли это способ поднять чью-то заниженную самооценку и самолюбие,так что доказывать что-то "честными" боями ванг_ли не должен. Он не оскорбил тебя,так что к нему претензий не может быть.
Таких как ты таких как Я, не любят обычно только такие как ТЫ(ты, твой друг ромашш) принципиально из-за низких моральных качеств, таких как отсутствие достоинства, воспитания, и уважения к себе(в первую очередь) тот факт, что у тебя нет возможности участвовать в ГВ не говорит о том, что тебе можно открывать рот и вонять на участников ГВ, смотрю, у таких как ТЫ много врагов будет, потому, что в этой игре ГВ - элитная гильдия, и воров в ГВД не мало, а нубы туда если и попадают, то особого преимущества и не получают и все жизнь такими как ТЫ и остаются, вечно недовольными жизненными обстоятельствами и пытающихся свести все на чужую корысть, злость и тд, а это всего лишь игра, играйте на здоровье!
так...смертные , кышь из топика, или по существу, здесь не изба флудильня. да..да я тэ грю, лезут тут в наш склеп ...понимашь
Спасибо за обсуждение темы, я принимаю точку зрения Mos_Def, а на твоем месте Винг я помолчал бы в тряпочку, когда бойцы разговаривают. Иди за углом посиди. А дуэль- лучший способ доказать сопернику в первую очередь себе, что ты чего-то стоишь. Всем спасибо, до свидания.
Ромашш, я бы не советовал тебе указывать другим их места, не зная свое, так как ты в 1 очередь позер, пытаешься получить какое-то поощрение со стороны читателей, а не рубишь правду-матку, тебе ясно дали понять что дуэль ничего не решает, решает правда, а правда в том, что ты обиделся на вора, т.к возможно я был 1й кто тебя убил из засады, поверь таких случаев будет ни 1 сотня, если будешь играть и если станешь вором - поймешь каким способом достаются необходимые дополнительные % ини и что плакать и оскорблять это не правильно, я не имею ничего плохого против тебя, даже после порции дерьма вылитого на меня в ЛС и на форуме, мой отказ от ПвП означает только то, что я не намерен с каждым убитым в засаде проверять честность в ПвП, у меня есть другие планы по прокачке перса, думаю, я вполне ясно выражаюсь?
Хм, как совпало :) Меня сегодня тоже лишили девственности воры :)

Вот бой: https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=180177167

как не странно закончился он так:

Дата: 2010-04-22 19:46:57
От: Tronum
Кому: MadjunAzatot
Тема: прикольно было :))

Дата: 2010-04-22 19:47:32
От: MadjunAzatot
Кому: Tronum
Тема: Re: прикольно было :))
Да, славная была битва!


Некры - самые луяшие бойцы, и нету им места пустых обид :)

ЗЫ: да мне повезло, я был в фуле, нехорошо что не ресателем, ибо был в тестовом билде на тот момент, но все же я сдул. Подскажите ошибки? Неуж то руки криворуки?
О руках рано говорить, вообще у некра vs некр - по сути, довольно рандомный исход боя (к тому же, у вас почти одинаковые показатели были) т.к у обеих армий есть привы, если прив ударил прива и промазал, а получил ответ с удачей, сам понимаешь... не очень понятно будет сразу кто выйграет, т.к счетчик ударов у них И ЕСТЬ рэндом, удача скорее решает, тем более ты не ударил вампа луками когда он был впритык к тебе, это ошибка, когда кто-то подходит к тебе почти вплотную, ты подумай хорошенько в кого стоит пускать стрелу, также мне непонятно было почему ты не рванул всеми на его луков, а остался вейтиться на своей зоне, почему сразу же не ударил привами его луков, надо было блокировать, короче говоря немного опыта в борьбе с некрами тебе поможет)) удача и организованность, а проигрыш вовсе не говорит о том, что у тебя руки кривые, к тому же, расстановка в центре поля не дало тебе плюсов...
Вампа я не бил потому как не убил бы а он успел подвести бы еще и привов и тогда блок луков гарантирован

Стоял я там так долго потому что у него было еще 35 маны а у меня 12. Пошел бы на луков и от реса привов меня бы не спасло ничего.

Ждал привом долго потому что у него опять де была еще мана, думал я успею его доковырять героем быстрее чем он снесет мои стеки на его привах и вампах. ат нет, не хватиломне мяса.
Вампа в любом случае надо было бить, здесь удача была на него стороне..)
Ну вот сейчас я ресатель, Думаю свалил бы я его :) Ну да не беда, еще повоюем :)
Tronum, мог спокойно выиграть. не понятно зачем отбегать скелами, а потом убить стек (есть кнопка ожидать), стрелять по единичке тож глупо. Не очень бойся блокировки лукарей, они тоже могут не плохо стукнуть или снять ответку на худой конец.

И еще полез привами к его скелам, так зачем увел оттуда своих лукарей. понимаю стать на убитый стек, но не надо войска по всей карте распорошивать.
кстати в засады очень редко некры к некрам попадают, у меня только один всего был.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=180322947
вот показатель предела Некроманта в ГН(защита луков от ТЭ), когда уже ничего не сделаеш...

устаю...только отойду,, за некра перейду, и бац тебе.. опять расстройство за растройством...
Итак черновой набросок моего гайда.

Целесообразность покупки колец Сомнения для охоты и ГН.

Данный гайд предназначен для 10 уровней в частности для тех кто перейдя на 10 лвл. все еще не может отойти от чувства, что Некр без удачи слаб. Так же он очень поможет тем у кого под конец 10 уровня уже довольно сильно задраны охоты и задания ГН, чтобы выигрывать их в Мин ОА, но тратить деньги на аренду сетов МО, ВО, ЗБ не хочет.

В данном гайде речь пойдет о 2 кольцах Сомнения, которые до этого были главными атрибутами любого Некра ранних лвл. Здесь я постараюсь показать целесообразность покупки этих колец для использования их в охоте, ГН и ПвП боях.

Итак, начну с охоты и ГН.

Чтобы на 10 лвл. иметь ГО 6 и ГН 4 надо немало постараться и потратить немало денег на сеты и фулы, но что делать если этих самых денег нет или вы предпочитаете их копить? Поэтому могу предложить вам выход из этой ситуации, который я вижу в том, чтобы купить 2 кольца Сомнения и снова почувствовать свою значимость в бою, ведь не секрет, что на охоте Некр наносит довольно малый урон мобам, нежели СЭ или Маг и без удачи нам там никак.

Для начала определим наш охотничий (и ПвП соответственно) фул. Он будет состоять из 6 вещей и в общей сложности давать всего 17 ОА: Меч возмездия, щит хранителя, боевая кольчуга, амулет удачи и само собой 2 кольца Сомнения.
Распределить статы я предлагаю следующим образом: кидаем 1 в защиту, 2 в знание и все остальное в атаку, итого мы получим: 15 атака, 10 защита (если у вас ГР 4), 3 знание и 3 удача (умелка роли не играет, но лучше всего конечно 8)

Теперь я приведу 2 развития событий в охоте и гильдии наемников, исходя из 2 разных выборов перков.

Первый вариант (фантомный). Собственно он же и является приоритетным для большинства заданий ГН и ГО. Берем в перках Высшее образование и кидаем 5 статов в атаку, получаем атаку равную 20, что весьма не дурно, потом берем основы магии природы для фантома.
Ниже я приведу несколько показательных боев, сразу хочу оговориться, что мои охоты еще не слишком задраны, и их можно выиграть и без удачи, но мне кажется, что разницы от увеличения числа мобов в стеках на эту тактику не повлияет.
Главное условия для победы в таких охотах и заданиях гильдии наемников (отряды, захватчики, защита союзников и армии) это их выбор. Этот гайд не поможет, например, против охоты на церберов, королевских грифонов, фурий и прочих высоко инициативных существ, а также стрелков, ибо нашу коробку и фантома снесут раньше чем мы походим. Самое его лучшее применение это против медлительных и не обладающих боевым духом мобов.

Итак, суть тактики в том , чтобы спрятать наш основной ударный отряд скелолуков вглубь коробки окружив его сверху (или снизу) личами и зомби и создать его фантом. Поэтому я рекомендую набирать такую армию: 203-5-32-17-7 чем толще будут наши личи тем легче будет в бою, поэтому иногда лучше уходить ими в защиту, чем стрелять. В дальнейшем имея удачу 3 мы просто расстреливаем двумя отрядами скелолуков мобов, но только тогда когда они на прямой стреле, для этого мы выпускаем в качестве приманки на 2-3 клетке от скелов нашего вампа. Так же не стоит забывать про призраков, они тоже наносят весьма дамажный урон, но с ними надо быть осторожными, потому что если коробку все же сломают, то призы станут нашими основными ударными единицами, так что берегите их. Снова вернусь к коробке, настоятельно рекомендую ставить перед скелами либо 5 зомби и 2 призрака, либо 2 и 3 зомби, так как в последнее время ИИ мобов был подкручен, то они все чаще бьют сперва зомби и единички призов и лишь потом вспоминают про скелов и вампов, что собственно нам поможет выиграть время для лишнего выстрела луков.
Теперь немного хитростей: имея 32 приза мы их делим на 30-2, из которых 30 для убийства мобов и 2 для защиты в коробке скелов или на случай снятия с мобов ответки для удара основного стека призов, блокировки прохода крупных мобов. Так же у героя будет иметься еще 12 маны, которую можно использовать либо на стратегический рес, либо на 2 снижения защиты у особо толстых мобов, собственно на выбор.

Второй вариант (защитный). Данный вариант как раз хорош против тех самых пресловутых высоко инициативных мобов и некоторых заданий ГН, в частности монстров и сопровождения грузов. Так, как, главное в таких заданиях это выжить до наступление нашего хода, то продвинутая защита и стойкость нам просто необходимы. Опять же чем дольше продержится наша коробка, тем больше шансов у нас выиграть, так, что личем лучше сразу уходить в защиту.
Что же касается ГН и сопровождения грузов, то в последнее время алгоритм армий мобов был изменен, и теперь абсолютно не знаешь какая армия тебе ждет в этом задании, толи 9 Дьяволов, толи только 15 Кошмаров, а разница, безусловно есть, следовательно без развитой защиты и стойкости, которая к слову помогает нам дольше спасать наших вампов и призраков, которые в этом виде задания куда более важны, чем скелы, нам не обходимы.
В остальном же расстановка та же, только игра идет не от фантомов, а от призраков и вампиров, скелеты здесь как дополнение скорее. Следовательно, имеем: 15 атаки, 10 защита, 3 знание (в основном идущее на разрушение), 3 удачи.
Многие предпочитают брать за место развитой защиты основы образования и добавлять 2 стата к атаке, я же предпочитаю именно развитую защиту, собственно это и есть та свобода выбора, которую нам оставила администрация игры, поэтому не буду углубляться в то, что же более действенно, каждый играет по своему, но мне все же кажется, что живучесть в ближнем бою важнее, чем урон или даже магия на каких то 2 хода.
Теперь пару слов об ПвП и ГВ.

Обще известно, что баланс строится в игре под фул, поэтому игра в формате мин ОА, это всегда вне баланса. Некромант с 9-13 ОА это жалкое зрелище.… Поэтому, мой выход из этого положения опять же в пресловутых кольцах Сомнения. Каждое кольцо дает по 2 ОА, следовательно, исходя из моего гайда (описанного выше) у вас будет всего 17 ОА! И вот заходя в заявке от 15 до 20 ОА, и имея 3 удачи и защитный билд мы будем иметь наибольшие шансы на победу как в ПвП, так и в групповых боях. Если хочешь получить фан от игры то зачем напрягаться и мучаться в заявках типа «полный фул» и «мин ОА», где некромант очень уступает всем. Да, там больше дают экспы и умки, но фан я считаю дороже! Посему я предлагаю больше проводить боев под «средний фул», что больше на руку некру, так, как при битве 15-20 ОА максимум, все, что прибавляется у соперников это всего 3-5 защиты или 1-2 морали, сравниться с 2 дополнительными удачами у некра не может. Против каких фракций каким образом играть я здесь рассматривать понятно дело не буду, для этого есть весьма хорошие билды Базиса и ко.
Насчет ГВ сказать ничего не могу, так, как ее у меня нет, но все же можно предположить, что там было бы выгодно играть в билде «фантомника» с 20 атаки и 3 удачами, быстро нападая на основные стеки врага вампами и призами, добить скелами, по надобности воскрешая или откидывая осиным роем Но такое может наверно прокатить только против рыцаря без света. Так что про ГВ сделаю следующий свой обзор, когда куплю туда приглашение ). P.S. Ну и конечно же нельзя обойти стороной финансовый вопрос дела. Играя по моему гайду с 6 артами за бой вы будете платить по 577 монет, следовательно если в ГН не будут выпадать элементы или в ГО не будут попадаться арты, то все бои будут убыточными, но все же лучше так, чем платить от 1500 за аренду сетов МО, ВО, ЗБ.

Всем спасибо статью подготовил для вас by Глэкен.
для Глэкен:что ты заладил со своим балансом-в фулне в фуле нет его нигде ну атак нормально для общего развития почитать можно хотя к 10бу некр и сам до этого дойдет а остальным нефиг антиумку от нас качать
для Глэкен:
обязательно выложи на некросайт, в раздел "новая информация"

даже если у тебя вариант черновой - ты его откорректируешь и "начистишь до блеска"
<<|<|467|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM