Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:35
1627
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|478|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
Не нужно сидеть в лесу с 1 уровня и до 30-40 минуты! Ненавижу таких раков+++++++++++++++++
Не нужно сидеть в лесу с 1 уровня и до 30-40 минуты! Ненавижу таких раков, из-за которых пол игры 4*5 играемся. Больше всего бесит когда игрок с высоким винрейтом идет в лес, а раки с лайне не могут справиться соло и все летит к чертям. А леснику по барабану он сидит и фармит арт какой либо до 20 минуты. В итоге выходит думая что он крут, а напротив враги уже с 2-3 артами, ибо качнулись на килах... Вообще все это печально. Особенно если лесников еще и гангают умные противники.
ну есть и другая сторона, вот играл за драгон кнайта, почитал гайды, все дела, за него говорят фармить нужно, ну я и фармил, древних стакал доминатором, лес чистил, а команда носилась кучей и постоянно где-то встревала, а какого фига спокойно не сидиться с самого начала? если я фармлю лес за свет, они там бегут топ пушить и все отдаются, как их назвать? Если пушат наши линии конечно нужно идти дефеть, а так терять зачем леснику терять время на глупые и не нужные замесы, пока у него нет артов нифига?
для comanch:
драгон кнайт отличный пушер, с ним грех не снести 2-3 тавера как получишь 6й, а бонус голда от пушек как раз может хорошо помочь команде в начале игры
для comanch:
что за бред? Если хочется собрать парочку артов и идти имбовать - играй с ботами. Смысл доты в мах быстром пуше базы противника. Уже не раз было сказано что кач в замесах и на лайне (даже толпой) в разы лучше и быстрей чем соло в лесу. В лес обычно уходят игроки которые не могут заденаит крипа на лайне из-за врагов/союзников.
И да, грех идти драгон кнайтом в лес, в то время как за счет 3 пассивки на 7 уровне он является превосходным танком.
В лес обычно уходят игроки которые не могут заденаит крипа на лайне из-за врагов/союзников.
Лес с первого уровня - это еще и дополнительный соло-лайн. При хорошем солохардере это выливается в сильный бонус к общей сумме голды и экспы у команды.

Смысл доты в мах быстром пуше базы противника.
Чайн дото - бест дото.
В лес обычно уходят игроки которые не могут заденаит крипа на лайне из-за врагов/союзников.
ясно

И да, грех идти драгон кнайтом в лес, в то время как за счет 3 пассивки на 7 уровне он является превосходным танком
как скажешь, я им все равно уже не играю, так как не люблю фармить

что кач в замесах и на лайне (даже толпой) в разы лучше и быстрей чем соло в лесу
пару раз убить состаканных древних и несколько раз оббежать лес принесет намного больше золота чем размены

для Unholy_power:
драгон кнайт отличный пушер, с ним грех не снести 2-3 тавера как получишь 6й
я же говорю, я читал гайды и везде его в лес отправляли, а насчет снести 2-3 пушки это как получиться, можно с таким успехом 2-3 раза отдаться и быть беспомощным бомжом всю игру
и везде его в лес отправляли,
Забрать настаканных эншей и фармить лес - разные вещи.
я же говорю, я читал гайды и везде его в лес отправляли
ну если мобы настаканы, то ДК один из немногих кто их прекрасно забирает, но это не значит же что нужно в лес уходить надолго(ну если тока как писали выше, фарм не идет на лайне из-за врагов/союзников.)
а насчет снести 2-3 пушки это как получиться
нужно стараться ) запушенные лайны это более хороший мап контроль, а соответственно более безопасный фарм твоих лесов или простор для гангов в чужих
для Unholy_power:
это все частности, до 6-7 левела мы на лайне, с ультой можно харасить вышку, накопив на доминатор идем стакать и фармить до появления сатаника и бкб к примеру а далее уже можно пушить противника, это все частности, просто товарищ высказывается что фарм это плохо и нужно с 1 левела бегать и драться, а в лесу только нубы сидят, а я с этим не согласен, наоборот если в моей команде какой-нибудь антимаг или лайфстилер нон-стоп фармят это хороший знак, значит все идет по плану и они накопив нужные им арты будут нагибать
на самом деле я наверно не прав, т.к. нуб и не мне судить как нужно играть, просто мнение
для comanch:
это все частности,
антимаг или лайфстилер не имеют таких возможностей как ДК для начальных файтов, им нужны предметы, чтобы не бить мясом
а у ДК есть стан на 2.25 секунды, сплеш, куча армора и регена, не реализовывать такие сильные в начале игры скилы глупо, хотя если ты уверен что перефармишь противника, то можно сидеть сколь угодно долго, бывает так что керри нет у врага и им приходится пушить, и стараться быстрее завершить игру, в этом случае у тебя задача ее продлить и нафармить ключевые итемы
если у вас есть джанглер, до 20ой минуты есть смысл дэфиться, а не сливаться под их башнями, чтобы дать ему пофармить и чтоб он затащил игру. Другое дело, если даже в дэфе вас сливают. Тогда, так или иначе, джанглеру надо идти помогать в замесах.
для comanch:
на самом деле я наверно не прав, т.к. нуб и не мне судить как нужно играть
и не нам )
а твоим союзникам, если тебя хвалят, значит правильно играешь ) а если нет, то уже можешь прийти в топик за поддержкой ) ну или осуждение, что не так играл
Дк в замесах и на пуше очень полезен даже без дорогих итемов, в отличии от того же Магины, который без манты почти бесполезен, поэтому в сферическом вакууме предпочтительнее кнайтом ходить с тимой. С другой стороны, если ситуация не очень в пользу тимы дк, но она способна долго дефить без особых потерь вчетвером - самому дк можно и уйти фармить, так он будет гораздо быстрее получать экспу и голд и повысит шанс камбека.
джанглер затащил игру
у меня перед глазами всплыла картина - чен или энигма, тащащие игру )
чен или энигма, тащащие игру
http://dotabuff.com/matches/230384547

А энигма и так зачастую тащит игру.
Кстати для фарма леса любому герою хватит новых зеленых бутс и щитка) Дешево и сердито, но как минимум не нужно варить отжор(такой дорогой) или вг. А бутсы эти позже можно и разобрать...

Кстати ганги обычно с 6 уровня, который береться на 5-6 минуте. Потом шастать по карте. Хотя каждая игра индивидуальна.
всегда доставляли ссылки на упоротные игры, подтверждающие к примеру что котл керри или как круто шутеру заходит радик
Так ты ж хотел где тащит, а высоту над уровнем дна не указал ;)
для Unholy_power:
Котл может отыгрывать кэри... но требуется контроль на уровне гео с аганимом.
Я могу тебя удивить, но Мясо с владмором, буризой, БКБ и 2 фури - тоже вполне жизнеспособен)
И Зевс с дагером и буризой)

Вопрос не столько в герое, сколько в адекватности подобного поведения на основе пика противника и прямоты рук.

Но шутеру радик не нужен:) Если к нему подходят на дальность действия радика - он уже не жилец)
<<|<|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|478|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM