Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:24
3170
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|478|>|>>

АвторПерки. Некроманты
обязательно выложи на некросайт, в раздел "новая информация"

даже если у тебя вариант черновой - ты его откорректируешь и "начистишь до блеска"


Сперва хотел услышать ваши мнения, а уже потом выложу на некросайт более подкорректированную версию.
для Глэкен:
прочитал, считаю что неплохой гайд для тех у кого задраны гильдий (у самого пока не задраны)

А ты пытался сравнивать эффективность игры в сете охотника с твоим
"охотничим фулом"? Если не ошибаюсь, цена за бой в сете охотника выходит где-то 500 золотых, и мы за него получаем ББ на скелетов. Может все-таки в сете охотника играть лучше против медлительных мобов (первый вариант (фантомный))?

В ПвП бою попытайся победить один на один светорыцаря тоже в 17 ОА (который одел кольца на БД). Я не уверен что получится, несмотря на 3 удачи...
..на самом деле, да, не хватает показательных ПвП боев:)
парни не начем не настаиваю ,но я понел заговоршики 10+ и выше это уже придел для мин оа на 10 и еше фигня закаждый выиграный такой бой дается 5000 (то есть макс на уровне) а за проигрыш в мине дается 1500 при одной и той же умки ,выходит заговоры это не просто похожее на ТнВ задание это оно и есть в полном так сказать перевоплошение. поясняю в ТнВ до фига экспы и потчти нет умелы так в заговоршиках то же самое.
для Глэкен:да да я тоже часто беру на зеленые и желтые охоты кольца сомнений при этом кинув перки в образование и природу
правда стоит учесть что на охоте нужно обычно брать не 2 знания а хотябы 3минимум-чтобы добполнительно к фантому ресануть коробку если же мобы средней или медленоой инициативы то можно взять 5 знаний

длястрелков также лучше брать стойкость и развитую защиту -это даст живучесть скелам чтобы призы и вампы успели добжать до стрелков
(правда мобы могут просто разбежаться(((())

для гильдии наемников вместо образования лучше брать стойкость+природа и ДС или же развитая защита +стойкость- фантом почти всегда не катит за исключением набегов и монстров
для Глэкен:
я так понел это тока охотничий билд в пвп лучше чистым батлом тогда уже идти фантома в самые кройчашие сроки там просто снесут героем.

для RStark: тока дебафером удастся батлом он просто задавит.
..на самом деле, да, не хватает показательных ПвП боев:)

работаю над этим. Со светорыцам в любом билде без шансов ))
я вовсе не говорю что мой гайт (или гайд?)) панацея, он лишь уравнивает шансы в бою против всех фракций, да и не факт что светорыц обязательно наденет кольцо БД, это же ПвП вы всегда можете отклонить такую заявку )
для Глэкен:
Со светорыцам в любом билде без шансов ))
Шансы есть всегда:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=112360701
для Brennet:
5-5 это не светорыцарь, а фуфел...

а так рушелка выносит светляка...

для alatir:
длястрелков также лучше брать стойкость
ага, взял и водные элеметали снесли в первую очередь вампов...
уж лучще пусть скелетов сносят...
для Глэкен:

Выскажу свое мнение.
Для ГО вплоть до ГО6 в общем и целом ни фул, ни полуфул не нужен, тем более с дорогущими кольцами. Точнее сказать, он нужен в отдельных случаях, приведенных ниже.

Для получения ГО6 необходимо 1200 очков. Учитывая, что алгоритм, по которому увеличивается сила мобов, всем известен - с каждой победой сила мобов увеличивается на 30% - можно рассчитать последовательность 1200 самых дешевых в плане опыта охот. В результате получим, что для ГО6 надо сделать все охоты с количеством опыта за бой менее 2200-2300 (точную планку назвать сложно, зависит от количества очков, набитых при помощи другим и от спаренных охот). В большинстве своем эти охоты находятся в серой зоне, ничего особо сложного в них нет. Чаще всего я использую набор перков основы природы-повелитель жизни-НО-притяжение маны. С 4 знаний хватает на 2 фантома и 2 качественных реса или 1 фантом+4 реса. Статы от НО в атаку.

Исключение составляют охоты на ряд существ, за которые почему-то дают сравнительно мало опыта при высокой сложности боя.

Это все три типа воров (убийцы, колдуны, разведчики), детеныши ящера, степные волки, драконы, черные тролли, архимаги, таны, громовержцы, имперские и боевые грифоны.

Таны и громовержцы делаются в минОА тактикой искусная защита-вампов в угол.

Черные тролли возможно такой тактикой тоже делаются, еще не пробовал.

С остальными из-за высокой инициативы готовые рецепты не придумаешь, во время боя приходится импровизировать и на эти бои стоит подумать об одежке сверх минОА.

Колдуны и архимаги я делал с халатом ветров - ХМЗ и артами на маг резист, призы делятся на 2 части и летят отсасывать ману, сложность боя зависит от того, насколько везет с промахами.

Воры-убийцы - статы кинул в защиту, арты на защиту, скелов мин и на 2 стека для отвлекалки, много чумок, пытаемся блокировать единичками как можно дольше и сохранить вампиров, фантом на призов, когда подтягиваются чумки, воры быстро теряют зубатость.

Детеныши, разведчики, степные волки - ну тут делаем коробку с фантомом скелов и молимся на промахи, одна лишняя мораль и ничего не поможет. Драконы - аналогично, только коробку ставить сложнее. Если у кого есть более эффективная тактика, с удовольствием выслушаю.

Имперские грифоны с тех пор как они стали улетать в космос я, честно сказать, совершенно без идей :(
для -CAA-:
а так рушелка выносит светляка...
Можно, конечно, заточить некра под светляка, светляка под некра и т.д... Но, если я не ошибаюсь, речь идёт об универсальном билде.
5-5 это не светорыцарь, а фуфел...
Согласен, светорыцы на 10-м предпочитают ходить 6-6, но в моём бою спадение бафов на 1 ход позже его исхода бы не изменил. Вся фишка в том, что пока рыц не дошёл своими латами до меня, я стоял в режиме обороны (если бы я статы сдвинул в сторону дефа, то это было бы ещё эффективнее), что и позволило сохранить силы для сдерживания отчаянной атаки противника.
для -CAA-:
ага, взял и водные элеметали снесли в первую очередь вампов...
уж лучще пусть скелетов сносят...

а с каких это ,интересно, пор водные элементали стрелять начали)))))))????
О_о
для alatir: магией бьют
для Brennet:
странно зачем он арбами подошел
для Boxer80:а разговор то пошел про стрелков))))))
стрелки стараются бить или стрелков или тех сто стоит на прямогй(исключая призов) или тех кто блокирует а так как магией урон по всему полю одинаков то следовательно они будут бить наиболее опасные стеки
для уневерсал:
странно зачем он арбами подошел
Очевидно, увидел что расклад уже не в его пользу и решил увеличить свои шансы уронами с прямой стрелы. А может (в том числе) достли промахи по призам ) Но мой выстрел по латам под уклоном был смешнее ))
для Глэкен:
Чтобы на 10 лвл. иметь ГО 6 и ГН 4 надо немало постараться и потратить немало денег на сеты и фулы насчет ГН4 в корне не согласен. Все что надо - выбирать задания, а не брать все подряд. Армии, захватчики, разбойники, заговорщики - до 10го уровня сложности (приблизительно), набеги и монстры - любые которые попадуться, отряды - сами знаете какие больше 10, какие меньше. И все - ГН4 в минОА без всяких проблем. Сам так делал, получил ГН4 без напряга, причем монстров я не сдаю - а это еще ха-ароший запас.
Народ, так это что получается, заговорщиков выгодно сливать?
Подскажите что на 5 уровне качать? если
Нападение: +2
Защита: 0
Сила магии: +1
Знания: +3
<<|<|468|469|470|471|472|473|474|475|476|477|478|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM