Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:09
2239
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|470|471|472|473|474|475|476|477|478|479|480|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
А спорим, Вас еще не раз ГВД удивит? ;)
Боже упаси. хватит уже. и так нормально удивили

блин как бы мирия поймать...
А спорим, Вас еще не раз ГВД удивит? ;)
Тут ГВД открывает еще один парадокс.

Хочется движухи, но по опыту прошлых движух ждет разочарование :)
Мазохизм чистой воды.
для nargiK:
думаю, с вводом альтклассов это проблема решится кардинально.
а можно схему мысли так сказать? Я вот нифига не вижу как альтклассы ДТ/РС/НВ/боевого мага/Боевого некра/мясного тэ/альтгнома и хз какого альтвара именно решат проблему гибридов. Учитывая вышеозвученную мной историю с ДТ, который упорно не желает быть дебафферов с примерно 15 статами в см и знании, а набирает деф/атаку.
для Henry IV:
на мидлах проблем с саппортами нет.
на моем 10м батлов рыцей, некров, ТД - саппорты просто вертят.

может будет какой-нибудь свето-маг. Эльфы просят дубохаос.
раньше в ГВД реально не хватало разнообразия - гибриды интересны не ради гибридов, имхо, не ради этого самого разнообразия. Принуждать делать всех гибридами, имхо, тоже не айс.
мифические КВ и Большой Турнир тоже должны поднять роль саппорта.

на хаях есть проблема в том что все доступные стеки, в том числе с большими существами под бафы тяжело подстроить. Ну когда то для тьмы увеличили дебафы до 5 клеток, можно и тут что то подобное придумать.
Также на хаях полно стеков с высокими инями, скоростью, дамагами в том числе огромные магдамаги. Что практически лишает времени на оббафы в пользу быстрого взаимного истребления.
также добавляются стеки-саппорты, которые могут компенсировать отсутствие саппорт-магии у героя.

причем полно народу, которые говорят, что пвп-бои и так слишком долгие.
так просто предложить для хаев какой то вариант для гибридов может быть очень не просто.
для nargiK:
на мидлах проблем с саппортами нет.
да сорь - ессно речь идет о 10+.
причем полно народу, которые говорят, что пвп-бои и так слишком долгие.
ну...если бы не "маги" мы бы наблюдали рыцев с перкостатами в деф. их итак в тт хватает. что там про долгие бои?)
что там про долгие бои?)
я то не в курсе - до хаев далеко.
просто полно на форуме было постов что в частности анти очень затягивает и так длительный бой на хаях. и.т.д.
поэтому стоит ли их "замедлять" для того чтобы дать возможность несколько циклов бафать - прям не знаю.

да сорь - ессно речь идет о 10+
ну это золотые уровни для саппорта.
появляется полная магия бафов/дебафов. армия помещается в область каста. перков как раз хватает на свет/тьму по полной/почти по полной.
а на 13м у классических рыцей более эффективен батл с реалапом, а у РС вроде как батлы становятся предпочтительней только с 15го.
для nargiK:
ну это золотые уровни для саппорта.
в какой-то момент госарты и статы на них делают выгоднее класть все в один параметр. вот где я вижу генеральное зло. ибо адму проще балансить ограниченное кол-во билдов.13м у классических рыцей инки рулят это да.
Все спорите

Вот еще в копилку Вам ссылочка, про то, как работает Администрация и насколько она в курсе реальных дел в ГВД

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1781433
Ну, может просто забыли?
Главное, что проект не продан.
А если и продан, то не мылу.
тут просто нужно чтоб Мирий раз 100500 задал вопрос про это, тогда исправят)
так и должно быть. рассчитано на то, что сэ пойдет с некром-тьмушником с масс проклей. в результате урон возрастет и у эльфа и у некра, остальным шиш.
возрастет и у эльфа и у некра он и у врагов растет)
То есть перк беспантовый)
В ксзс бы такое.
Шесть эльфов с ЛЯ :S
возрастет и у эльфа и у некра он и у врагов растет)
ну так некр-тьмушник его опустит до минимального.
видимо так и должно быть)
тут просто нужно чтоб Мирий раз 100500 задал вопрос про это, тогда исправят)
угу, а то он всё про перекачей раз 100500 задал вопрос, больше не про что было, видимо :(
да полная хрень сейчас. демон тьмы например на хаях вливает статы в деы и берет слезы в см и знание. это типа задуманный дебаффер?
Потому что специализация дебаффера находится в некотором противоречии с абилкой искусов. На фига замедлять/ослаблять/медлить вражеские войска, когда они плодотворно занимаются самоистреблением?
Только против некра этот масс дебаф полезен...наверное...хотя по-моему против пряморукого некра все равно ничто не поможет.
На фига замедлять/ослаблять/медлить вражеские войска, когда они плодотворно занимаются самоистреблением?

Тот стек(или стеки), которые загипнотизированы, дебафать не обязательно. А всю остальную армию можно и замедлить, к примеру. И, само собой, рушка защиты одинаково полезна как против вражеских, так и против временно союзных стеков.
да полная хрень сейчас. демон тьмы например на хаях вливает статы в деы и берет слезы в см и знание. это типа задуманный дебаффер?

если админ сделает зависимость силы дебаффов от силы магии, думаю, будет смысл вливать все статы в СМ и ЗН. рассеянность -90%, замедление -60% - это же мечта любого некра/ДТ ))
или повысить стоимость масс дебаффов, но накладывать их на все войско противника, независимо от расположения.

а при нынешней системе дебаффов вливать все статы в СМ и ЗН - дикий нонсенс. и дай Бог, чтобы админ не ввел принудительное распределение статов
и берет слезы в см и знание

Пока, на 17том 3-и ТД в призах

У одной 13 статов в СМ и знаниях, у второго 9 статов, у третьего 14 статов

Не нузнаю, "слезы" ли это? Тут некоторые из-за 1-го стата ГО или ГН убиваются...
Тот стек(или стеки), которые загипнотизированы, дебафать не обязательно. А всю остальную армию можно и замедлить, к примеру. И, само собой, рушка защиты одинаково полезна как против вражеских, так и против временно союзных стеков.

Там еще и рассейку порой кидают, стрелков боятся ^_^
<<|<|470|471|472|473|474|475|476|477|478|479|480|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM