Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:22
4554
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4770|4771|4772|4773|4774|4775|4776|4777|4778|4779|4780|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Necronimo:
Я не про героев, а про стеки по 43 архилича, например :D
Караван магов: джинны наложили заклятие разложение на скелетов-лучников - урон 150, скелолуков погибло 25
кто-нибудь ответит на мою просьбу? повторю: подскажите пжл некр на 10-11лвл, атакер или дебаффер? охота, гн, гв. Где какие приоритеты и с чем легче будет?
для FleryShot:

Уже никем не легче, качай лучше рыца )
мобов личи разлагают примерно с тем же уроном, что и при травле
для FleryShot:
некроманты ныне мёртвая фракция так что забей!
для FleryShot:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=508245&page=4773#25345603


для goalex:
Урон не изменился личи как травили так и травят
для TEXHOMAH:
кем играть я сам выберу, ок? мне нужно анти против некра в любом случае
для NecrKostya:
я не спрашивал какая это фракция, а каким билдом играть этой фракцией
для Мизаши:
да, я об этом и говорю - тот же урон.
для FleryShot:
в ПВЕ : атакер и фантом, вроде
в ПВП : атакер и рушка универсальней(дефер против хаоса смешон)
для Нехебкау:
Польза 13 личами пальнуть по джинам архам,гаргам.Но никак не травить на 4хода по 70урона
после КК или уклона арх выдаёт по гарге 100-140 ДМГ. 70*4 сам сосчитаешь или помочь? Архов и джина конечно выгоднее бить, но если их нет?
Против мага не разу у тебя не было ситуаций, когда стрелы у архов кончились, а на поле ещё 40-50 гарг?
Ув. админы, дайте некрам активное боевое умение магии тьмы "Ужас" .
Существа в целевом отряде врага переживают свои худшие кошмары и пытаются убежать подальше от существ противника. Кроме того, они пропускают следующий ход и страдают от "Ужаса" (урон, ослабление физической и магической защиты, снижение удачи и боевой духа).
... Хоть что-то взамен нововведения, которое можно считать оскорблением для целой фракции.
P.S. Как варианты -
1) "Агония"
Вражеский отряд оплетают тени, которые вытягивают жизненную энергию. Пытаясь действовать, цель всякий раз получает урон. Действует только на живых существ.
2) "Подчинение"
Герой временно подчиняет себе целевой вражеский отряд. Если жертва получает урон, воздействие рассеивается.
для XeroFagot:
На +15.Хаос сильнее в разы,лич пуляет 1раз всего.
Толку от отравы на гаргу нету,-15гарг из 107 ниочем.
Да и кроме гарги,что, целей для лича нету?
для XeroFagot:
При всех равных,батл-некр сливает магомагу в 95% случаях на хаях ,и поверь, травля личем гаргулей,этих процентов никак не уменшит.
для Нехебкау:
Толку от отравы на гаргу нету,-15гарг из 107 ниочем.
Да и кроме гарги,что, целей для лича нету?

я же писал:
Против мага не разу у тебя не было ситуаций, когда стрелы у архов кончились, а на поле ещё 40-50 гарг?
на 13-14 вполне возможна ситуация. И лич, если минимум не брать, должен жить подольше) Если гарга ловит уклон - на 13 и 14 стрел банально не хватает. Так что маг личей не трогает совсем. Фокус на драка-умерта метеором, 2 каст-прив или вамп
Помнится просили тьму поднять...) Одмен поднял)
для Fetid:
Суровые идеи.
А вообще, в тексте про разложение есть строчка "Но это был лишь первый шаг в его коварных планах." Так что мб что-нибудь еще введут.)
Если бы одмен хотел сделать класс травителей сильнее,то нужно было менять формулу разложения.
А так,ничего нового для некров,кроме дополнительных сливов в мобогильдах(пс,ГВ,го,гв) и неудобства в ТНВ,ТТ,ТТТ,изменение не принесло.
В замен, некр не получил ничего.
В замен, некр не получил ничего.
как главная фракция, играющая тьмой. И это печально.
<<|<|4770|4771|4772|4773|4774|4775|4776|4777|4778|4779|4780|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM