Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:22
1669
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4785|4786|4787|4788|4789|4790|4791|4792|4793|4794|4795|>|>>

АвторПерки. Варвары
для Death_Kate:
у нас есть стальные... стеки. Это да.)
Всем привет, я играю за варваров, и все не могу понять, правильный ли я выбор сделал? Есть ли фракции уступающие им? Сколько брать орков, огров, наездников, гоблинов? Перки ББ и пробивающая мощь, это лучшая ли эта комбинация навыков из 15 баллов?
для M4a1 Carabine:
э, капитан, на 15 очков нельзя взять бб и центроперк
Ой, основы нападения и бб
для M4a1 Carabine:
Вобщето вар без бб не вар... а для ГОВНа тем более нет альтернативы...
бб с варваром навсегда
а вот остальные очки уже распределяй как хочешь..
для _Диклониус_:
Ты хотел сказать очко? ))) Он 6ой, там 15 очков...
для Massarakch:
так я про все последующие лвлы.. :))
Наверное единственная фракция, которая при намеках на альтап не нафлудила 10 страниц. Но, ситуация то интересная.

1) Упор в магию не возможен, ровно как и добавления хотя бы двух школ в перки, потому что есть бойцовская школа, а строения в замках фракции и ее альта не меняются и исполняют туже роль. То есть герой будет занят той же самой ерундой.

2) Непонятна ситуация со стрелками. Стандарт - 2 стрелка на фракцию, меньше только у демона и увеличение квоты только загонит фракцию еще глубже в "стой в углу, стреляй, злись".

3) Самый главный пункт - способности войск. Пока варвары единственная фракция, которая замещает все эти укоренения, прикрытие союзников, ярость берсерка или удары с возвратом, только количеством мяса
Наверное единственная фракция, которая при намеках на альтап не нафлудила 10 страниц. эт потому, что админ нас не любит и в любом случае сделает точно такое подготовленное г, как и сейчас.. >_>
ток наверн будет подготовка к обороне или осаде стен

1) Упор в магию не возможен, ровно как и добавления хотя бы двух школ в перки, потому что есть бойцовская школа, а строения в замках фракции и ее альта не меняются и исполняют туже роль. То есть герой будет занят той же самой ерундой. эт и ежу понятно..

2) Непонятна ситуация со стрелками. Стандарт - 2 стрелка на фракцию, меньше только у демона и увеличение квоты только загонит фракцию еще глубже в "стой в углу, стреляй, злись". я думаю огры будут стрелками :)
хотя ничего не изменится, да..

3) Самый главный пункт - способности войск. Пока варвары единственная фракция, которая замещает все эти укоренения, прикрытие союзников, ярость берсерка или удары с возвратом, только количеством мяса да. дадут 500 гобов для мяса
мобы будут такими же слоупочными и медленными как и сейчас..

тут просто не о чем говорить.. :о
Ващет у магов три стрелковых юнита - гремы, маги и титаны. Альтварам могут дать магию. Шм нету, но могут сделать аналог кличей добавить в ШБ.
Шм нету, но могут сделать аналог кличей добавить в ШБ. и то верно
а центроперком сделают активацию этих кличей..
типо 'кличи работают только при наличии способности ололо'
Подскажите что эффективнее на 14.
  2 лака или
  ХС, искуснная
для Seerj:
я с 3мя лаками ходил :))
Ващет у магов три стрелковых юнита - гремы, маги и титаны
А у демона 1. Так что все гуд) В среднем получается по 2 стрелка на фракцию
Подскажите что эффективнее на 14.Где? В ГВ. ГТ, ГО, ГН? Быстрых турнирах? дуэлях? Групповых боях??
BallzCrasheR ГТ 2х2-3х3
для Seerj:
Волкоптица и 3 лака имхо.
в группах волк не выживет
Ну в Смешном волк оч полезный. Д и в групе много плюх берет на себя.
Мне он больше подходит чем огр.
<<|<|4785|4786|4787|4788|4789|4790|4791|4792|4793|4794|4795|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM