Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:39
1075
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|475|476|477|478|479|480|481|482|483|484|485|>|>>

АвторПерки. Маги
для Горлогориус:
я не про хаос как профиль мага (Хотя тут яро возразит Айс), а про повышение хаос-урона.
Проблема даже больше в отставании силы дамага хаоса по сравнению с атакой и приростом мяса с повышением уровня у противников.
Кнопку "убить всех" не надо, но и повышать урон надо соответственно с уровнем.
На 12 уровне взяв арты, сила магии дальше увеличивается совсем понемногу, а прирост войск и их характеристик увеличивается гораздо сильнее.
для Горлогориус: хаос не профильная магия для нас и усилять его никто не будет.
для Бьйорг_мл:
ну давай рассмотрим на моем примере. Нам дали лидерство по 9. И так я играю дефером. У меня 22-37-2-2 в фуле все войско с 5 бд (герой 1, миник 2, навык 2) хотя знаешь, все не так и плохо:) получается обнадеживающе:) только вот если первым ходом на бд не повезло големов отпинают до второго.. .
пойти что ли создать темку типа противовес нашему "нытью" про свет....
для Горлогориус:
Проблема даже больше в отставании силы дамага хаоса по сравнению с атакой и приростом мяса с повышением уровня у противников.
Я над этим тоже думал) фигня в том, что дмг физический относительный и может увеличиваться в геометрической прогрессии, а дмг магический постоянен. Думал как это решить, можно было бы ввести что-то вроде коэф-та резиста для всех и маг.атаки по аналогии с обычной атакой и защитой, но тогда магия потеряет всю свою суть) Так что сейчас с введением 4ШМ уже не всё так плохо) Урон единичный сменяется массовостью и разнообразием (цепнуха, метеор, стенка, эли и т.д.)
Есть возможность построит Академию Света я маг 10 лвл стоит ли ее брать ,если играть бырбомагом там на навыки реально не хватать будет я вижу, но хотя бы на будущее 11 лвл не за горами а архимагов за реал брать в планах нету .
для Сельта:
Я и на 11 не стал строить, может на 12ом построю
для Сельта:
если боишься, что потратишь деньги и когда понадобится не будет, строй) Если не горит, не строй) хозяин барин) с 11го отсилы можно бафером в группе поиграть и всё.
Какие миники и на кого лучше ставить?
Желательно, пока, 3-5 уровни
для Сельта:
не слушай никого, строй! Знаешь как классно ускорить гарг и снять всю прелесть с лата? Вот-вот...
для UT-_-KotN:
гремов убери
на гарг и големов атака+защита
появятся маги можеш поставить ини+хп или ини+боев.дух
умения побольше нада
Я над этим тоже думал) фигня в том, что дмг физический относительный и может увеличиваться в геометрической прогрессии, а дмг магический постоянен. Думал как это решить, можно было бы ввести что-то вроде коэф-та резиста для всех и маг.атаки по аналогии с обычной атакой и защитой, но тогда магия потеряет всю свою суть) Так что сейчас с введением 4ШМ уже не всё так плохо) Урон единичный сменяется массовостью и разнообразием (цепнуха, метеор, стенка, эли и т.д.)
главная проблема мага не в том, что у него мелкий урон, а в том, что он не успевает всю свою ману откастить. Вывод очевиден: магу нужно прожить достаточно долго, чтобы всё откастить. То есть ответ нужно искать не в усилении урона хаоса, а в увеличении защиты армии. К примеру, когда берешь перк основы хаоса, помимо увеличения урона хаоса, заодно получаешь 5% резиста ко всему урону, с искуссной соответственно 15%. Это так к примеру идея была. И что самое важное, она нисколько не поднимет бырбомагов и световиков
для Kastian:
Знаешь как классно ускорить гарг и снять всю прелесть с лата?
я не спорю, лишние возможности не помешают) только вот герой в один ход может делать что-то одно, либо бафать либо кастить молнии) потому и сказал, что если не горит то и не обязательно))
для obsa:
ну я даже хз) это фактически будет половина перка дефа) магофобы и завистники взвоют =)
для Дахок:
ну это идея хотя бы позволит магам выжить против рашеров
для obsa:
ответ магофобов будет прост - берите масс. защиту, кастите на войска а потом пуляйте молнии. А мы им в ответ - дайте свет по 8 :)
для Sanchosz:
просто глупо тогда это всё
кстати у нас есть перк в ветке хаоса - истощение маны (20 % резиста от хаоса). Вот если его заманить на 20% защиты - выграли бы все, ИМХО. Маг жертвует 10 перкопоинтов. В результате маг. урон меньше, зато выжываемость больше. Этот перк также помог бы ТЭ-хаосникам, т.к у них мяса мало.

Между прочим каждая фрака имеет перк (а то и 2) на 20% защиты от магии. А магам 20% зашиты от физ. урона никто не дал.
Посоветуйте перки для 11го мага, друг только апнулся, особых изменений с 10ым не вижу, ну кроме ракшас =)
В основном торчит он в лесу и ГН. Редко в бои лезет.
<<|<|475|476|477|478|479|480|481|482|483|484|485|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM