Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:53
4630
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>

АвторИгра "Ночной город"
для Аль-Костяк:
смотря куда бить. если в голову то да. если ногой в корпус, то разница особо не чувствуется, ибо пока рукой потянешься, то нога уже на полпути будет. так что скорость одинаковая и я требую баланса!
Ну и что,что на полпути.Ты от удара руки ласты склеил и все...не долетела нога
если скорость не будет одинаковая я ухожу! достало уже. только сумоиста по скорости и обхожу. либо увеличьте урон от ног, дабы компенсировать скорость ибо 5 урона разница с ударом бойца и серьёзное различие по скорости... бред
гы...нытье началось.
для ВарварЧести:
это не нытьё это слегка преувеличенное заявление о дыре в балансе :)
для алексмэн:
Ты говоришь это тому, кто занимался боевыми искусствами?
Нога медленнее. Нет ударов нога-корпус. Есть только нога-воздух-корпус. Когда нога уже в положении для удара, скорость примерно равна скорости руки, хотя все равно проигрывает. Но рука всегда бьет быстрее, так как не нужна подготовка
для Аль-Костяк:
но рука короче. если подойти вплотную, то да, нога проигрывает. но нога длиннее, что позволяет держать врага на расстоянии. и вообще, добавьте удары руками кикбоксёру. он же и руками дерётся. не так, как ногами... но дерётся же
для алексмэн:
Как ты хочешь не подпустить врага? Ударив ногой? Впустую. Ты промажешь, а он будет готов.
Насчет добавления рук - без возражений))
ладно, пора уже. алекс всё равно не придёт.
Сделайте сумоисту кучу промахов.Что вероятность попасть была- 35%.Тогда будет баланс

только мне кажется странным что пробуют порезать сумоиста за которого никто не играет и которого никто не видел в бою? =)
Замечу, что огнестрел в игре реализован странно. :-)

Во-первых, попадание в верхнюю часть корпуса/голову (без защиты, естественно) из Desert Eagle приводит в боевых условиях к очень, ОЧЕНЬ быстрой смерти, вне зависимости от остальных факторов..
Во-вторых, броня реально спасет только от первого выстрела более-менее опытного стрелка (кевлар, на основе которого создаются современные бронежилеты, разрушается при попадании из огнестрельного оружия, и перестает реально защищать при попадании в ту же область).
В-третьих, Алекс, ты не разбираешься в американских законах по огнестрельному оружию: если ты не в курсе, то любое классическое оружие, выпущенное более, чем nn лет назад (точную цифру не помню, что-то около 30 лет, хотя могу ошибаться), может быть более-менее свободно куплено (отдельные оригиналы покупают, например, "Хэрриеры" - прецеденты были), так что относительно свободно в США можно купить автоматы, пулеметы и даже мелкокалиберную артиллерию (хотя за такие образцы существует конкуренция, да).
Про охотничье оружие я уже даже и не говорю.
Ну, а в-четвертых - это все мелочи, Алекс, поздравляю с более-менее удачной игрой. :-)
для WeaponsPr1me:
Спасибо. =)


Всем игрокам - провожу минибаланс.
мдя... весь день ковырялся у себя в компе, ибо инета не было. а оказалось, пилот выкрублен. лол Х_Х
Реакция снабжена новым свойством - скоростью атаки. Фактически игроки, имеющие реакцию выше, ходят первее
для Темный_воин0:
ты не задумался о том, что в данной правке ниндзи будут всех уничтожать... хотя они ещё во время второй правки всю свою реакцию убрали :)
давайте дуэль с киком...опробуем баланс
для ВарварЧести:
алекса нет, а я скоро ухожу. поэтому или всё быстрэнько дуэлим, или не судьба
не судьба видимо
так всё я пошёл. вернусь где-то в девять
я онлайн
О_О вообще сообщений не было?!
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM