Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:31
3334
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре - продолжение
Никакой :D Начиная с 12 все наши. хде?)
Че та я не чую ни в одном месте ваших)



260к это не богач. Тем.более на 12 бу столько фулл стоит а на каком БУ 260к богач?
для KapToLLlKa:
Так кто заставляет играть за ДТ? Играй за обычного демона. Я когда на 9БУ был не было ещё ДТ, а демоны только так валили меня на МТ. Наверное на МТ было побед где-то 3:5 в пользу демона.
для slonzloy:
Мне пофиг на твои советы. И на тебя мне тоже откровенно... Так яснее? Если мне не хватит денег, то терминал не далеко. Не беспокойся.
для Бестолковая:
а на каком БУ 260к богач?
на 4 -5 нормуль будет.
на 4 -5 нормуль будет.

ну и чо тогда ты тут забыл со своими нищебродскими поучениями?)
для KapToLLlKa:
да ты успокойся уже, нервы хоть и восстанавливаются , тем не менее , сильно волноваться вредно. сердце береги.
для slonzloy: да уж на 9 бу тэ это уг... Даркассасин вроде брал на 20 мт медаль за тэ на 9 бу
для Gnomek:
гы) тебя забыл спросить.
Я увидел как минимум следующие проблемы, связанные с усреднением умелки:
1) Это усреднение привязано не к среднему соотношению, а к средней умелке, т. е. не учитывает разброс умелки между началом и концом уровня. А он достаточно велик - даже если судить по таблице http://lgnd.ru/stat/avg на ряде младших уровней он выше 60%. При этом подозреваю, что на 3-4 уровнях он ещё выше. Как нетрудно видеть из таблицы опыта на 3м уровне герой должен набрать 233% опыта к уже набранному, чтобы апнуться на 4й уровень, т. е. практически любой самый что ни на есть среднестатистический игрок придя на 3й уровень, гарантированно будет недокачем, а в конце уровня - "перекачем". По сравнению с этими 233% 60%-ный "коридор" выглядит просто смешно.
2) Как можно предположить, при начислении т. н. "бонуса" опыта будет учитываться формальный уровень героя. Т. е., например, если уровень был заморожен из-за участия героя в турнире, в котором он, естественно, будет получать умелку, уже фактически выйдя за границы своего уровня по опыту, но оставаясь на нём формально, он сильно рискует попасть в "перекачи" и начать получать этот бессмысленный "бонус". Особенно актуальна проблема для младших уровней, где этот "бонус", например, при условии, что находясь в конце уровня, герой провёл 30 боёв в парном турнире, способен, вероятно, протащить героя сразу через несколько уровней, сделав его из "перекача" совершенно жутким недокачем.
3) Учитывая крайне узкий "коридор", усреднение по умелке совершенно лишает возможности свободного развития персонажа. Учитывая, что в ГВД соотношение в ГО и ГН не зависит от уровня, на одних уровнях одна и та же охота или задание даст соотношение ниже среднего, на других - выше среднего. Предположим, что один персонаж откладывает более трудные задания на следующие уровни, а другой - надевает фулл и выполняет их на низком уровне. В результате первый окажется "перекачем", а второй "недокачем" на своём уровне. При этом первый выполнит те же задания позже, но получит в итоге куда худшее соотношение по сумме выполненных заданий из-за усреднения умелки. Справедлива ли такая кража умелки? Совершенно несправедлива. Более того, хорошо известно, что одни фракции более успешны в охоте, чем другие, следовательно, играющие за них смогут побеждать намного большие кучи монстров и получать плохое соотношение, а играющие за фракции, неуспешные в охоте, окажутся "перекачами". Справедливо ли это? Опять же, совершенно несправедливо.
4) Усреднение по сумме умелок не учитывает распределение умелки на основу и анти. Вместе с етм, понятно, что при равной сумме умелок можно иметь умение основной фракции и анти, либо такое же умение основной фракции, но без анти. Понятно, что игрок, прокачавший анти, получит явное преимущество, хотя по логике админа, раз у него такая же сумма умелок, он "равен" по прокачке другому игроку. Более того, получить явное преимущество можно и вообще без прокачки анти. Если выпить зелье фракции, можно получить почти такое же основное умение и огромное анти, что даст огромное преимущество, несопоставимое с преимуществом, которое имеют, по мнению некоторых, какие-то жуткие "перекачи", убивающие всех остальных "без шансов" на турнирах. И это огромное преимущество (и огромный бонус к умелке) при равной прокачке, например, 9+10 против 10+0 можно получить совершенно официально, это не считается багом и за это не будет никаких штрафов.
для Бестолковая:
Тогда что же все на 12 лвл плачут, что нужно резать ДТ? "Куда не сунься - они." Так в перках демонов говорят.
для slonzloy:
Это тебе, старичку, успокоится бы)
для Бестолковая: на 12 бу посчитай сколько фулл стоит... 260к не на каком бу не богач... Ну а в полном смысле этого слова это тот игрок у кого куча раросетов и прочего шмотья
для вайшан1:
ну это не исключает победы . рандом и руки решают. да и сетки турнирная может поспособствовать.)
5) Существует множество других преимуществ, которые может получить один игрок над другим, при равной или худшей прокачке, что делает предположение о том, что усреднение по умелке выравнивает шансы игроков, совершенно смешным. Это статы от гильдий (которые, кстати, можно прокачать как раз в ущерб умелке), подарочные арты (особенно явно преимущество женского персонажа в таких артах), наличие ранних апов, позиция на поле боя (слева или справа), начальный разброс по шкале инициативы и другой рандом в бою, удачная расстановка, удачный билд и т. д. и т. п.
6) Турниры, ивенты, бонусные зелья и т. п. могут значительно повлиять на среднюю умелку на уровне (особенно это касается младших уровней). В результате получится так - допустим, прошёл ивент с хорошим соотношением, игрок поучаствовал в нём, но задержался на уровне. Пришли новые игроки, получавшие обычное соотношение, средняя умелка упала и игрок, который был средним, стал "перекачем".

Подводя итоги, усреднение умелки - совершенная бессмыслица и в игре не нужно ни в каком виде.
усреднение умелки - совершенная бессмыслица и в игре не нужно ни в каком виде.
Тогда что же все на 12 лвл плачут, что нужно резать ДТ?
хто, все?) все 5кк зарегистрированых персонажей?)

"Куда не сунься - они." Так в перках демонов говорят. хде?) Там кроме обсуждения мандаринок и всякой фигни не было никогда)
усреднение умелки - совершенная бессмыслица и в игре не нужно ни в каком виде.
для slonzloy:
на 9, магом ни разу тэ не проиграл, некр тоже скорее всего вин у тэ. ну провальный он для тэ. вот до этого они очень сильны.
Молодец!)))
Я то тут причем? Я про ТЭ ничего пока не говорил.
Ну а в полном смысле этого слова это тот игрок у кого куча раросетов и прочего шмотья
а за чем в этой игрушке раросеты? И в чем их ценность заключается, раз это ты считаешь элементом богатства?
для Богумир: не переживай ты НЕ перекач
для Бестолковая:
Ну вот мне вчера доказывали, что ДТ нужно срочно резать. Я не говорю, что уж такая имба, но вчера аж 4 человека мне доказывали, что ДТ везде побеждают.
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM