Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:18
4718
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>

АвторПара слов о кастерах в кланах
4.76 ходов, т.е. разница в один ход (когда рог сходит раньше гарги по сравнению с неускоренным вариантом) набежит через четыре цикла по 5 ходов (0.24 + 0.24 + 0.24 + 0.24 ~ 1 ход)

и к чему эти цифры?
магу пофиг когда там пойдет его гарга относительно рога, главное ходы героя относительно стеков атакера
главное ходы героя относительно стеков атакера
Именно.

А теперь смотрим ини кастера:
3я чара +30%
Тапки +10%

И 10 ини превращаются в 10*1.3*1.1=14.3

Внимание вопрос: как много нужно сделать ходов, чтобы бонус в 1% ини накопился на 1 лишний ход по сравнению с теми же ходами но без бонуса в 1% ини? Ну то есть, через сколько ходов те же фуры с иней в 20*101% сделали на один ход больше фур с иней 20*100%. По сравнению с ходами героя с иней 14.3
для Ивутар:
первый ход герой идет с иней 11
и как-то ты зацикливаешься на цифрах, не вникая в механику
если кастер вторым-третьим ходом обгоняет на соплях некоторые стеки, то с небольшой плюшкой ини, стек обгонит кастера и это может стать фатальным
хотя ты не играл кастером, видимо понять тяжело суть
первый ход герой идет с иней 11

если кастер вторым-третьим ходом обгоняет на соплях некоторые стекиесли кастер вторым-третьим ходом обгоняет на соплях некоторые стеки

извините, чтобы обогнать на соплях, надо:
1) иметь более высокую иню
2) каким-то образом "отстать" от более медленного юнита.

Отстать можно только из-за начального разброса по шкале. Причем этот разброс вносит гораздо большую разницу в очередность ходов, чем пресловутый +1% ини. Иными словами, если уж так все держится на соплях, то из-за разброса уже было 100500 игр, когда герой сходил на ход позже какого-либо стека.

И почему-то я не вижу тем, что из-за разброса "это может стать фатальным", уберите разброс!
За один бой ситуаций, где разброс не успевает сказать свое веское слово ввиду собственной рандомности, не так уж мало.
для Ивутар:
т.е. ты не против чтобы герою-кастеру дали хоть тот же пресловутый +1% ини?
И почему-то я не вижу тем, что из-за разброса "это может стать фатальным"
Все очень просто - даже минимальное изменение влияет на баланс. Именно поэтому админы и проводят минибалансы армий. По сути, +-1 гарга, добавленная (отнятая) магу тоже не фатальна при их количестве >100. Но эта капля может изменить соотношение побед/поражений фракции с 48/52 на 49/51.
та тут все ясно админ просто не любит кастеров - из этих 3-х статов 2 магу до фонаря только +1 к защите приятна, а атакеру все 3 нехилое подспорье. +1 к атаке только люди которые никогда кастерами не играли считают что в дуэли 2-х кастеров это что-то решает, +1 к ине (вроде как мин или гидра раньше в деф станет) это вообще капля в море учитывая сколько ини дают атакерские арты, а на магических сроду ини не было
А теперь смотрим ини кастера:
3я чара +30%
Тапки +10%

И 10 ини превращаются в 10*1.3*1.1=14.3

учи матчасть
админ просто не любит кастеров
как бы это уже давно доказано
хотя ТЭшный хаос в принципе играбелен, он хоть универсален
можно и под рашеров подстраиваться и под толстых, да и ТЭ вполне могут хаос послать ко всем чертям
так что админ именно магов не любит, оставляет это право за другими фракциями
Нам бы выбирать что султан кинет и увеличение урона магией как в го от умелки в пвп, хоть 1% за 1 умку)!.
Варам не нужны знания, а СВ не нужно сила магии. Кройте темку. Не дадут СМ и знания никогда.
для х4с:
Хаоситам так то тоже не очень нужна атака, но ведь ее дают. Значит и варвары потерпят
Варам не нужны знания, а СВ не нужно сила магии.
ну и хрен с ними, атаку, деф и иню дали, вот и пусть сидят помалкивают
ну и хрен с ними, атаку, деф и иню дали, вот и пусть сидят помалкивают
+
Не очень понимаю почему, когда дали атаку и иню, это считают нормальным, а когда просят не обделять магов и дать см и знания (ну или хотя бы см) это считают чем-то крамольным. :-/
>А теперь смотрим ини кастера:
>3я чара +30%
>Тапки +10%

>И 10 ини превращаются в 10*1.3*1.1=14.3
учи матчасть


А что не так? Тамки дают +10 % ини сразу, а искусная чара, только если каст не массавый а точечный. Поэтому эффект от чары в инфо геря не светится, а прост оучитывается в момент хода героя (когда тот кастует).

Все эффекты в ГВД Мультипликативные (умножением то бишь собираются в в одно число).

Не очень понимаю почему, когда дали атаку и иню, это считают нормальным, а когда просят не обделять магов и дать см и знания (ну или хотя бы см) это считают чем-то крамольным.

Потому что увеличение атаки и защиты для обоих армий (атакера и кастер) ПОЛНОСТЬЮ компенсируются. Т.е. преимущества получает только тот, у кого есть клановое строение, если у его противника такого строения нет.

Единственное, что может очень незначиттельно изменить картину на поле боя, это +1% ини для войск (были жалобы, что кастеру важнее ини для героя).

А вот если всем дать еще СМ и ЗНАНИЯ, то это пойдет в плюс только кастерам, а воины окажутся в пролете.

Еще короче: "+1 атаки/зашиты баланс не рушат, а +1 см/знания поднимают кастеров". Вопросы? )
Еще короче
Даже дисбалансную иню не упомянул в обобщении, какие уж тут вопросы..
для Ивутар:
кэп америкооткрыватель...

Речь о том, что кастеры постоянно пролетают, и это очередной раз.
и соот. вывод, давайте все подъемы батлов посчитаем, и подтянем кастеров =)
Если дать 1 см/знания это порушит баланс. Опять же обычным атакерам на это пофиг, но потом они будут кричать больше всех зачем нам якобы лишние статы. Больше всех это сыграет на руку баферм\дебаферам, которым не над много см/знаний, они высвободившиеся статы перекинут в атаку\деф. вот и посчитайте от всех построек у них будет +2 атаки\дефа.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM