Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:50
4112
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53

Автор[News] Смешанный турнир плюс!
для Asturika:
Проблема 14 лвл в том, что на поле я часто мидл и даже хай, а без ауры в смешке тяжко(
для kaballa666:
Так мастерство скорости это ветка атаки - урон не лишний, просто побежите в атаку вторым ходом. Далеко не все фраки надо рашить первым ходом.

У меня один раз имбе... нехороший гном зарашил ВК громом. Вместо перемещения или ожидания моих бафов. Он сделал кусь, а ему кабан потом минус все лицо. А подождал бы ускор +40% и кару там и даблходы бы появились когда-нибудь
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1179803695
Зацените бой)
Отмучал/
Количество побед: 20 (У вас 20 побед из 35 боев. Процент побед: 57%.)
Причем, из-за моей ошибки/косяков партнера только один бой был слит, и то не факт, там расклад был изначально не в нашу пользу.
Только пара-тройка боев были выиграны с равными соперниками (самые интересные), один бой выигран благодаря глупростям хая напротив.
Остальные сливы / победы - исход практически был ясен с самого начала.
Рэндом в общем этот турнир чуть менее чем полностью.
для Asturika:
Я не говорю, что мс плохой билд, но он более ситуативный, а аура - универсал

Мс для дуэлей топ
для The power:

Твоё нытьё мы в начале боя мы оценили:)
для The power:
Главное 9 лвл атацкер!

Тут гг на стадии билдов, хоть расставляйся, хоть нет
исход боя - есть рушка напротив или нет
Мс для дуэлей топ наоборот для дуэлей ас мастхев, а мс топ для смешки и пгт
кое как догрыз турнир 54%. Появилось отвращение к пвп
для слейшинг:
Ибо тьму надо брать!
Толку с одной рушки
для Oxytocin:
я был в другом виде в туре всё как положено . Счас я из охоты выпал просто
для Perfect death:
Это немного не так работает. В группах эз либо рашит противника, если расклад позволяет, либо бежит на сторону союзника, чтобы в 2 смычка зафокусить врага. Без ауры всякие михи и кабаны с гримами напрягают, под них удобно не встать. Аура надёжнее в позиционке и меньше зависит от напа. А если в напарниках хаос или бафер, то смысл вообще теряется.
У вас 20 побед из 24 боев. Процент побед: 83%.)
Отмучился наконец то, было 19/17, в конце с рандом чуть смазался ))
для kaballa666:
Это работает именно так, в дуэлях есть матчапы где аура скорости мастхев, в группах такие ситуации встречаются реже, зато ускорить тимейта+рога почти всегда профитно. Условно берем ситуацию где напротив хай по которому у тебя танцы 50-100 урона бьют(ситуация довольно частая т.к основная масса игроков 15+ лвла) от ас толку вообще нет, зато ускорить старшего тимейта+ своего рога реально может зарешать.
ну вообще аура в смешке все таки лучше масс ускора - на 14-м уровне ты часто самый младший по команде, а напротив тебя может стоять 11-12 уровень, которого ты убиваешь за 2 круга, разгоняя себе см и лишая противника-хая саппорта. да и в целом 3 бд для снайперов и всей армии + мобильность танцу, который в конце боя будет часто отыгрывать роль гарги, тоже очень много значат. мс хорош в пгт, где небольшое поле и уровень противников +-2 от твоего. во всех других случаях АС мастхев
да есть бои где ас лучше смотрится, но в большинстве боев эз с ускором на 14 лвле будет полезней
исключение эз с 12 умкой и норм статами т.к от него уже урон хоть какой то по хаям проходит
эз всегда уронистый и опасный за счет снайперов, а со стрелой в навыках еще и тащит бои) в смт один из сильнейших классов на мидлах, правда щас им вес подняли неадекватно

да есть бои где ас лучше смотрится я бы сказал наоборот, есть бои, где мс лучше, но чаще лучше ас. ну для недокачей да, мс. для средней и хорошей прокачки ас мастхев
[Сообщение удалено смотрителем Sfairat_ // капс]
<<|<|43|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM