Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:27
2024
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>

Автор[Update] Обновление картинок существ (общая тема)
сколько можно уродовать иконки магов?
Когда кто-то обратил внимание на очки у гремлинов, что они кривые (спустя n времени с ввода существ), картинку поменяли, но в итоге очки так и остались кривыми, я попытался это исправить в фотошопе, вот, что вышло xD
https://daily.heroeswm.ru/upload/saboteurgremlinp-new2.png - оригинал
https://daily.heroeswm.ru/upload/saboteurgremlinp-fake.png - моя поделка)
для Maverick:
это ты виноват, создал светомага
а что с джинами? они под солями? что это за пятно синее
а что с джинами? они под солями? что это за пятно синее
Присоединяюсь к вопросу, вчера было ж норм, зачем трогали, почему сейчас визири смотрят спиной?
Да вы блэт прикалываетесь, вчера только обновляли и снова обнова тех же самых *рукалицо*
раз начали трогать иконки, верните мне новогодний фон ачивки за гринча
Ракшасы вроде как сегодня лучше стали, но джины были лучше вчерашние...
для Sargonnas:
Они мне вообще Сильвестра Сталлоне напоминают ) Вот с самого момента перерисовки. До этого не обращал внимание.
для Graf de Vala:
Проблема с предыдущей версией ракшас и джинов была в том, что они были очень похожи. Данные версии имеют больше внешних различий, чтобы их можно было проще отличить. Лично мне ракшасы очень нравятся. Визири прям на понтах - и им это даже идёт )
В смысле похожи? А ничего что они типо так и должны выглядеть и отличаться лишь расцветкой и некоторыми деталями? На фиг эти отличия ради отличий? Предыдущая версия была топ, а сейчас хрень закинули - изменение ради изменения. Никто никого не путал, в отличие от личей и архиличей, где целая тема была создана.
Когда кто-то обратил внимание на очки у гремлинов, что они кривые (спустя n времени с ввода существ), картинку поменяли, но в итоге очки так и остались кривыми, я попытался это исправить в фотошопе, вот, что вышло xD
https://daily.heroeswm.ru/upload/saboteurgremlinp-new2.png - оригинал
https://daily.heroeswm.ru/upload/saboteurgremlinp-fake.png - моя поделка)

Всратенько получилось, очко слишком узкое. Надо было наоборот, левое очко натянуть на правое)
для Sargonnas:
У личей путаница в модельках - то отдельная тема. Тут же возникла проблема, что портреты апа и альта ракшас были просто реколорами друг друга. Как и все портреты джинов стали просто реколорами друг друга. Такое допустимо, но до этого они имели ощутимые различия. И если есть возможность нарисовать портреты с разными ракурсами и очень заметными отличительными особенностями - ими не стоит пренебрегать. То же касается и призраков с духами к некра. Это просто два реколора друг друга. Но то уже прошло - и ладно. Мб потом задним числом перерисуется однажны.
Тут же возникла проблема, что портреты апа и альта ракшас были просто реколорами друг друга
А кто решил, что это проблема? Вот вчера сделали так и всем понравилось различе в цветах, тоже самое просят от личей, разнообразить цветами и все...
Сегодня переделали портреты и получилась снова хрень...
Или у нас кто-то золотой от синего не отличает?
Это просто два реколора друг друга.
Это называется халтура
для Властелин-шипов:
В чём конкретно "хрень" ракшас? Я вижу тут посты от людей, которым нравятся. Лично мне новые ракшасы нравятся. В чём конкретно выражается "хрень"? Тем более, что чуть выше я вижу ваш же пост, что ракшасы стали лучше. Так лучше? Или хрень? А то какая-то биполярочка.
Да перерисовка картинок прекрасная от разрабов. Особенно, академия волшебников
для Graf de Vala:
Я выше писал, что ракшасы стали лучше, а вот новый портрет визирей будто спиной смотрят, вчера было лучше и более понятливей и приятно глазу
В общем, обосновывайте, почему конкретно хрень. Я выше обосновал, почему реколоры - это не есть хорошо. Ещё добавлю, что в идеале портреты должны с полвзгляда отличаться друг от друга даже на талефонах с небольшими экранами и искажённой цветокоррекцией. Т.е. цветовые различия - это хорошо, но если можно добавить явно отличающие юнитов друг от друга элементы - это ещё лучше. И сейчас речь чисто про портреты юнитов.
Это я писал о том, что реколор как с ракшасами вовсе не плохо, по сравнению с переделкой портрета глобально как в случае с джинами...
Тут же возникла проблема, что портреты апа и альта ракшас были просто реколорами друг друга
Ты играл в оригинал? Там так и было практически, а уж там поболее явно знали, чем наши админы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM