Автор | [news] Новогоднее дело |
960+ - блин, колво убитых драконов х100 в монеты |
для Steff:
ура!
отличный день, чтобы умереть! |
да я и без х100 замотивировался! |
Я тут подумал, в дополнение, если кто то убъет Дракош в одну цифру - тому приз
Да, поздно написал, но простите, только что пришло в голову
я про
1111
2222
3333
4444
и т.д |
А вообще идёт еще один скрытый евент, избиение Дракоши
Вообщем 500К призовой фонд, делится на тех, кто максимум рекордов поставит за разные фраки. Так как тема живая, заявки на победу мне в личку |
11 есть у кого с мин колво допок? |
чёт они слишком жесткие |
Побед / Боев: 148 / 171
Лол, ивент настолько нерентабелен, или товарищ просто качает анти? |
для Зарах Ваал Тараг:
оба |
для Зарах Ваал Тараг:
Ивент норм, фикус просто фикусник |
Ивент норм, фикус просто фикусник
Для кучки задротов. А зачем так сложно для простых юзеров ??? |
чёт они слишком жесткие
а это тебе не письки воробъям показывать через форточку |
Ивент убог как и принцип давать -10 очков за слив на основной волне.
Если хотите реальную конкуренцию, то -2 за слив это максимум.
Хотя проблема ждунства решается как раз увеличением очков за слив каждый следующий день.
Берем убогий базовый вариант админа -10 очков на основной волне, -1 очко за допки, за первый день.
Во второй день будет действовать -12 очков основа, -3 за допки для боев 1 дня.
В третий день -14 очков основа, -5 допка для 1 дня и -12 основа, -3 допки 2 дня.
В десятый день -30 очков основа, -21 допка для 1 дня и так далее на уменьшение до -10 очков базовых для 10 дня.
Админы, возьмите на заметку. |
для Ильнур:
Забей, админ ток усиливает армию ждунов)
Я из принципа просто день в день играю) |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1523032498&show=NXr_0M3B
это типа увеличенный процент с 14гл сработал? |
А зачем так сложно для простых юзеров ??? вопрос восприятия. Курс на задротство взят уже давно, когда в последний раз была система "первая половина изи, вторая для трайхарда"? Это может нравиться или не нравиться, но это просто другой подход. Странно жаловаться на то что дарксоулс сложный) |
меня просто в целом душит концепция пве ивента через свет
свет это прикольно в каком-то сложном бою или пвп, но не на сотню+боёв в пве где ты просто монотонно и однообразно начинаешь играть после 2го раунда, а до этого стоишь/ползёшь в поле 4 на 4, это просто душня для пве формата на много боёв |
свет это прикольно в каком-то сложном бою или пвп, но не на сотню+боёв в пве где ты просто монотонно и однообразно начинаешь играть после 2го раунда, а до этого стоишь/ползёшь в поле 4 на 4, это просто душня для пве формата на много боёв
Абсолютно согласен. От ивента "Торжество гнома" хотелось блевать натурально по этой же причине. |
Абсолютно согласен. От ивента "Торжество гнома" хотелось блевать натурально по этой же причине.
Попрошу.
Это самый лучший ивент был. |
Лучший был: Внимание! Воздух! |