Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:47
5444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>

Автор[news] Новогоднее дело
960+ - блин, колво убитых драконов х100 в монеты
для Steff:
ура!
отличный день, чтобы умереть!
да я и без х100 замотивировался!
Я тут подумал, в дополнение, если кто то убъет Дракош в одну цифру - тому приз

Да, поздно написал, но простите, только что пришло в голову

я про

1111
2222
3333
4444

и т.д
А вообще идёт еще один скрытый евент, избиение Дракоши

Вообщем 500К призовой фонд, делится на тех, кто максимум рекордов поставит за разные фраки. Так как тема живая, заявки на победу мне в личку
11 есть у кого с мин колво допок?
чёт они слишком жесткие
Побед / Боев: 148 / 171

Лол, ивент настолько нерентабелен, или товарищ просто качает анти?
для Зарах Ваал Тараг:
оба
для Зарах Ваал Тараг:
Ивент норм, фикус просто фикусник
Ивент норм, фикус просто фикусник
Для кучки задротов. А зачем так сложно для простых юзеров ???
чёт они слишком жесткие
а это тебе не письки воробъям показывать через форточку
Ивент убог как и принцип давать -10 очков за слив на основной волне.
Если хотите реальную конкуренцию, то -2 за слив это максимум.
Хотя проблема ждунства решается как раз увеличением очков за слив каждый следующий день.

Берем убогий базовый вариант админа -10 очков на основной волне, -1 очко за допки, за первый день.
Во второй день будет действовать -12 очков основа, -3 за допки для боев 1 дня.
В третий день -14 очков основа, -5 допка для 1 дня и -12 основа, -3 допки 2 дня.
В десятый день -30 очков основа, -21 допка для 1 дня и так далее на уменьшение до -10 очков базовых для 10 дня.

Админы, возьмите на заметку.
для Ильнур:
Забей, админ ток усиливает армию ждунов)
Я из принципа просто день в день играю)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1523032498&show=NXr_0M3B
это типа увеличенный процент с 14гл сработал?
А зачем так сложно для простых юзеров ??? вопрос восприятия. Курс на задротство взят уже давно, когда в последний раз была система "первая половина изи, вторая для трайхарда"? Это может нравиться или не нравиться, но это просто другой подход. Странно жаловаться на то что дарксоулс сложный)
меня просто в целом душит концепция пве ивента через свет

свет это прикольно в каком-то сложном бою или пвп, но не на сотню+боёв в пве где ты просто монотонно и однообразно начинаешь играть после 2го раунда, а до этого стоишь/ползёшь в поле 4 на 4, это просто душня для пве формата на много боёв
свет это прикольно в каком-то сложном бою или пвп, но не на сотню+боёв в пве где ты просто монотонно и однообразно начинаешь играть после 2го раунда, а до этого стоишь/ползёшь в поле 4 на 4, это просто душня для пве формата на много боёв

Абсолютно согласен. От ивента "Торжество гнома" хотелось блевать натурально по этой же причине.
Абсолютно согласен. От ивента "Торжество гнома" хотелось блевать натурально по этой же причине.
Попрошу.
Это самый лучший ивент был.
Лучший был: Внимание! Воздух!
<<|<|44|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM