Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:25
1081
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|481|482|483|484|485|486|487|488|489|490|491|>|>>

АвторПерки. Варвары
Истинный злой орк возьмет только ее

Попрошу без цинизма, а фактами и обоснованием)
Вопрос по теме. Или даже обсуждение. ХС vs стрельба. на разных уровнях. Кто как считает? Сложно сказать, если или или то конечно ХС. Как по мне лучше универсальный урон всей армии чем + 20% двум отрядам. Но со стрельбой тоже хорошо. Если играть без БД и удачи то с 12 БУ можно юзать оба навыка вместе.
для Allein:
Будете поддерживать тему, пока мы в бане будем)

Будете, не сомневайся. Завуала полно в топе, вопросы по теме тонут в потоке флуда.
Модеров звать не собирался, если честно, но немного вас остудить посчитал не лишним ;-)

ХС vs стрельба.
на 10-11, при игре от орков+циклопов и пока есть возможность вести бой от стрелков - стрельба. Начиная с 12 БУ, когда перестреливать уже не получается при всем желании - ХС, хотя лично я предпочитал и предпочитаю воздаяние в совокупности с БД от трех.
всегда предпочитал ХС
Хс более универсальней на мой взгляд
Та всей армии не нужны эти 10% урона,кои и игнорятся еще частично.Стрельба позволяет выигрывать стрелковую у некра,светлоухого,другого барба.Оптимал.А 10% не скажуться,только против лата(которого физически не убить ничем),та и все.
для TooRock:
мы ни один вопрос не оставляем без внимания)

На СТ юзал просто стрельбу. Понравилось, как орки стреляли. Но вот дуамю выше уровнем долго стрелять то не получится, поэтому надо менять систему боя...
Та всей армии не нужны эти 10% урона,кои и игнорятся еще частично.Стрельба позволяет выигрывать стрелковую у некра,светлоухого,другого барба.Оптимал.А 10% не скажуться,только против лата(которого физически не убить ничем),та и все.

Это да.
для Нардан:
Во. уже начал чтото обоснованно говорить?)

Не ну ХС, вроде поуниверсальнее, просто хотел бы сравнить, желательно с примерами и/или расчетами)
для умн:
на 10 ситуация чуть иная. хотя я бы на 10 взял бы хс, а на 11 с появлением циклопов, уже думать надо.
Не ну ХС, вроде поуниверсальнее, просто хотел бы сравнить, желательно с примерами и/или расчетами)

Я беру и то и то,но например против некра или эльфа яб вместо хс взял мощный удар - куда лучше.Хс не дает ощутимого бонуса,а большинство юнитов волком валиться с одного удара(ну максимум с двух).
для Нардан:
ну наверно против некра хс получше будет, а вот против эльфа - да
Если у него ап личи - вряд ли.А так гарантировано сносишь 1 или 2 дича ударом героя.
для TooRock:
да тут все просто - 31 перк варвара утонул в 9714 постах... И по теме: на 10 в лесу есть смысл юзать ветку БД? Ведь при стрелках +1 скорости року для десанта не плохо.
Нету.Атаку + бб + 2 лака.Оптимал.Либо 2 бд,но для леса это не круто,там особо часто ходить не критично.
но для леса это не круто,там особо часто ходить не критично.
Чуть поправлю. Там просто не получится часто ходить)

для вайли:
у некров тоже перков не так много на 25к постов)
16

Дебаффер
ресатель
травитель
дефер
рушитель
атакер
атакер с природой
природник
атакер с масс замедлением

Перечисли у барба хотя бы 4 билда.
Перечисли у барба хотя бы 4 билда.
атакер
дефер
50 атаки / 50 дефа
билд с воздаянием
Вот тебе 4 билда.
Перечисли у барба хотя бы 4 билда.
вар - атакер)(все в нападение с небольшими вариациями)
вар - от бд (лидер если хочешь)
вар - критовик (игра от удачи)
вар - дэффер (навыки в защиту + урон героя)
Ну вот так на вскидку. Потом вариации армии - армия от хобов, от волков. Армия агрессора (огры для баффа все остальное орки+налеты+роки). В общем тоже можно менять по личным предпочтениям.
вар - критовик (игра от удачи)
Хоть и круто, но на любителя.

Однако, итого уже 5 билдов.
<<|<|481|482|483|484|485|486|487|488|489|490|491|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM