Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4871|4872|4873|4874|4875|4876|4877|4878|4879|4880|4881|>|>>
Автор | Перки. ТЭ |
ты же стращный вояка | Тем временем у фрак с и так сильными коробками по полтора
Это можно идти на макс рендж хода райткликать ТЭху | Подскажите какие перки лучше взять ТЭ на 12 бу для атаки?) | Батл классика хочет брать сбор+бб в любой тип контента
На 12 на сдачу остается +1 перк атаки или удачи на выбор
В пвп или пве против героев на этот +1 перк тактику берешь(универсально или же заточкой) | Спасибо! | А, да, смотрю тактика поверх и сбора и бб не влезет, чем-то жертвовать придется
Имхо лучше жертвовать бб, хотя люди с этих БУ сейчас точнее скажут
Тебе тактику брать почти и некуда, ГС какая-нибудь разве что против героев. Пвп вроде не играешь, ги тоже | Всем привет. Не так давно начал играть на 14-м уровне. В связи с чем появилось несколько вопросов.
На 14-м уровне насколько реально играть за тьмушника, а точнее использовать гипноз и ослепление играя за мага?
Насколько полезны троли у ТЭу?
Ещё интересно у ТЭу ветка образования когда-нибудь используется?
Также подозреваю, что гибридный билд хаосо-боец с откидывающей молнией или прожигом не жизнеспособен. Этот момент готов затестить.
Будучи на 13-м уровне тестировал следующий билд за ТЭу: брал повелителя существ и мастерство скорости. Этот билд основан на подкусе ящера. Армия и позиционка примерно такая: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1215886218&html5=1 (сам бой не удачный).
Гидру не берём, чтобы слоты не занимала. Мигер минимум, но чтобы стэк не погиб от случайного пчиха. Ведьмы 3 стэка на бафы дэбафы. Минотавры основной стэк + стэк из 3-4-х существ для воодушивления гарпий. Статы 2-3 в силу, 3-4 в знания, остальное в защиту.
Тактика такова: ящеры и мигеры стоят на верху и выжидают хода героя пока ведьмы кастуют (обязательно один каст атаки в ящера). Герой кастует массовое ускорение на мигер и ящеров и через пол хода призывает гарпий, затем ещё раз ускоряем гарпий. Малый стэк минов всё время стоит рядом с гарпиями и мигерами. Ящеры тем временем становятся рядом с врагом (не атакует, если ответка страшная), дальше работает подкус. Большая защита даёт выживаемость минотаврам, они как правило заканчивают бой. Если много вражеских стрелков, то вызываем глаза, а остальными сидим либо в защите, либо действуем по ситуации.
Итог: в гильдии стражей данный билд показал себя неплохо. В pvp участвовал мало, но данные таковы что против любых демонов без шанса. Эльф деревьями стопорит ящера и начинает потихоньку разбирать армию. Против рыцарей шансы хорошие.
Если у кого-то будет желание развить этот билд, то было бы интересно посмотреть на это. | для Aliron:
Ну тьмушником реально в парной Гт, там не гипноз(он с 5 гм), но Берс есть.
Играя за маг билды лучше на мой взгляд подходит тэ, из-за доп статов из см и знания.
Тролли тоже используются на тэу, но редко (против некров каких)
Образование используется (всего 8 очков у тэу стоит). Вообще на 14 у боевого тэу сейчас мета билд: бб, сбор, центрперк, 1 лак и начальное образование.
Билд на тэу от подкусов не тестил, но пока мало урона, вот когда только введи тэу и ящер был толстый, без разбега и большими статами, то да, он нужен был только для подкусов и танкования, а сейчас нужно разбегаться | для Aliron:
С твоей прокачкой лучше играть ТЭ хаосом, можно с прожигом. | Всем привет, хочу поиграть за тэу в гт чутка, подскажите по набору, как сейчас играют, с ловчими или фулл стеком минов? | для Sefton:
Если боевой тэу то с ловчими, примерный набор армии 88-0-63-29-0-9-2 | для Spassk-Dalny:
А бывает ещё и не боевой тэу?) | для Sefton:
Конечно, есть дебаффер для смежки, есть рушитель(без см) | для Spassk-Dalny:
1 лак - такое случайное и мизерное, что на 13-м лучше 3-й бд брать, хотя на минов и не повлияет. Либо образование - 3 стата. Считаю эти два варианта примерно равноценными. Вариант с основами защиты реже бывает лучше 3-х статов в ту же защиту. Рушка тоже обычно хуже, у самих мало отрядов потому что.
Кто-то считает иначе. Но я считаю так. По сравнению с 12 лвл выбор стандартных перков не меняется никак. А нестандартные слишком уступают на практике против рэндомного противника, не то что у многих других классов в игре. | для Spassk-Dalny:
Да. Это я про дуэли. В парных-то можно лепить что угодно. Особенно в смешанных.
Кстати, не люблю парные только за то, что там попадаются не 4 игрока равных уровней, а 2 с уровнями выше, о которых лично я вообще ничего не знаю. О равных-то не знаю, кроме тех, которые пару раз попадались на каждом конкретном уровне. | для Кеды:
На 13 просто лежат эти 5 перков, и мозолят глаза, как и у боевого тэ кстати. Вот и хочется что-то изменить по сравнению с 12 лвл. 1 лак рандомно согласен, я беру и вообще не него не рассчитываю. Да, билд саппорта дебаффера для смежки, рушка/боевой для парных, для дуэли боевой, у меня так.
Вот страницу назад выкладывал бой, где я шел через рушку и напарник спрашивал где армия у Тэу (думал, я специально сливаю) ) | 1 лак имба, он всегда должен быть, тем более у дефера. Чем дольше бой, тем больше вероятность, что лак сработает. Плюс эту играет от моностекрв, которые за бой наносят кучу ударов, соответственно, лак тут сработает 100% | 1 лак наносит ментальный демедж, противник улетает на луну когда он прокает и бой уже выигран | для Spassk-Dalny:
Вот страницу назад выкладывал бой, где я шел через рушку и напарник спрашивал где армия у Тэу (думал, я специально сливаю) )
Да, я смотрел. | Нубы не понимают ценность лака... Где Леон? |
<<|<|4871|4872|4873|4874|4875|4876|4877|4878|4879|4880|4881|>|>>К списку тем
|