Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:46
5645
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|485|486|487|488|489|490|491|492|493|494|495|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
Смысл бету ставить, если 1.6 уже вышел? Да и глюков в нем почти не осталось со времен беты.
В интернетах как смотрю - везде линки только на бету. И без поддержки русского языка.
для Heldstein:
В интернетах как смотрю - везде линки только на бету. И без поддержки русского языка.
Ну не знаю. У меня Steam.

На самом деле конный бой абсолютно бесполезен, так что можешь не беспокоиться.
для Death_Kate:
зачаровать как следует

Тоже интересный момент. Пара великих камней душ есть, где найти тварей под них и как добиться максимально полезного эффекта при зачаровании? И это, на реген хп можно вещи зачаровывать?


Великие камни - это для мамонтов и т.п., если готова, бей, но лучше мелкие всех сортов для прохождения руин и просто передвижения - на драугров, пр. монстров, зверей до мишек включительно. Пока для себя зачаровывать можно немногое, ломай зачарованные вещи (по мере попадания и ненужности) и раскрывай очередное зачарование - это пригодится с ростом левла и прокачки навыка. На реген хп можно если уже сломала предмет с таким зачарованием.)
для Death_Kate:
Тоже интересный момент. Пара великих камней душ есть, где найти тварей под них и как добиться максимально полезного эффекта при зачаровании?
Легче просто покупать уже заполненные камни, чем бегать самому. Во всяком случае для меня.

Максимальный эффект достигается при зачаровании 100, со всеми навыками относящимися к этому зачарованию и великим камнем душ.

И это, на реген хп можно вещи зачаровывать?
Можно. Из личного опыта скажу - не стоит. Если не заморачиваться с зельями, предел в 500% регенерации ты вряд ли побьешь, а без этого вся затея бесполезна. Хай-левельные драконы и некоторые драуги выдают слишком много урона за слишком короткое время. Лучше зачаровывать на резисты и повышение урона для воина, уменьшение стоимости заклинаний для мага и улучшение стелса для вора.
Последнее вообще чит, ибо после 350% появляется "эффект хамелеона" из Oblivion. Мы есть, но нас нет) Враги в упор не видят, даже если громыхать у них под носом.
Тоже интересный момент. Пара великих камней душ есть, где найти тварей под них и как добиться максимально полезного эффекта при зачаровании?
Черная Звезда/черные камни душ практичнее всего.
1.6 уже вышел? Да и глюков в нем почти не осталось со времен беты.

У меня вчера в квесте за соратников на очистку пещеры медведь, получив удар булавой, подпрыгнул на 25 метров и ушел сквозь потолок, радостно рыча. Пришлось грузиться.

Мелочи конечно, но все равно неприятно.
Можно. Из личного опыта скажу - не стоит. Если не заморачиваться с зельями, предел в 500% регенерации ты вряд ли побьешь, а без этого вся затея бесполезна. Хай-левельные драконы и некоторые драуги выдают слишком много урона за слишком короткое время.

В морровинде регена 30хп в секунду хватало для бессмертия. Можно было в облике вампира гулять по лаве днем и все равно реген шел быстрее.
в звезду Азуры за раз можно только одну душу поместить?
для Налирт:
Угу.
в квесте Азуры нужно было чёрную звезду делать :\
людей то больше встречаешь
Кстати, кто какую звезду запилил по квесту? Я запилил Черную.
Ибо черные души не в пример удобнее для зачарования.
Шмот на продажу конечно можно зачаровывать хоть на крохотных камнях (хотя я шмот на продажу душами ниже большого вообще не зачаровываю, все что ниже, идет на подзарядку оружия), но для себя - только черные души.
для Death_Kate:
У меня вчера в квесте за соратников на очистку пещеры медведь, получив удар булавой, подпрыгнул на 25 метров и ушел сквозь потолок, радостно рыча. Пришлось грузиться.
Мелочи конечно, но все равно неприятно.

Это еще с 1.0 баг, Bethesda наверное никогда его не починит. Впрочем, есть подозрение что это скорее баг движка при попытке обработки скрипта.
Ну да ладно. Сочувствую)

В морровинде регена 30хп в секунду хватало для бессмертия. Можно было в облике вампира гулять по лаве днем и все равно реген шел быстрее.
На то он и Morrowind. К тому же ты не видишь разницы в системах. В Skyrim, 100% не значат что лечится будет 100хп/сек. Это значит что реген будет на 100% больше изначального. А изначальный реген едва ли не меньше 1хп/сек. 500% это всего лишь 5x, что в принципе защищает от большинства противников, поскольку надо еще броню учитывать и т.д. Но от по настоящему опасных он бесполезен. Позавчера, моему 73ему имперцу с макс. броней (587) драугр за несколько секунд зарядил на 250 урона. Из моих 450 жизней. И здесь никакой реген не помог бы. Драконы, когда дерутся в ближнем бою, еще ужасней.
в ветке блокирования есть перк которые даёт резист 50% от от всех стихий магии разрушения,он против ту'ума работает драконов работает?
для Геральт:
Ибо черные души не в пример удобнее для зачарования.
А учитывая что их еще и добывать легче, поскольку 70% врагов - люди и гуманоиды.
(хотя я шмот на продажу душами ниже большого вообще не зачаровываю, все что ниже, идет на подзарядку оружия)
Я хожу с 2мя кольцами (одно для себя в CK сделал, оно использует слот трусов поэтому его можно со вторым носить) и амулетом на понижение стоимости всех заклинаний (добываем с последней маски драконьих жрецов). Перезаряжаться надо раз в игровой месяц.
для Налирт:
он против ту'ума работает драконов работает?
What the...))
Да. Любые стихийные ту'умы считываются как обычный урон.
На то он и Morrowind.
В Морровинде система зачарования кстати была весельше и по механике очень напоминала этот ваш Рагнарок (хотя обе игры вышли в один год, тащемта). То, чего зачарованием можно было добиться в Морре, уже нельзя было добиться в последующих частях ТЕС. Душа Альмалексии покоится в твоих ботиночках, давая постоянный эффект левитации. И правильно, ноги великого Нереварина не должны попирать собой бренную землю. В твоем даэдрическом щите стоит постоянный эффект вызова какой нибудь мощной зверушки. И до тех пор, пока ты его носишь, она будет бегать с тобой и никогда не сдыхать.
А вы говорите - "два зачарования" (=

Впрочем, есть подозрение что это скорее баг движка при попытке обработки скрипта.
Это все херня, по сравнению с работой ту'ума "Ледяная форма" на отвесных поверхностях. (=
для Геральт:
Это все херня, по сравнению с работой ту'ума "Ледяная форма" на отвесных поверхностях. (=
Расскажешь? А то что-то я ничего не помню с этим криком связанного.
Это все херня, по сравнению с работой ту'ума "Ледяная форма" на отвесных поверхностях. (=
вроде нормально работает)
я его юзал много раз,всё окей)
9800.

Свитки рулят))
<<|<|485|486|487|488|489|490|491|492|493|494|495|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM