Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:31
4350
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|>|>>

АвторУбита экономика, исправлять будем ? Ваши предложения?
да какой нафиг кризис
кризис ето когда денег нет а теперь они у всех есть что плохого
затея игры ето интиресные и красочные бои а остальное хрень
для андрей48:
я же сказал уже всё.
это несложно.
1) Конь и бегать (дротить)
2) Сидеть с будильником (дротить)
3) Совершать десятки кликов ради купить-продать, да ещё и не с первого раза (дротить)


если до тебя не доходит динамика (что пару лет назад всё это было бесплатно, до недавнего времени мест на пр-ве\обработке было больше, а сейчас меньше и надо бегать) - ну, мне очень жаль.
dochka2:
ТОлько форум,чтоб посмеяться..
это ж надо - столько усилий каждый день прикладывать, чтоб всем было над чем посмеяться. цените, люди!) Кто еще будет так стараться?
Из инфы ТС-а (!), чисто поржать :)

Спасибо Администрации за прекрасный проект.
Вы все делаете правильно,и не слушайте форум. "Собака лает - а караван идет.©"
За последние полтора года проект радует все больше и больше!
андрей48
на этом краткий курс экономликбеза заканчиваю )можете ныть что все плохо дальше)
жалкий у тебя курс экономики, он почему-то не учитывает то, что стоимость артов упала. и при более частой их покупке на самом деле не увеличивается золото на объекте. непонятно? поясню: скажем, за 1 "прошлый" арт можло работать, скажем, 10 чел. а теперь 5.
устроиться на работу возможно, никто не спорит. только больше тут сидеть надо.
а наибольшая (с моей точки зрения) проблема возникла в том, что теперь потребляется меньше ресов. и такой источник золота, как внесение ресов, умер. еще как-то "скриптоноши" им способны пользоваться.
для --vanok--:
затея игры ето интиресные и красочные бои а остальное хрень
ты даже не представляешь, на сколько мир ГВД шире и многограннее =)
Чувствую я попал со своими ресами на долго.
Пока их сбагрить смогу(
Все посты темы ниасилил, честно.
Если эта мысль уже высказывалась, значит я не одинок в своих выводах:

1. Деньги, которые убраны из цены артов, изъяты из оборота предприятий,
эти самые арты производящие. То есть теперь на один купленный артефакт
возможно трудоустройство гораздо меньшего числа работников, чем до реформы.
2. Если трудозатраты на единицу продукции не изменились, то продукции станет
раза в два меньше на выходе, чем до того как...
3. Соответственно, у предприятия уменьшается потребность в ресурсах, и они
теряют привлекательность для торговцев, происходит затоваривание шахт
и застой на рынке, демпинг мало помогает. В таком объеме ресурсы просто
некуда девать.
4. Подкрутка объема закупки ресурсов на предприятиях в плюс приведет к тому,
что ВСЕ средства от реализации артов будут съедаться в секунды продавцами ресов,
и устраиваться станет не на что.
Сейчас же имеем противоположную ситуацию с орихалком-
цена ряда артов теперь меньше, чем закупочная цена ресурса, и все средства
уходят на зарплату, пока не наступает дефицит орихалка, при котором предприятие
тупо останавливается. Как говорится, мелочь, а неприятно.

В общем результаты реформы неоднозначны, нос вытащили-хвост увяз...(с)
для Тамба:все правильно ты просчитал, особо интересен момент
2. Если трудозатраты на единицу продукции не изменились, то продукции станет
раза в два меньше на выходе, чем до того как...
в три раза, ведь лом возвращали в гос кажется за 65 процентов стоимости
это решается простым рисованием артов в магазине
а вообще наверное запланировано унылое летнее затишье и руководство беспокоится чтобы мы не заплыли жиром
+988
Поскольку многое у нас в игре решается по схеме "ввели-потестили-порезали",
вполне возможна порезка рабочих мест в добыче, это тупо проще, чем пересчитывать
коэффициенты или вводить новые производства, способные купить излишки ресурсов.

Тем более, что спрос на арты тоже относительно стабилен, ну не нужно одному
человеку пять мечей или десять щитов...
для ДуремарГневный:
Рисование артов закончилось, магазин берет арты с карты.
то есть при голяке на карте витрины тоже опустеют моментально.
Игровую экономику реформа приблизила к реальной, так что
внимательно следим за развитием кризиса, с возможными вариантами)))
Верните возможность зарабатывать на продаже ресов на предприятия.

Пожалуйста.
для Тамба: оно да, конечно могут часть добыч убрать а добавить предприятия с новыми артами, только сколько там этих хаев, много не выкупят, если раскатать губу то можно помечтать о предприятиях с производства бомжефуловских артов, но только помечтать
Рисование артов закончилось, магазин берет арты с карты.
ну вот незнаю, интересно кто тестировал перевод денег с магазина на производство, в смысле покупаем арт в магазине, а деньги переводятся на производство моментально? через день? неделю? или когда нибуть?-так тогда считайте что рисование продолжается
для ДуремарГневный:
сравни цифры магазина и карты по позициям, производящимся в одном-двух местах
на карте. типа посоха могущества или печати заклинателя, если в лом считать
другие позиции.
По некоторым позициям сохранился задел отбитых у врага артов, но в основном цифры
совпадают.
предлагаю контрольную закупку я в магазине куплю доспех пламени, а Вы посмотрите появятся деньги на предприятии или нет, ночь время удобное, врядли с кем совпаду а статисты не помешают, в четыре глаза больше увидим сейчас в магазине 435
на производствах 199 и 236, они стоят без орихалка
баланс в рыбачке 4771
в степи 9576
статисты, отозвитесь о готовности в личку я в этой теме укажу время покупки
для ДуремарГневный:
Хорошая идея. Готов проверить.
кому интересно в 2:36 покупаю доспех пламени в магазине
проверяли уже и пруф кидали
ага, в степи деньги появились
тютелька в тютельку 9506золота
<<|<|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM