Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:17
1211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|>|>>

Автор[NEWS] Изменения у наемников 3
для WolfClaw:
Суть просто, кто-то успел и на коне, кто-то не успел и в ауте. Вот именно этот момент меня и возмущает
Даж боюсь представить как тебе в реальной жизни тяжко...
Tmd

КНБ, рандом БД\Лак и прочие "блага", это привычный крест проекта. Но зачем усугублять ситуацию, мне не понятно. Ну а сложность встречи, кхм раз в 100 лет и палка стреляет, да и это крайне интересно.
I_am_dvain

Хм, да вроде бы не жалуюсь, да из подобных примеров в реальной жизни могу припомнить только дефолты 90-х, но тогда я несколько маловат был, что бы на этом нагреть руку. Но какое это имеет отношение к онлайн игре и фентези миру ?
для zirooo:
вы по прежнему считаете, что реформа в гн проведена с заботой о игроках и для игроков?
Для определённых категорий игроков - безусловно. А именно для тех, кому важна скорость кача гильдии, новизна и умение ставить приоритеты общества выше личных.

https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=36749


да да, давайте балансить гвд по конкорду. Я за. Всем перещитать умелки.
Интересные нововведения, особенно с новыми видами заданий (смешанные армии - это что-то явно новенькое), но с монстрами немного переборщили, может их вообще бессмертными на поле боя сделать?
ожидаемо, еще в 2012 было видно из истории проекта что перекачей резали и будут резать
не ожидал что монстры 3 года продержаться
Азураил

Я уж как-нибудь сам решу, как и во что мне играть. Но видимо простые и односложные истины тебе даются с трудом. Пусть будет так, ГВД точно не умрёт, пока есть люди подобные тебе, а значит и от тебя есть польза.
ого, тут речь о раскачке пошла, старых и новых игроков
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1213670
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=3295860
почувствуйте разницу
для WolfClaw:
Без тебя тоже не умрет.
Даже на знаю.

Лично мне перемены нравятся. Да элы дешевле стали. Ну и че. Зато и кач ГН стал бстрее. Да дают за монстриков больше опыта - а кто-то их выкликивал. А Кондор в свое время умку черпал из КЗС с 0 опытом. И че? Ни кто не умер. В чем проблемма-то.
для WolfClaw:
1. Монстрокил - баг и требовал решения?

2. Если баг, то почему страдают не те кто воспользовался, а те кто не успел ? Если не баг, то зачем трогать ?

1 это не баг так было до изминения и все так качали кто хотел,
2ты не правельно задаешь вопрос страдают те кому было пофиг гн а те кто качал гн заслужено набрали очки или я не прав?
интересно, как можно теперь убить Феникса-монстра хотя бы 1 уровня. На каком уровне и в какой одежде это можно будет сделать
для WolfClaw:
Но зачем усугублять ситуацию это решение данной проблемы(чем дольше, тем больше таких перекосов), просто админ её решил с опозданием, но решил. А те про которых ты написал, уже давно забили на игру т.к. он такого кача очень быстро устаёшь, а забирать у них чего либо в угоду других(что требуешь ты) это всё равно что у тебя забрать прокачку, и отдать её другому, который забивал на всё а тупо играл в своё удовольствие- справедливо?
ДвеКопейки

Да я вроде бы и никуда не собираюсь. Но и внести свою толику здравого смысла в эту бочку восторгизма тоже не помешает.
для WolfClaw:
По этому написал, что конник и крег мне не интересны. А вот люди в духе академа, это другое дело. Они играют не торопясь и шанс встретить того же академа или рейста на 17-м пусть и не очень велик, но вполне ощутим и вероятен, если конечно я или они резко не сменим темп игры.
С вашими скоростями прокачки, вы встретитесь минимум на 17, а скорее на 18-19.
для Я Князь:
Да элы дешевле стали.
В общем-то, это палка о двух концах. Люди эти эли, между прочим, покупают, чтобы крафтиться, так что и здесь тоже плюс немалый. Доступный крафт в итоге может сдаваться по меньшей цене каждому.
для Интеллигентка:
Для определённых категорий игроков - безусловно. А именно для тех, кому важна скорость кача гильдии, новизна и умение ставить приоритеты общества выше личных.
может бы и согласился с вашим мнением, если бы одно но... монстры. если монстров бы не усилили, игрокам было бы хуже?
Tmd

Отдельно у меня нет не справедливо. Но предлагая такой вариант, я сознательно иду на то, что моя ГН опустится с 6-ой до 1-ой, что согласись тоже чего-то стоит. Но это будет более справедливо, чем оставить всё как есть.
По этому написал, что конник и крег мне не интересны. А вот люди в духе академа, это другое дело. Они играют не торопясь и шанс встретить того же академа или рейста на 17-м пусть и не очень велик, но вполне ощутим и вероятен, если конечно я или они резко не сменим темп игры.
пнятно? с конником они встретившись задавят статами просто. а вот академ задавит их ... поому конник им не интересен, а академ интересен. пичальбеда.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|45|46|47|48|49|50|51|52|53|54|55|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM