Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:24
2485
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4928|4929|4930|4931|4932|4933|4934|4935|4936|4937|4938|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
для Frakyr:
фриролы играй. можно нахаляву пару баксов выиграть)
Опять смотрю протоколы турнирщиков и опять замечаю закономерность, которую где-то год назад обсуждали с Теллом.
Большинство боев на красной (более выгодной, кста) стороне.
для Портал:

чем красная сторона более выгодна? Наоборот против хаоса лучше играть на синей стороне и против 4 школы тьмы тоже
и против 4 школы тьмы тоже
немного не точно, не против, а обладая 4 школой тьмы выгодней играть на синей стороне
для comanch:
почему?
для -Aeria-:

потому что при равном расстоянии между стеками цеповуха пойдет в красный стек и существо под заклинанием берсерк ударит красный стек
для comanch:
Для рыцаря - при равной инициативе в битве двух стеков латников при отбросе красный лат будет ходить раньше синего.
для Теллус:

расшифруй
для comanch:
можно посмотреть на примере?
для comanch:
В концовке зеркального боя осталось 2 стека латников, у них равная инициатива (положим, 9.4). Рассмотрим 2 варианта:

1) Ход красного латника. Он бьёт синего с оглушкой, в линейке инициативы на следующем ходу он опережает синего латника.

2) Ход синего латника. Он оглушает красного латника, но следующий ход у красного латника наступит быстрее, т.к. при равной ини при отсутствии разброса, как в начале боя, предпочтение отдаётся красной стороне.
для -Aeria-:

лень копаться в боях) поверь на слово) да и в руководствах помню читал по это давно еще

для Теллус:

то есть если красный глушит, то он опередит синего до следующего своего хода, а если синий глушит, то красный все равно его обгонит и синий второй раз не ударит?
для Теллус:

конечно встретить двух латов с равной инькой сложно) но в таком случае да, красная сторона лучше
без гв на 6-11 иня равная довольно частое явление. та же фигня с огр против лата.
а еще герой красного хаоса в целом идет раньше героя синего, а первый каст дико решает. поэтому быть на синей стороне в большей части боев менее выгодно.
исключения в виде тьмы, равноудаленных стеков от цепи или игры от фантома весьма редки.
для comanch:
то есть если красный глушит, то он опередит синего до следующего своего хода, а если синий глушит, то красный все равно его обгонит и синий второй раз не ударит?
Именно.

конечно встретить двух латов с равной инькой сложно)
На лоу, где ГВ есть не у всех, всё реально. Ну и на пехов это тоже распространяется.
для Frakyr:
а еще герой красного хаоса в целом идет раньше героя синего
Тут имхо рандом. На 20м МТ я был на синей стороне, но кастовал раньше.
Шанс походить раньше - 55%. рандомно, но все же.

Кстати, давно ли пофиксили невозможность кастовать на два правых ряда кастом 4х4?
для Портал:
Шанс походить раньше - 55%. рандомно, но все же.

откуда такая цифра?
http://help.ordenmira.ru/information/articles/atbscale.htm

Окей, 54,55%, суть одна :)
+658, пункт 7.3
И это кстати относится и к положению стеков на полосе расстановки. т.е. шанс сходить раньше зависит не от цвета, а от айди стека первые номера раздают красным, потом синим и т.д.
<<|<|4928|4929|4930|4931|4932|4933|4934|4935|4936|4937|4938|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM