Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:30
2555
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4930|4931|4932|4933|4934|4935|4936|4937|4938|4939|4940|>|>>

АвторПерки. Рыцари.
милишить*
То есть что при равной ини преимущество первого хода получит красная сторона?

ну да. так и есть) только это нечестно
ход мишки заканчивается чуточку раньше и при равной ине она должна ходить соответственно первее
А еще рассеянные ассы на 70% должны травить только в 30% урона, (большинство ведь забыло выстрелить)
для Gnomek:
У мишки БД хорошо работает, так что походит :)
с оглушкой лата тоже самое же?
синий латник бьет красного, стукнул и все. красный обессиленный падает.. на его ход закончился секундой позже, чем ударил синий. а на следующий ход красный все равно обгонит. что нечестно)
для Портал:
А еще рассеянные ассы на 70% должны травить только в 30% урона, (большинство ведь забыло выстрелить)
Логично, но, надеюсь, не введут такое :)

для Gnomek:
красный обессиленный падает..
Не, он продолжает стоять.
Смотрю на Гномку - бои пополам проведены на мт, смотрю на Телла и чертену - почти все на красной...
в мт красную сторону дают тому, кто провел больше боев
я играла ближе к концу
для Портал:
Мой дубль, который с медалью, почти поровну стороны раскидал.
Gnomek, о как... но я поздно довольно вступил в малый, тоже все бои на красной...

Значит двадцатый бой почти всегда должен быть на красной?
синий латник бьет красного, стукнул и все. красный обессиленный падает.. на его ход закончился секундой позже, чем ударил синий. а на следующий ход красный все равно обгонит. что нечестно)
После оглуха лат может сходить и во второй раз при наличии большей ини
для veider92:
Я потому и уточнил про равенство ини. Когда больше - понятно, что тот, у кого больше, ходит.
для Gnomek:
ход мишки заканчивается чуточку раньше и при равной ине она должна ходить соответственно первее
время в ГВД дискретно. оно делиться на интервалы. чуть раньше или чуть поздже считается равным, если в одном интервале.
см. "Руководство по ATB-шкале" Нолдора. поэтому чуть чуть не считается.
та я в курсе) но моего нытья это все равно не отменяет же =)
100%й бесконечный отброс жутко необходим для баланса
для Gnomek:
Для баланса с ТЭ, у мишки надо убрать броню :)
для Теллус:
Для баланса с ТЭ, у мишки надо убрать броню :)

нет, лучше оставить, но ящеру добавить броне-пробивание с разбега))
вот что за броня у мишек если её не пробивает мощнейшее стрелковое оружие - арбалет и ящер с разбега? не титановый же сплав 10метровый там :D
для Rus2:
не титановый же сплав
Что характерно, титана и ящер, и арбалет пробивают :)
для Теллус:
Тогда я не знаю )

Арбалетный болт никакие доспехи не могли остановить, насколько я знаю, и удар всадника с разбега - это было страшно.
вот что за броня у мишек если её не пробивает мощнейшее стрелковое оружие - арбалет и ящер с разбега? не титановый же сплав 10метровый там :D

гномья, волшебная.

Арбалетный болт никакие доспехи не могли остановить, насколько я знаю, и удар всадника с разбега - это было страшно.
смотря как этот болт попадет.
попасть по движущемуся человеку идеально под 90 градусов очень сложно, а если не 90, то и соскользнуть может (срикошетить).
<<|<|4930|4931|4932|4933|4934|4935|4936|4937|4938|4939|4940|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM