Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:37
3852
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4957|4958|4959|4960|4961|4962|4963|4964|4965|4966|4967|>|>>

АвторПерки. Маги
для Ваэрон:
удача не увеличивала урон,а снижала
Вот что бывает, когда экономишь на посохе.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=526843682
Кстати мне еще нравится реализация лака в четверке. В гвд бы так же..)
А удача уменьшала получаемый урон, а не увеличивала наносимый.удача не увеличивала урон,а снижала
Ваши посты огорчают СЭ.
Еще удача уменьшала урон от некоторых заклинаний. И были специальные бафы/дебафы, изменяющие уровень удачи. По-моему классно. А эльфов оно только к балансу бы привело, не более. Уменьшило бы общую рандомность боев. Вообще минусов не вижу тут.
Минус в том, что сами эльфы затопили бы все ГДВ слезами и соплями, оглушая округу воплями и мольбами вернуть как было.
для dwango:
эльф дефер с удачей(как в 4 героях) ? непробиваемый танк)))
http://www.youtube.com/watch?v=GlrWpZ2mG0w
вот короче бой алть класса мага vs нынешний маг;D
эльф дефер с удачей(как в 4 героях) ? непробиваемый танк)))
Хаос такого дефера спокойно прошибет. И вообще прочность у него будет явно не выше, чем у светодефоконсервы.
Кстате, ваши посты про лак огорчают ещё и гномов.
для Ваэрон:
Ваши посты огорчают СЭ.
ваши посты про лак огорчают ещё и гномов. -ну и фиг с ними, их существование тоже не всех радует.
порежут лак,значит дадут что-то другое:)
эльфогномы - любимые детища адмэ.
и да - тут вам не Герои 5. и уж тем более - не 4))
дождетесь, выпадение лака будет снижать урон еще и с ответки кроме удвоения своего)
Про самое-то главное забыли. Там свой урон и ответка одновременно шли.
Вы только представьте, как оно у нас выглядело бы. Зеркалка эльфов. Брог бьет брога. На обоих сверкает лак с максвилкой... Бум! Аннигиляция!

Снова снижение доли рандома, кстати.
Там свой урон и ответка одновременно шли. - и это было круто. вообще боевая система 4ки невероятно крута.
там были «первый удар» и «кошачьи рефлексы»
А мне вообще больше всего боевка нового kb нравится.
Путь можно выбрать, абилок балансных куча, разве что существ не так много..
Кошачьи рефлексы - это просто допатака. А первый удар надо еще скастовать, то есть сходить героем, то есть до хода героя грохнуть уберстеком уберстек невозможно все равно.
Были существа с первым ударом - тигры, богомолы, драконоголемы, еще кто-то...
Дракоголемы всегда били первыми - у них был первый удар и предотвращение вражеского первого удара.
степные наездники или как их там... вторые войска бырба, альт гарпиям
Номады)
<<|<|4957|4958|4959|4960|4961|4962|4963|4964|4965|4966|4967|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM