Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:36
4390
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4961|4962|4963|4964|4965|4966|4967|4968|4969|4970|4971|>|>>

АвторПерки. Демоны
Для разных фрак/классов разные армии, за варов классиков никто наверно в ивентах не гамает. вот и армии напротив отстойные
Не совсем, разница в мясе ботов колеблется в районе 15%
Просто к примеру у МР есть Джин 38 штук который с лака ваншотит пачку, допустим, фей. А у урка таких стэков 3 - Орки 81 шт, гобы 240\пёсики 121 с тройным ударом, 20 птыц, все под карой.
Демоны, нужна помощь, собираюсь запилить калькуль прыжка СД.
Если вы дадите инфу - уже сегодня такой калькуль будет.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2445745

Благодарность лично от меня и пользователей калькулятора гарантирую)
для zIndestructible:
разница в мясе ботов колеблется в районе 15%
хз.
за синего играл на ферзе было 8 паладинов и 885 латов
за красного играл на ферзе было 72 паладина и 6441 лат

Как то в 15% не укладывается)

На ладье правда за синего было 15 паладинов и 1330 латов, но все равно явно не 15% разница
для Alkon007:
Да бред это все.
На пешке: 16 палов, 1523 латов
На ладье: 15 палов, 1330 латов
На ферзе: 9 палов, 1523 латов
Где логика? Пешка самый треш.
Уважаемые исчадия ада)) Такой вопрос, кем лучше ходить в дефы, ДТ с масс медлей или красным с упором в атаку? Я 7 лвл, рогатые не апнуты.
Хожу в тройке персами моего же уровня.
кем лучше ходить в дефы, ДТ с масс медлей или красным с упором в атаку? Я 7 лвл, рогатые не апнуты.
В дэфах не принципиально особо, главное крафт пялить. но за ДТ обычно проще
для Tarantul:
мне кажется это против антикачателей было направлено. если не баг
для Alkon007:
А разница?
Я лично бы за анти именно на ладье бы и поперся.
для Tarantul:
против таких антикачателей которые по минимуму все строят и на пешке хотели халявки срубить
для Alkon007:
Может быть)
Я полностью стараюсь отстраивать)
Всего то 3 замка осталось достроить)
А я ничего не отстрайваю, всё на Порталах беру)) Вот такие пироги
для amtol:
я посмотрю как ты 8-9 анти в порталах брать будешь)
Демоны, дорогие мои, я сейчас нахожусь в стадии редактирования первой версии калькулятора прыжка Старших Демонов и меня очень интересует вопрос: умеете ли вы сами просчитывать урон существа под благом/проклей?
Ну, безусловно, умеете, но занимаетесь ли этим?


Просто у меня сейчас сложный выбор: либо я делаю таблицу с 2 результатами ответа (и игрок выбирает один из двух ответов - в зависимости от того, прокля действует или благо), однако игроку не нужно мучаться с просчётом изменения урона под эффектами, либо игрок сам выставляет урон демонов и ответ будет один.
для Magna Discordia:
так там же в любом случае должен быть разброс в ответе.
минимальное значение это будет прокля, максимальное благо
прокля и благо разные бывают, в любом случае надо урон выставлять
а, понял про какую таблицу писалось.

можно сделать чтобы автоматически базовый урон менялся.

то есть не так, что в одной ячейке 1 в другой 4, а чтобы в обеих ячейках значения базового урона менялись в зависимости от значений двух других ячеек.
В этих двух ячейках из списка игрок выбирает какая прокля и какое благо наложены на отряд: никакие, базовые, продвинутые, искусные
для Alkon007:
Именно так у меня и сделано, но тогда ответа получается два: один верный, второй не верный. Если активно благо - верный первый (второй не верный), если активна прокля - верный второй, первый не верый.

Я же могу сделать один единственный верный ответ, но с условием, что игрок сам будет вычислять урон демона (вплоть до десятых). Потому и спрашиваю - вычисляют ли игроки урон под благом?
для Magna Discordia:
надо сделать чтобы рассчитывалось совместное действие блага и прокли

и базовый урон округляется до целых значений, то есть 1 2 3 4
для Alkon007:
У меня просчитываются совместнык действия блага и прокли, всё в порядке.
А вот окрглять урон нельзя, ибо под начальным благом урон демонов не 3-8, а 3.2-8
И это подтвержадлось и смотрами, и Небылицей, и Сфинксом (которым я привык верить).

Не верьте инфе существа - там все числа кроме инициативы округляются.
<<|<|4961|4962|4963|4964|4965|4966|4967|4968|4969|4970|4971|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM