Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:54
4074
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|493|494|495|496|497|498|499|500|501|502|503|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Сеттинг создан всвязи со 100-летием революции

Название: Революция 1917

Роли:

Мирный жители:

Государь император Николай 2
АС: Назначить на должность
Выбирает игрока (или двух, если знаком с императрицей) и должность(и) из (поп, начальник царской полиции, фельдшер), которую ему дает. Бывший обладатель этой роли ее теряет. Если у игрока уже есть АС, то он получает вторую (может использовать обе каждый ход). Две должности одному игроку дать нельзя. В этом случае назначение не будет успешным, АС не сработает.
Игрок, назначенный на должность в результатах хода узнает об этом.

Императрица Александра Федоровна
АС: Найти мужа.
Выбирает до двух игроков. Если среди них есть император, они узнают друг друга. Император получает возможность назначить сразу двух игроков на должности.
ПС: При использовании АС, если статусы указанных в АС игроков разные, получает уведомление об этом.

Начальник царской полиции
АС: Убийство
Выбирает игрока и убивает его

Фельдшер
АС: Лечение
Выбирает игрока и защищает его от убийства в этот ход

Поп
АС: Исповедь
Выбирает игрока и узнает его роль

Рабочие (около 8)
ПС: Производство 1 материала каждый ход(изначально 3 единицы материала)

Крестьяне (около 8)
ПС: Производство 1 еды каждый ход(изначально 1 единица еды)

Студенты (около 8)
АС: Производство любого ресурса (еды или материала) каждый ход(изначально 2 единицы материала)

Революционеры: (командный кил, знают друг друга, статусы у всех отрицательные)

Ленин
Идейный руководитель революции.
АС: Вербовка в партию
Выбирает до двух игроков.
Если среди них студенты - вербует их. (Они переходят на сторону революционеров, получают отрицательный статус.)
Если среди них работники, они получают приглашение присоединиться к Ленину (При согласии, они переходят на сторону революционеров, получают отрицательный статус.)
Пример:
Ленин отправляет сообщение в вербовке 10.10 в 12:00
В 21:00 10.10 по результатам хода, студент присоединяется к мафии
Ленин получает ник завербованного игрока. Завербованный игрок получает сообщение о том, что он теперь революционер (без ников других революционеров).
В 21:00 10.10 рабочий получает приглашение о вербовке в мафию. До 21:00 11.10 он может или принять это приглашение и в 21:00 11:10 присоединиться (как студент) или отклонить его. После результатов следующего хода приглашение будет аннулировано. Ленин в случае неудавшейся вербовки не получит отчета о ней.
В остальных случаях (крестьянин, мир.актив или нейтрал) - ничего не происходит.

Троцкий
Правая рука Ленина. Курирует подпольную деятельность.
АС: Запутывает следы.
Выбирает до двух игроков, которые не получат в этом ходу сообщений от ведущего по результатам хода.

Каменев
Вдохновитель революционеров. По его призыву люди готовы выходить на улицы.
АС: Поднять бунт. (не чаще 1-го раза в 2 хода, в первый ход бунт поднять нельзя)
Поднимает бунт. Каждый 4-ый (3-ий с баррикадами) игрок (по списку) из рабочих крестьян и студентов получает возможность убийства на следующий ход.
На следующий ход каждый крестьянин, рабочий и студент может отправить ник того, кого убивает.
Пример:
Список живых игроков
1)Ленин 2)Рабочий 3)Рабочий 4)Поп 5) Студент 6) Студент 7) Крестьянин 8)Полицейский 9)Крестьянин
Убирая тех, кто не участвует в бунте остаются:
2)Рабочий 3)Рабочий 5) Студент 6) Студент 7) Крестьянин 9)Крестьянин
Если стоят баррикады, то цель, выбранная 5-ым и 9-ым игроком будет убита
Если их нет, то убьет только 6-ой игрок.

Нейтралы:

Немецкий диверсант
Статус: отрицательный
Задача немецкого диверсанта - убивать важных персон.
АС: Убийство
ПС: Заказ выполнен
В случае убийства важной персоны (не рабочий, не крестьянин, не студент) получает 1 еду и 2 материала

Матерый вор
Статус: положительный
Воровство - его призвание!
АС: Воровство
Выбирает игрока. Ворует у него всю еду, материалы и предметы.

Психопат
Статус: положительный
Кажется, он сбежал из психушки... Затаив обиду на врачей, которых видит в каждом встречном.
ПС1: Неустойчивая психика.
Если в психопата голосуют два раза подряд
Психопат
Статус: положительный
Кажется, он сбежал из психушки... Затаив обиду на врачей, которых видит в каждом встречном.
ПС1: Неустойчивая психика.
Если в психопата голосуют два раза подряд получает АС и ПС 2
АС: Убийство (неактивно)
ПС2: Если против психопата проголосовали - получает +1 голос на дневном голосовании (1 раз за ход)

----------------------------------------------
По поводу ресурсов
Ресурсы можно передавать любым игрокам и в любом количестве (возможен также обмен ресурсами через ведущего). Сообщение о передаче можно отправить в любой момент. В случае обмена ресурсами передача считается состоявшейся на момент отправки сообщения последним из двух игроков.
Каждому игроку нужна еда. Если он не ест 4 хода подряд - он погибает. Есть еду можно хоть каждый ход. Ищите товарищей, которые вас накормят :).
Для того чтобы поесть, нужно иметь у себя 1 ед. еды и отправить в сообщении ведущему с ходом фразу "Кушаю хлеб"
Из материала можно изготавливать предметы (любой игрок может изготавливать любой предмет).
Баррикады ставятся в момент покупки. Остальные предметы работают до тех пор, пока ими не воспользовались.

Баррикады (нужно 6 материала)
Залог революции - баррикады. Установив такие по всему городу, бунт станет гораздо эффективнее. В случае установки баррикад в результатах хода появляется сообщение об это.

Железная дверь (нужно 3 материала)
Хороший способ оградиться от нежданных гостей... Установив такую и закрыв ее первый пришедший к вам уйдет ни с чем (его способность не пройдет), а вот дверь нужно будет ставить заново. Если ночью никто не приходил, дверь продолжит стоять до следующего хода.

Пистолет (нужно 7 материала) Лучший способ стать вершителем правосудия - найти себе оружие в такое нелегкое время. Получивший сможет убивать каждый ход. Через 2 убийства пистолет придет в негодность

Перевязочные бинты (нужно 5 материалов). Обладая такими можно легко остановить кровотечение. Спасает от одного убийства.
------------------------------------------------
Порядок ходов ночью:
1)Операции купли - обмена, передачи ресурсов, поедания еды в том порядке, в котором они присланы днем
2)Дневное голосование
3)Троцкий
4)Матерый вор
5)Смерть голодных
6)Использование предметов
7)Психопат
8)Диверсант
9)Студенты, рабочие, крестьяне (добыча ресурса)
10)Ленин
11)Каменев
12)Чеки и ходы мир активов по порядку. Если должность дана мафии или нейтралу, то родная АС будет в обычном порядке идти, а переданная императором на этой стадии.
Результаты чеков стандартные. Кроме того, каждому приходит сообщение о количестве ресурсов, активированных предметах по результатам этого хода (абилка Троцкого не распространяется на это)
В случае если вы поели, вам приходит сообщение об этом (абилка Троцкого распространяется на это)
-------------------------------------------------

Механика :
1) Можно не судить. Для реализации этого вариант как минимум половина города должна так решить.
2) В случае не отправки хода ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры (выносится в личку игроку, в результатах дня предупреждения нет). В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры.
3) Можно отправить только АС. Можно отправить только голос. Можно написать ведущему, я все прочитал на форуме не надо мне предупреждения. Во всех случаях предупреждения не будет.
4) У всех по 3-5 Анонимок в течении игры.
5) КЧМ запрещено, как и координация через не играющих лиц. (после смерти НЕЛЬЗЯ писать игрокам в ЛП и давать инфу или что то спрашивать, можно озвучить то, что вы знали ДО смерти на форуме.) Живым так же НЕЛЬЗЯ спрашивать в ЛП что-либо у выбывших. Продолжать участвовать в дебатах конечно можно на форуме, но без координаторства.
6) В случае равенства голосов сядут оба/трое/….
7) Приоритет победы, если останется 2 игрока:
Нейтрал с килом >> Мирка с килом >> Маф >> Мирка.
8) Роли присылаю в секретках. Чеки раздаю в секретках.
9) Спорные моменты решаю по своему усмотрению, вплоть до модкила.
10)
10) Мертвым чеки не приходят.
11) Голоса принимаются до 21.00 по серверу. Операции купли-продажи-обмена до 20:50.
12) Игрокам можно использовать по 2 АС за ход, если таковые есть.
13) Присылаю любые письма под заказ. Сделано сами знаете для чего.
14) Активам нельзя использовать их АС на одном и том же игроке два хода подряд
4) У всех по 3-5 Анонимок в течении игры. - ИМХО, безлимит таки лучше.
-----------------
Кроме того, хотелось бы правило против молчунов. Ну, как в последнем сэте, который щас идет. А так - мне нравится, все еще за твой сэт. Даешь революцию!
Будет достаточно 20-ти активных человек. - Штааль 0_о ? Слушай, я раскаиваюсь - та трава, что я тебе продал... она была нелицензионная... сорре.
для Томас Перси:
В чём суть этого возгласа?
для Мантихора:
"Всего лишь" 20 активных человек, вроде как, обычно не набирается. Может, 15 максимум...
-----------------------------------
А вообще, возглас может быть ваще бессмысленным. Хлеба и зрелищ!
для Томас Перси:
Набирается 20-ка на изи. Ни молчунов, ни отпетых наркомэнов я не возьму.
Кроме того, хотелось бы правило против молчунов.
молчуны умрут от недостатка еды))
Кроме того, хотелось бы правило против молчунов.
давайте тогда пункт добавим
15: Без трех осмысленных постом на форуме с аналитикой игрок получает предупреждение
Мне кажется Ленину нужна бронька <_<

А то мафия за счет заморочек с ресурсами спалится в один момент, случись Ленину помереть 1-2 ходом.

Ну или мафии нужен какой-нибудь альтернативный способ добычи ресурсов/вербовки.
как вам такой вариант:
В случае смерти Ленина, вербовка переходит к Троцкому, потом к Каменеву
Считаю, что подобный сет это более ролевая игра и можно его запускать как что-то отдельное, которое к Мафии не имеет отношение.
В сетах с Команчем я готова к любым ролевым играм!
Считаю, что подобный сет это более ролевая игра и можно его запускать как что-то отдельное, которое к Мафии не имеет отношение.
Почему ты так считаешь?
Есть скоординированная команда отрицалов, есть положительные роли которые не знают друг друга и перед которыми стоит задача слить первых.
----------------------------------------------
Нововведения (например ресурсы), согласен, отходят от классической мафии. Но созданы в первую очередь для того, чтобы люди выходили на форум, писали и думали.
У большинства игроков еды не будет, им придется просить у других, чтобы облегчит поиск хороших/плохих активов.
Идея с баррикадами это скорее поднять атмосферность сеттинга. Врядли они внесут существенный дисбаланс в игру.
Механика сама по себе не столько сложна, сколько разнообразна и хорошие аналитики смогут использовать ее, чтобы приблизить свою команду к победе
чтобы без частицы "бы"
для ЭкзаменаторША:
Экза, Калам уже делал сэт с едой (могу тебе найти, если хочешь). И были неоднократные сэты с разными предметами. Так-что, этот сэт даже не первый такой :-) .
15: Без трех осмысленных постом на форуме с аналитикой игрок получает предупреждение - Го.
--------
В случае смерти Ленина, вербовка переходит к Троцкому, потом к Каменеву - Го.
Такие еще предложеньица:
1. Завербованный Студент пусть не узнает ник своей новой команды по умолчанию. Что-бы не было как с ПО и Типончиком.
2. Завербованным отдельно помечать роли. Что-бы и Поп их под-ругому чекал, и чтоб в резах было видно.
1. Завербованный Студент пусть не узнает ник своей новой команды по умолчанию. Что-бы не было как с ПО и Типончиком.
См. пример с вербовкой ЛенинымВ 21:00 10.10 по результатам хода, студент присоединяется к мафии
Ленин получает ник завербованного игрока. Завербованный игрок получает сообщение о том, что он теперь революционер (без ников других революционеров).

2. Завербованным отдельно помечать роли. Что-бы и Поп их под-ругому чекал, и чтоб в резах было видно.
Да, согласен
После вербовки студент станет студентом-революционером
а рабочий станет рабочим-революционером
не глядя знаю кому попадет роль Троцкого).
Отпишись мне в личку, а?))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|493|494|495|496|497|498|499|500|501|502|503|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM